Литмир - Электронная Библиотека
A
A

   Пришло время получать и впитывать информацию. Уселся за стол с икомом. Монитор - экран, по бокам стояли колонки, клавиатура, тачпад вместо мыши. Справа на столе корпус икома, 30 сантиметровый квадрат с толщиной в 10 сантиметров. Спереди кнопка для включения и пяток считывателей, для различных чипов памяти или кристаллов. Сзади шнур был включен в розетку. Больше никаких проводов не было.

   Разобрался в работе икома быстро. Выяснилось, что монитор может отвечать на прикосновения и имеет встроенные колонки. Недолго думая взял его и перебрался на кровать.

   Нажал на иконку инфосети. Развернулось окно с номером моего аккаунта, состоянием счета, подключенными каналами передач, и объемом трафика, которым я могу пользоваться. Счет - 100 риргов, каналов - 0, трафик - 100 терабайт. За этим раскрылось окно браузера...

   Звезда - Кина. Система - Кинарская. Имеет 11 планет. Кинарская система находится в 33 световых годах от ближайшей планеты сектора свободной торговли, созданным пятью космическими государствами.

   Одна, четвертая, пригодна для жизни планета - Кинар. Наклон оси 7 градусов. Три материка. Один большой, два мелких. Содержание кислорода - 23,4 %, азота - 74,7%. Полтора века назад началась колонизация Кинара.

   Основной язык - кинари. Созданный ранее, как дипломатический для общения между государствами.

   На Кинаре 1 млрд. 200 млн. жителей. И гостей еще плюс минус 500 млн. 11 рас живут постоянно. Мягкотелые. Уже знакомые кенгурины - кенгины. Жесы - сиррасы. Виденные в кафе гориллы - гоуры. Номары - низкие, рост 150 - 160 сантиметров, квадратные. Круглое человеческое лицо. Рук и ног по паре. Алоны - вылитые люди, только уши чуть заостренные. Твердокожие. Проще говоря, ящеры. Шассури и рруххи - прямоходящие, две руки, две ноги, без хвостов. Шассури с гребешком на голове, светло - зеленные, рост 170 сантиметров. Рруххи с полукругом маленьких рожек на голове, темно - зеленые, около двух метров. Ссаари отличались от шассуров и рруххов тем, что у них был хвост, и на голове отсутствовали наросты, темно - зеленые и рост чуть выше двух метров. Твердотелые. Тарты похожи на прямоходящих черепах, желто - коричневые, рост около 150 сантиметров. Цт'т'цт'ц'ц - в первый раз таких вижу, жуко - тараканы какие - то. 4 ноги, 4 руки, пять пальцев, усики, жвала. Тело состоит из двух половинок - горизонтальной и вертикальной. Грудь и спина закрыта хитином, только брюшко горизонтальной части тела имеет твердую кожу, как у ящеров. Цвет панциря коричневый с черными полосками. Рост колеблется около 2 метров. Хи'ши'ши'хи - напоминают богомолов. 4 ноги, 2 руки, трехпалые. Крылатые. Желто - зеленые и ростом до 2,5 метров. На обращение - мягкотелые, твердокожие и твердотелые обижаются. При общении лучше не использовать.

   Чуть более двух третей населения - псионы. От простого эмпата до плауструма (универсал - псион). Плауструм - звание довольно расплывчатое, потому что никто не знает всех способностей. С каждым десятилетием количество псионов растет.

   Псионы делятся на ментатов, корпов и плауструмов.

   Ментаты воздействуют на мозг или улавливают изменения в его работе. Все ментаты прирожденные эмпаты в большей или меньшей степени. Эмпаты улавливают изменения в работе мозга - радость, грусть, разочарование, желание - одним словом, гамму чувств. Есть еще чтецы - легко сканируют память и мысли, лучшие детекторы лжи. Писари легко внедряют ложные воспоминания и ощущения. Кукловоды захватывают управление над телом. Телепаты - передача мыслей - картин на расстоянии. Способности могут комбинироваться в любых пропорциях и иметь различную степень развития.

