Литмир - Электронная Библиотека

Да уж, видимо, приключился конфликт с магией огня, которой изначально принадлежат драконы.

Я надел колечко и пошел в сторону дома, вдоль реки, по знакомой дороге, уже не обращая внимание на окружающую обстановку. Вдруг взгляд зацепился – появилось название у одного из монстров, и возникла дополнительная информация:

Вы распознали новый вид рыбы. Как первооткрывателю вам дается бонус, дополнительный коэффициент к опыту, получаемому за уничтожение этого вида противников, +0,002.

Посмотрев повнимательнее, я увидел, что одна из рыбок называется теперь не???

а Рыба предгорный ерш.

Уровень 40.

Водится в предгорных и равнинных речках.

Количество хитов – 960.

Магические способности —??

Немагические способности – прыжок из воды.

Немагические способности: Рывок.

Интересно, если попробовать провести тот же трюк, что и с маленьким ершом, что получится?

Я покрепче ухватил палку и, выманив ерша на мелководье, попробовал откинуть его в сторону. Ерш оказался значительно тяжелее и более активным. Он так же вцепился в палку, только вместо того, чтобы мирно в нее вгрызаться, сильно дернул на себя, и я, не успев отцепиться, сам полетел на мелководье вслед за палкой.

Ерш налетел и в три удара убил меня, я же за это время успел нанести только один удар. Возродился я на месте привязки, у своего дома.

Дракона ожидала меня, свившись кольцом на камне.

Ок, потерял полчаса, зато приобрел бесценный опыт.

Прошли вместе с драконой по всем известным местам обитания младших представителей семейства ершей и набили моей спутнице 2-й уровень. Времени до окончания шестнадцатичасового периода почти не осталось, и я решил не затягивать и отправился на перерыв.

По прошествии нескольких часов в реале я вернулся к своим баранам.

Что нам нужно, чтобы увеличить скорость кача?

Бить более сильных мобов, но прежде всего надо их поймать, и чтобы не особо сопротивлялись. Для этого необходимо построить своеобразный кран-удочку и ловить этих представителей фауны на тот потолочный крюк, который в игре почему-то называют рыболовным. А чтобы построить этот агрегат, мне нужны инструменты, которые уже дышат на ладан. Значит, сначала придется сделать инструменты, а для этого нужна кузница.

Значит, приступим к первому пункту, строительству кузницы.

Не буду описывать, чего мне стоила эта кузница, но потратил я на ее строительство, монтаж и наладку четыре шестнадцатичасовых периода подряд. Самым сложным оказалось правильно сшить и правильно установить мехи. Я в реале изучил вопрос максимально подробно, так что в кузницах теперь немного разбирался. После приступил к изготовлению древесного угля.

Сначала выкопал яму. Копать яму топором – это жестоко, я вам скажу, однако справился, правда, яму быстро затянуло. Почитал гайды, оказывается, чтобы яму не затягивало, надо сделать разметку под постройку «Яма углежога». Повторив опыт с копанием ямы-постройки все тем же топором, наконец выполнил эту сложную миссию. На дне на всякий случай нарисовал руну огня, ну попробовать же надо. После нарубил березовых дров и уложил их в ямину. Перекрестившись, плюнул три раза через левое плечо и напитал руну маной. И ничего. Долго я бился, пока удалось ее активировать.

Столб огня метра на четыре горел всего одну минуту и выжег все дрова до состояния пепла, а края ямы заметно обгорели и оплавились.

Да ну на фиг. Потом попробую разобраться с рунами, должна быть какая-то замедлительная или вроде того, чтобы сразу вся энергия не выплескивалась. А что, если попробовать контрольную руну? Эта идея захватила меня настолько, что я не поленился рискнуть еще парой кубометров дров. Внимательно рассмотрев руны контроля и огня, я заметил, что два места у этих рун идеально совпадают. Странно, оба этих места с разных сторон руны. Попробуем нарисовать сразу две руны контроля, посмотрим, что получится.

Настроившись на руны, я попробовал влить энергию в руну огня, но ничего не произошло. Теперь немного маны в руны управления и установить одну на скорость освобождения энергии. Не получилось. А если установить температуру горения и высоту пламени? Надо же, вышло! Дрова занялись, и я быстро прикрыл яму дерном. В будущем можно будет закрывать яму сразу, и тогда уголь по идее должен получиться даже лучше. Через 40 минут открыл яму, там оказался еще горячий, но уже готовый к использованию уголь. Посмотрев в свойства, я увидел:

Материал: Магический уголь.

Распространенность: Редкий.

Качество: Хорошее.

Свойство: Подходит для работы с рудами, до титановой включительно.

Магическое свойство: Подходит для работы с магическими материалами до ториниума включительно.

И следом:

Новая профессия Углежог +3.

Рунная магия +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в рунной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе магий стихий, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к вероятности срабатывания рунного комплекса.

Рунная магия +1.

Профессия Маг +1.

Каменщик +1.

Интуиция +1.

+3 Интеллект.

Ничего себе! Интересно, сколько такой уголек в первой локации стоит? Я же когда доберусь до города, могу только его делать и стать сильно богатым.

Еще я за время подготовки к кузнечному занятию получил попутно:

Лесоруб +1.

Носильщик +1.

+1 Силы.

+1 Выносливости.

+1 Ловкости.

А когда вытаскивал у Кальэни из лапы неизвестно как оказавшуюся там занозу, получил:

Ветеринар +1.

Перед работой кузнеца решил размяться фармом мобов. Сначала докачали моей драконе 3-й уровень, а после и мне 11-й.

Сообщение о поднятии уровня напомнило, что у меня есть аж 25 нераспределенных очков. 8 очков я закинул в интеллект, 9 в ловкость, догнав и то и другое до 20, а остальное закинул в достаточно тяжело прокачивающийся дух.

За время кача прокачались еще:

Магия огня +1.

Магия света +1.

Лечебная магия +1.

Владение ножами +1.

Владение копьем +1.

Сопротивление электричеству +0,41 %.

+1 Мудрость.

Размявшись на монстриках, впервые приступил к профессии кузнеца. Я вам скажу, что это реально тяжело. Пожег много угля и перевел немало материала, пока мне наконец удалось сделать достаточно кривую поделку в виде наконечника для копья.

Результаты моей работы, мягко скажем, не поражали качеством.

Сначала я переплавил медную руду в медь.

Материал: Медь.

Распространенность: Очень распространенный.

Качество: Низкое.

Примеси: Неизвестно.

Свойство: самый простой металл из известных.

Потом после отковки:

Тип предмета: Наконечник копья.

Редкость: Редкий.

Качество: Ужасное.

Материал: Медь.

Название: отвратительный медный наконечник копья.

Прочность 3/3.

Урон 4–6.

Ущерб: Колющий.

Свойство: используется для изготовления копья, но лучше в переплавку.

16
{"b":"230353","o":1}