Литмир - Электронная Библиотека

Но некоторые тактические хитрости отметим:

Для успешного построения ловушки важно защитить в самом начале игры старшие позиции в своей базе.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _136.jpg

Не всегда есть возможность перекрывать совсем все ходы сопернику. Если это не удается, то надо стремиться перекрывать прямую видимость к свободным пунктам.

Пример на картинке ниже.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _137.jpg

Еще один похожий пример на картинке ниже.

Белым выпало 4:2. Если правильно сыграть, прямую видимость можно закрыть.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _138.jpg

Для построения ловушки «на 6» очень эффективны перестановки шашек в своем доме.

Несколько примеров.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _139.jpg

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _140.jpg

Перестановки шашек для полного или частичного построения ловушки «на 6» всегда связаны с определенным риском, т.к. приходится открывать дополнительно пункт 7, который соперник обязательно займет и с «руки» ходов станет еще меньше. Это обстоятельство надо всегда иметь ввиду, принимая решение – перестроиться или нет.

Посмотрим пример. На позиции ниже белые бросили

6:4

и решили

перестроиться «на 6». Это возможно. Ход 4-1017,-21. Но при этом балые «оголили» свою базу. Черные бросают 6:5 и закрывают уже 4 из 6 пунктов в базе. А ведь у белых еще 5 шашек в руке.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _141.jpg

А теперь оцените во что вылилось решение белых построить ловушку «на 6».

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _142.jpg
Если черные закроют пункт 6, то у белых выход с руки тлько двойкой и вероятность проиграть марсом очень велика. Поэтому при построениях ловушки «на 6» надо точно оценивать все риски.

Ваш соперник

, в принципе,

тоже может готовить такую же ловушку. А потому, при первой же возможности старайтесь забросить хоть одну шашку в дом

,

в пункты 8-12. Это бесповоротно испортит сопернику возможность построить ловушку «на 6». Правда иногда попытка заблокировать в марс чужую базу может быть более важной целью. Тут игроку всегда придется выбирать по ситуации и конкретной обстановкке на доске.

При уходе шашек в свой дом из ловушки «на 6» мелкие броски лучше улучшать в доме, а крупные – уходить шашки по очереди, начиная с дальней. Сгачала довести ее до дома, а потом уводить следующую.

Если бросок позволяет шашку завести в дом сразу, то можно немного нарушить порядок увода шашек из ловушки и сыграть ту шашку, которая заходит в дом (лучше в пункт 7).

Если вы бросили куш, то тоже можно нарушить порядок увода шашек в дом, сыграв те 2 шашки, которые попадают в дом за 2 движения каждая.

Примеры игры по предыдущим двум рекомендациям даны на картинке ниже:

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _143.jpg

Бороться с этой ловушкой можно и контригрой: построить такую же ловушку.

Если не получается построить «на 6», стройте в качестве контригры «на 5». Это хоть и не полная, но зато какая-то компенсация.

ОСОБЕННОСТИ ОЙНОВЫХ БЛОКОВ

Перейти в меню блоков Перейти в начало.

Ойновые блоки являются инструментом гораздо менее эффективными, чем «марсовые», их значение меньше и они «проще» в изучении и использовании.

По остальным признакам эти блоки классифицируются так же, как и марсовые.

На самом деле любой блок, как уже отмечалось ранее, это инструмент создания дефицита ходов для соперника.

Мы рассмотрим лишь блок из 5 шашек.

Обратите внимание, что речь идет только о тех блоках, которые не были рассмотрены в предыдущих разделах. В частности, все вопросы блоков у чужой руки мы рассмотрели в разделе «атака чужой базы».

Полный (глухой) блок у чужого дома, хотя и не дает большого преимущества в шансах на выигрыш, тем не менее, является тактическим приемом высокой эффективности в середине игры.

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _144.jpg

В частности, он позволяет свести к минимуму большое преимущество соперника по пипсам. Однако такой блок в начале игры получается лишь в случае крайне удачного стечения обстоятельств: очень неудачные броски соперника в сочетании с вашими очень удачными

Например: первый бросок соперника 5-5 и множество мелких бросков после этого. Черные, например, в этой позиции выставили одну шашку на пункт 21. В это же время Вам зар должен давать самые лучшие броски для построения блока.

Построение блока существенным образом зависит от складывающейся на доске ситуации. Т.е. при определенных условиях вы должны не упустить возможность его построить.

Ниже рассмотрим один из таких случаев.

Ваш соперник стремится «построиться на «старших» пунктах у Вашей руки (смотри тему «марсовые» блоки). При этом у Вас возникает шанс отстраиваться на младших пунктах и при удачных бросках зар построить блок из 4-5 шашек.

В этой позиции черные освобождают пункт 18, и вы можете его занять, построив глухой блок. Из этого примера хорошо видна практическая рекомендация:

Если вы построили блок 13-17 (смотри картинку ниже), то старайтесь, где это возможно, блокировать ход соперника на 5 и 4, в первую очередь у чужой руки. Дело в том, что блокировать ход на 6 смысла мало. Ваш соперник будет накапливаться на пункт 12, и, у него, ясно, что множество ходов на 6. А вот если он бросит 4 или 5, вы заблокировали возможность ходить с руки, позиция соперника существенно ухудшится. И, скорее всего, придется освободить пункт 18, и вы сделаете блок глухим. Как, например, в позиции на картинке ниже:

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры - _145.jpg

После этого черные займут пункт 18 и блок станет полным.

Основным тактическим приемом, создающим возможность построения больших блоков и доведения блока до полного является создание дефицита ходов для соперника по всей доске.

Эффективность ойнового блока зависит не только от расположения, но и от количества шашек, успевших оказаться «за блоком».

Чем больше шашек вашего соперника успело попасть на ту сторону блока, т.е. до того, как вы заблокировали (перекрыли), тем больше у вашего соперника шансов выиграть ойн, несмотря на Ваш блок. Или коротко: чем больше «за блоком» шашек, тем хуже для игрока, построившего блок.

Если возникает угроза, что соперник построит большой блок перед вашим домом, можно и не пытаться его разрушить, достаточно будет успеть провести за блок несколько шашек.

21
{"b":"210644","o":1}