   Корпы, практически, не имеют ментатных способностей. Их конек - это изменение состояния и физическое воздействие на предметы, материалы, пространство. Мотусы управляют кинезом - воздействие на расстоянии. Игнисы любят играть с огнем. Гласисы - лед. Фулгуры - молния. Волумы управляют объемами воздуха, воды, земли. Так и говорят аер волум, аква волум, терра волум. Еще есть ардеи умеющие левитировать, изменяют силу воздействия гравитации на свое тело. Салиры могут телепортироваться. Ну, как и у ментатов, способности могут комбинироваться в любых пропорциях и иметь различную степень развития.

   Плауструмы должны владеть 2 способностями из ментата и 2 из корпа не ниже среднего уровня. Звание плауструмов носят и те псионы, которые владеют и большим числом способностей.

   Законы на Кинаре не менялись уже лет 60. Нет, конечно, вносят мелкие правки и изменения, чтобы соответствовать изменяющимся внешним обстоятельствам. Существует на Кинаре и закон о владении существами различных рас. Проще говоря, закон о рабстве. Фирмы и частные предприниматели уже давно не используют рабов для работы. Не выгодно. Лучше нанять работника и он сделает в 2 - 3 раза больше и лучше раба. Богачи пользуются законом о рабстве для приобретения для себя новых игрушек или слуг. Еще рабство выгодно различным лабораториям. Ничего не надо объяснять, куда делись купленные существа.

   Выяснил, почему я оказался в рабстве. За несколько дней до участия в охоте по инфосети прошла массированная реклама о том, что нашли новую расу, и ее представители будут принимать участие в развлечениях. Точное время сообщат дополнительно. Вот так на людях заработал большие деньги синдикат 'Охотничьи арены', в который входит и компания 'Развлечения Гурарха'. Из той же рекламы узнал, что нас доставили какие - то авантюристы, решившие слетать в даль - разведку. Имен не называли, только сказали, что новая раса издалека. А желающих принять участие в малой охоте жителей планеты и прилетающих гостей, и так хватает.

   Продать в рабство можно прилетевших на планету гостей. Только сначала нужно гостя скрутить и найти того, кто захочет купить нового раба. За попытку продать жителя Кинары получишь десяток дней карцера и штраф. Размер денежного взыскания зависит от того, кого хотел сделать рабом.

   Жестокая кара (казнь) ждет того ментата, который хотел воздействовать на существо при помощи своих способностей. Исключением является работа на правительство и отделы порядка.

   Все существа больше всего боятся, что ими будут управлять - направлять против их воли и они станут марионетками. Одно дело навешать лапши на уши и совсем другое, почти, прямое управление. Из - за этого носят ментарды. Оказывается, камни в обруче - это квазиживые организмы. Этакие диоды, пропускающие свободно в одну сторону псионую энергию, если на них воздействуют в обратную сторону создают щит - барьер. При превышении определенного уровня воздействия ментард посылает сигнал опасности и направление через трансляторы инфосети и из ближайшего участка порядка за минимальное время прибывает группа захвата.

   За применение огнестрельного оружия тоже карают. Поэтому его и не носят. Кому нужно, чтобы на него косились стражи порядка?

   А вот холодное оружие - это часть традиций. Свободный (здесь подставить расу - гоур, сиррас, ящер) должен защитить себя и свой дом, встретив лицом опасность. Период холодного оружия был у всех рас, но дольше всего он длился у гоуров, сиррасов, шассури, рруххи, ссаари. Вот с их подачи и возродилось ношение холодного оружия. Тем более, что ящеры ни в какую не хотели расставаться со своими мечами и носят их везде, и дома, и в путешествиях на другие планеты.

   Кинар - город названый, как и планета, раскинулся на западе большого материка. Он занимает тысячи квадратных километров. Город делиться на три района. Первый. Портовый или окраинный район. Начинается у космодромов - гражданского и грузового - и тянется на сотни километров к югу. Здесь живут работяги, у которых маленький доход. Считается опасным районом. Стражи не сильно его патрулируют, но за применением огнестрела и ментата следят строго. Второй. Торговый или срединный район. Жители тут богаче и стражей больше. Третий. Центральный или район богачей. По средине находится Теплое море с десятком островов. С севера, юга и востока расположены дома очень состоятельных существ. Портовый и торговый районы имеют широты. По 10 широт в каждом, в свою очередь широты делятся на субрайоны. Счет широт начинается с севера. Адрес запомнить просто. Название района, номер широты, субрайон, улица, дом, квартира.

8
{"b":"198348","o":1}