Литмир - Электронная Библиотека

Хах, среди торговцев подобная честность приравнивается к проказе. Да они должны креститься, проходя мимо Илая, и плевать через оба плеча!

– Это очень хорошо, поскольку у меня не так много денег, – вздохнул я. – А оружие у вас есть?

Странно, но у палатки орка не стояло ни одного стеллажа или столика.

– Увы, я продал все, что привез еще вчера, – развел мощными руками орк. – От покупателей отбоя не было.

Ну, еще бы!

– Возможно, вы тогда хотя бы купите шкурки тушканов? – без особой надежды спросил я. – Я тут набил несколько штук.

– А вот это интересно! – неожиданно обрадовался орк. – Между прочим, тушканы обитают только в этой местности, и их мех ценится весьма не дешево. Вот только местный охотник отказывается гоняться за столь мелкой дичью, считая это ниже своего достоинства. Сколько у тебя тушек?

– Восемь.

– Всего-то? – расстроился орк. – Я бы купил сотню, а восемь – это слишком мало. Даже на жилетку не хватит.

Так, кажется, запахло денежками!

– И за сколько вы бы их взяли? – заинтересованно спросил я.

– Я заплатил бы по десять медных монет за каждую. Конечно, они столько не стоят, но я готов немного переплатить за достаточное их количество, тем более, если тебя прислала милая жрица Амина.

Бинго!

– А долго вы еще здесь планируете оставаться?

– Уезжаем послезавтра вечером, так что у тебя будет целых три дня, включая этот.

Ну, в моем случае не три дня, а два с половиной сеанса игры, но тоже неплохо.

– Вполне достаточно, – самоуверенно сказал я. – Тогда я постараюсь успеть до вашего отъезда.

Орк оценивающе посмотрел на меня.

– А ты мне нравишься, парень. Знаешь что, если успеешь в срок, то я добавлю к оплате что-нибудь из своей особой коллекции артефактов, тех, что не для продажи.

Вы получили задание «Тушки тушканчиков».

Условия выполнения: принести Илаю 100 тушек тушканчиков.

Ограничение по времени: три дня.

Выполнено: 8/100.

Награда: + 1000 опыта, 1000 медных монет, неизвестный артефакт.

Повезло, так повезло!

– Договорились! – обрадованно сказал я.

«Ну, наконец-то нормальный квест! Все просто и понятно, – подумал и я сам себя одернул. – Вроде недавно хотел от разработчиков оригинальности, а теперь жалуюсь на сложности. Но это действительно не просто – получить квесты, ведь в отличие от игр прошлого поколения, здесь нет четких указателей в виде восклицательного знака над персонажами, и никто не предлагает выбор реплик из заданного шаблона. Все как в жизни: нужно сперва разговорить персонажа, втереться в доверие, узнать о его нуждах, и только потом, может быть, он выдаст задание».

Я еще немного побродил по рынку, наивно надеясь купить какое-нибудь оружие, но в итоге обошелся лишь парой дорогущих пирожков. Конечно, это не элексиры, но по пять единиц здоровья они все-таки восстанавливали, пусть и не мгновенно. Вот только цена в пять монет не просто кусалась, а буквально откусывала куски моего и без того куцего бюджета.

На пути к дому кузнеца я вдруг опомнился. Ё-моё! Как я за два дня смогу убить девяносто двух тушканчиков? Никакого здоровья не хватит, причем в самом прямом смысле. Ну, три десятка за день я, может, и смогу сейчас завалить, с учетом возрастающего штрафного отдыха в зоне респа после смерти. Если найти оружие получше, и накинуть очков характеристик в силу и выносливость, то осилю максимум сорок зверюшек, но уж никак не больше. И я сильно сомневаюсь, что свободные очки характеристик стоит тратить ради исполнения какого-то обычного квеста и жалкой тысячи медных монет. Так что будем рассматривать это лишь как крайнюю меру. Что еще можно сделать? Закупиться на все деньги пирожками? Они восстанавливают слишком мало здоровья, к тому же не мгновенно. Эликсиры жизни могли бы существенно улучшить ситуацию, но вот где их взять-то?

