Литмир - Электронная Библиотека

Мне понравилось новое имя… Услышал я краем сознания женский голос, а может, померещилось.

Не успел я войти, как продолжился поток сообщений, как будто и не выходил:

Вы совершили величайшее географическое открытие и дали название новому миру, уровень профессии картограф +20, бонус дополнительный коэффициент опыта +1 от всего получаемого вашим персонажем в игре опыта.

Опыт +1000.

Известность +500.

Расположение людей +5 ед.

В вашей сумке подарок от администрации.

В сумке увидел три свертка.

Развернул первый, там оказался:

Тип предмета: Молоток.

Редкость: Доступный.

Качество: Добротный.

Название: Железный молоток ремесленника.

Прочность: 400/400.

Урон: 5–9.

Ущерб: дробящий.

Свойство: Может использоваться как в профессии кузнеца, плотника, так и строителя.

Второй сверток показал мне:

Тип предмета: Топор дровосека.

Редкость: Доступный.

Качество: Добротный.

Название: Железный топор опытного дровосека.

Прочность: 350/350.

Урон: 24–36.

Ущерб: рубящий.

Свойство: Может использоваться как в профессии дровосека, так и для боя, так и для разделки туш убитых животных.

Третий сверток открыл мне меч.

Тип предмета: Меч.

Редкость: Доступный.

Качество: Добротный.

Название: Железный меч опытного наемника.

Прочность: 200/200.

Урон: 26–28.

Ущерб: рубящий и колющий.

Да, на данный момент такие вещи в нуболокации на вес золота, все вместе тысяч на 50–60 потянет.

И мне очень пригодятся молоток и топор, а вот меч разве что для прокачки способности подойдет, а потом переплавлю его, если получится.

Только я задумался о дальнейших действиях, как меня укусили за палец, сняв единичку ХП.

Я посмотрел на свою руку. В нее мертвой хваткой вцепилась маленькая дракоша, и я почувствовал строгий выговор за отсутствие, а также что она соскучилась и очень хочет есть.

Я достал ерша и предложил его малышке, пока она ела, посмотрел на ее статы.

Питомец: Дракон-младенец.

Уровень: 0.

Жизнь: 60 ХП.

Мана: 1 МП.

Ущерб: 1–1.

Сытость: 26/50.

Вскоре ерш кончился, а сытость дошла до 49/50. Не понял, куда все делось, ерш же больше, чем она, по размеру, в нее просто не могло все поместиться. Вот настоящая магия, вот это я понимаю.

Двигаясь по горам, заметил вход в пещеру, обрамленный блоками со странной вязью, а около входа валялась приличная куча костей. Решил не рисковать, успею еще поисследовать, сейчас надо двигаться дальше и готовиться к прокачке, однако оставил на карте метку: когда подрасту в уровнях, вернусь.

В предгорьях заскочил за медью, набрал, сколько смог. За оловом приду потом, когда прокачаю медь.

Пробегал мимо золотого месторождения, решил прямо на нем устроиться перекусить и покормить питомца. Однако ящерка соскользнула с моего плеча, где до этого уютно лежала. И бросилась к одному из самородков. Прострекотав что-то в мою сторону, впилась в самородок зубками и принялась активно его грызть. Ей хватило примерно два кубических сантиметра, похоже, золото – необходимый элемент питания драконов во время роста. Да и скорлупа у яйца была золотая, наверное, новорожденный дракончик ею подкармливается.

Выбросил часть медной руды из сумки и запихал туда несколько золотых самородков. После мы с малюткой закусили уже приевшимися мне ершами и двинулись дальше.

По дороге поднялись:

Бегун +3.

Носильщик + 3 (поскольку нагружен я был по полной).

Внимательность +1, поскольку я заметил вдалеке небольшой бочажок с бившим со дна ключом, на дне бочажка обнаружил маленькую золотую монетку с непонятным рисунком. Монетку, кстати, с трудом отбил от увеличившейся в размере ящерицы.

Устройство лагеря +1.

Скрытность +3.

Получил умельца и сообщения:

Поздравляем, вы развили свою способность во владении скрытностью, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца, скорость передвижения в режиме скрытности увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в скрытности на 0,5 %, вероятность срабатывания навыка подкрадывание и навыка удар со спины, увеличивается каждый уровень подмастерья скрытности, на 0,1 %, увеличивается ущерб, наносимый от навыка удар со спины на 5 %, +2 % к способности интуиция.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности подкрадывание. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к вероятности, что вас не заметят, +1 % к получению максимально полной информации о противнике, +5 % вероятности получения информации о дополнительных и скрытых особенностях противника с близкого расстояния, +1 к показателю интеллект, +1 к способности интуиция.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности удар со спины. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к ущербу, наносимому при использовании этой способности, +1 % к вероятности получения одной из способностей противника, +1 % к вероятности нанесения летального удара при использовании способности удар со спины, +1 к показателю сила, +1 к профессии охотник.

Интуиция +1, потому что иногда чувствовал притаившихся монстров (а иногда не чувствовал: пока дошел, убили 14 раз).

Картограф +1.

+ 2 Сила.

+ 3 Выносливость.

+ 1 Дух.

+ 2 Ловкость.

Еще сильно возненавидел рыбу. Мяса хочу! Отрываюсь в реале. Только тем там и занимаюсь, что готовлю разные блюда БЕЗ рыбы и ем их. Да мониторю ситуацию в игре. А в игре меня пока что сильно не любят. Мажоры безудержно пытаются вернуть себе лидерство. Мою игровую почту засыпали угрозами и предложениями о совместных пати. Большие деньги предлагали, кстати, за паровоз для некоторых начинающих. Короче, весело.

А вот с магией, за исключением лечебной и огненной, пока никто, кроме меня, толком не разобрался. В огненной же нашелся лишь один, и у него есть только воспламенение. Это сильно раздражает игроков, и они активно дергают администрацию по этому поводу. Когда напрямую обратились к ИскИну и он ответил, что один игрок смог разобраться и сейчас имеет 7-й уровень профессии мага, а где прошел один, там смогут и другие, народ ошалел. Если бы они знали, что это я же, меня бы из-под земли, наверное, достали и в нее бы положили.

Еще на форуме появилось огромное количество вопросов о том, откуда в справочной системе взялась информация о драконах. Пока никто не ответил.

Через игровую неделю добрался-таки до своего игрового дома. Все было так, как я оставил, только ветхость дома в информации о нем увеличилась, скоро надо будет немного подремонтировать, но это как раз не сложно.

14
{"b":"230353","o":1}