Корн ожидал меня в кузнице под навесом.

– Как успехи? – поинтересовался я.

– Получилось пять заготовок, как я и обещал, – как-то неуверенно ответил кузнец.

– Отлично!

– Слушай, Фальк, – смущенно проговорил здоровяк. – У меня есть к тебе дело.

– Ты хочешь купить заготовки? – предположил я, мысленно уже представляя триумфальное возвращение на рынок с пятью золотыми монетами.

– У меня нет таких денег, – покачал головой Корн. – Видишь ли, я уже давно хочу сделать Амине предложение. Я ждал подходящего момента и искал подарок, который сможет показать ей всю глубину моих чувств. Точнее, я хотел сделать своими руками нечто… удивительное. Произведение искусства. Артефакт.

Что ж, довольно логично подарить жрице богини Элины артефакт, сделанный из стекла, полученного с помощью энергии этой самой богини.

– Разумеется, я постараюсь компенсировать тебе цену всех заготовок.

– Всех? – переспросил я. – А все-то тебе зачем?

– Артефакт, который я хочу создать, несколько выше моих возможностей, поэтому вероятность удачного крафта равна приблизительно двадцати процентам. Но даже если он и получится с первого раза, далеко не факт, что он будет обладать нужными характеристиками. Так что мне придется потратить все заготовки, но если артефактов получится несколько, то остальные твои. Ну, и любой предмет на выбор из моей коллекции.

А вот это уже интересно!

– Я согласен! – тут же ответил я.

– Но и это еще не все, для создания артефакта мне потребуются лепестки определенного цветка. Розы.

– Так в чем проблема? – удивился я. – У вас в садах не растут розы?

– Это ж не королевская оранжерея, а деревенские огороды, – покачал головой кузнец. – Все, что выращивают в Келевре, имеет сугубо утилитарный характер и годится только в пищу. Поэтому мне нужно найти дикую розу.

– Найду, почему бы и нет, – легко согласился я. – Но обещанный артефакт вперед!

У меня такое подозрение, что при желании я мог бы выторговать и несколько артефактов, но совесть не позволила. Огромный кузнец выглядел так беспомощно и наивно, когда говорил о знахарке, что я просто не смог воспользоваться ситуацией. Хотя, логика в этом случае явно слегка пасовала, ведь речь шла всего лишь о компьютерном персонаже, но я ничего не мог с собой поделать.

Вы получили задание «Роза для знахарки».

Условия выполнения: найти в лесу дикую розу и принести Корну.

Награда: + 500 очков опыта, артефакт (авансом) + 100 к репутации в деревне Келевра.

– Пойдем, – позвал меня в дом Корн. – Но не обольщайся, у меня дома не склад оружия и выбор будет не столь богат.

Что ж, когда кузнец говорил о коллекции артефактов, то я представлял себе нечто большее, нежели кучка рухляди, лежащая на столе. Мог бы хоть по стенам развесить все это дело для приличия.

– Выбирай, – сделал приглашающий жест кузнец.

Легко сказать – выбирай. Так, что у нас тут? Простенький кинжал, арбалет, шлем-горшок, меч, наконечник для копья, латные перчатки и кастет. Не густо. Качество всех предметов в районе 10–15 и только наконечник для копья аж целых 18. Характеристики предметов я почему-то увидеть не мог – моего умения идентификации явно не хватало.

– Как же я могу выбрать, если не вижу их свойств? – озадаченно спросил я.

– Это не магазин, поэтому ты сможешь увидеть только характеристики выбранного предмета, – пожал плечами Корн.

Почему-то я так и подумал. Что ж, будем мыслить логично: арбалет штука хорошая, но на стрелы у меня денег нет, толку от перчаток без остальной защиты маловато, а шлем такого фасона я не надену никогда в жизни. Остается оружие. Кастет и кинжал слишком коротки, а вот меч будет в самый раз. С другой стороны, наконечник явно лучшего качества и может принести больше пользы, если его закрепить на моем деревянном шесте. Да и длинное оружие позволит мутузить тушканчиков еще до того, как они смогут до меня добраться. Два существенных плюса!

20
{"b":"223209","o":1}