Литмир - Электронная Библиотека

Ход игры*Ты повышаешь до 40000$. Игрок D, находящийся на батоне, повышает до 70000$. Малый блайнд и большой блайнд пасуют. В банке теперь 131000$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или поставить все?

Ответ.Теперь ставь все свои последние 110000$. Это поможет тебе устранить позиционное преимущество батона и придать полную ценность твоему хэнду. Кроме того, вполне возможно, что у тебя сейчас лучший хэнд. Поскольку ты не создал впечатление огромной силы своей первоначальной ставкой, рейз мог последовать со стороны соперника при наличии у него такого хэнда как туз-дама, туз-валет или туз-десятка, а ты являешься крупным фаворитом против таких хэндов. И, конечно же, существует возможность того, что твой противник просто сбросит свой хэнд, и это будет отличным результатом для тебя.

Еще одно преимущество выбора такого варианта игры в хэнде заключается в том, что ты создал большие трудности соперникам в принятии решения относительно их дальнейших действий, как сейчас, так и после твоей первой ставки. Это очень хорошо. Многие игроки непреднамеренно облегчают своим противникам понимание того, что нужно делать.

Ход игры.Ты ставишь все, и игрок D отвечает, открыв J♣J♠. Тебе приходит король на флопе, и ты выигрываешь хэнд.

Хэнд 11-25

Блайнды: 100$/200$ Банк: 300$ Ты - игрок С

Харрингтон о холдеме Том 2 - _94.jpg

Ситуация;Середина спутникового турнира с одним столом. Игрок В агрессивен и накопил много фишек.

Твой хэнд: 7♠7♦

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 700$. В банке теперь 1000$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ.Поскольку ты знаешь, что игрок В агрессивен, тебе нужно здесь ставить все. Твоя пара семерок на текущий момент, вероятно, является лучшим хэндом. У игрока В, по всей видимости, две непарных старших карты, если у него вообще что-либо есть. Если он ответит тебе с таким хэндом, ты будешь фаворитом с шансами 13 к 10; кроме того, он может предпочесть сбросить свой хэнд. Конечно, существует возможность того, что у него есть пара более высокого номинала, но если ты позволишь этим опасениям вывести тебя из борьбы за банк, то это будет означать, что ты напрасно потратил время, наблюдая за противником. Он агрессивен, за столом мало игроков, он сделал ход, пытаясь забрать банк, а у тебя есть реальный хэнд. Ты просто обязан вступить в борьбу с противником.

Многие игроки опасаются ставить все лишь с парой семерок, но, чтобы добиться успеха на турнирах, ты должен уметь использовать такие приемы.

Развязка. В действительности, ты спасовал, как и все остальные, и игрок В забрал банк.

Хэнд 11-26

Блайнды: 500$/1000$

Банк: 1500$

Ты- малый блайнд

Харрингтон о холдеме Том 2 - _95.jpg

Ситуация: Финал интерактивного турнира с одним столом, разыгрываемый тремя игроками.

Твой хэнд: А♦8♥

Ход игры до тебя: Игрок А ставит все свои последние 1230$.

Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Туз-восьмерка - неплохой хэнд для игры с тремя участниками, и тебе определенно нужно сыграть. Не забудь, что ты должен сам поставить все, чтобы отбить у большого блайнда желание использовать его большое количество фишек как орудие борьбы при наличии у него минимально пригодного хэнда. Наилучшую возможность выиграть банк даст тебе игра один на один с игроком А.

Есть еще вторая возможность, которая называется кооперация. Такой прием используется в ситуациях, когда двое игроков видят возможность подняться на более высокие призовые места посредством вывода третьего игрока из турнирной борьбы. Чтобы использовать этот прием, просто

ответь и надейся, что большой блайнд также ответит. Затем делай чекдо конца игры, не повышая ставки. Если большой блайнд сделает то же самое, шансы на вывод игрока А из турнира возрастут.

Кооперация не является незаконной при условии, что игроки не совещаются открыто. Для реализации этого приема необходимо лишь, чтобы использующие его игроки осознали, что их индивидуальные шансы улучшатся, если третий игрок будет исключен из борьбы, и приняли логичное решение, в результате которого имели бы место требуемые события.

Ход игры. Ты ставишь все, и большой блайнд пасует. Твои A♦8♥ выигрывают у А♠б♥.

Хэнд 11-27

Блайнды: 100 S /200 S

Банк: 300$

Ты-малый блайнд

Харрингтон о холдеме Том 2 - _96.jpg

Ситуация: Интерактивный турнир; прошло несколько часов с момента начала игры. Остались двенадцать игроков за двумя столами. Игрок С консервативен, но недавно потерпел несколько неприятных поражений. Большой блайнд, придерживающийся свободного стиля, в последнее время был в равной степени неудачлив.

Твой хэнд: А♣Т♠

Ход игры до тебя:Игроки А и В пасуют. Игрок С ставит все свои последние 500$. В банке теперь 800$. Игрок на батоне пасует.

Вопрос. Каковы твои действия?

Ответ»В соответствии с правилом «10 к I», ты можешь ответить на эту ставку с любым хэндом при условии, что ты делаешь заявку последним. Однако здесь после тебя есть еще один игрок. У тебя нет причин полагать, что у него есть хэнд, но, чисто для страховки, сделай умеренный рейз, примерно до 750$, Так ты покажешь ему, что ты настроен серьезно, и, вероятно, заставишь его сбросить некоторые минимально пригодные хэнды, которые впоследствии могли бы превратиться в побеждающую тебя комбинацию.

Развязка.Ты повышаешь до 750$. Большой блайнд пасует; Игрок С открывает J J ♥, и его хэнд выигрывает.

Не повезло. Игрок С был в отчаянном положении и мог повышать со многими вариантами хэндов гораздо слабее этого.

Часть Двенадцатая Игра один на один

Игра один на один Введение

Английский философ Томас Гоббс однажды охарактеризовал жизнь на этапе мифического состояния природы (до возникновения цивилизации) как «мерзкую, жестокую и короткую». Он вполне мог бы теми же словами описать финальную стадию турнира по безлимитному холдэму, разыгрываемую один на один. Теперь фишки делятся лишь между двумя игроками, но блайнды, как правило, огромны, а стартовые требования, в общем, низки. Такая сессия обычно длится несколько хэндов, пока оба игрока не поставят все с какими-нибудь хэндами, сила которых будет слегка лучше средней.

Многие игроки теряются в противоборствах один на один. В течение большого количества лет я разговаривал со многими игроками, которые доигрывали до финала своего первого крупного турнира либо в позиции лидера, либо имея равное количество фишек с противником, а затем проигрывали в течении сессии один на один. Неизменно они уходили, думая: «Я сплоховал. Мне нужно было сделать что-то другое, но я просто не знал, что делать». Обычно в конце беседы я говорил им: «Ты сыграл как надо, но, вообще-то, ты мало что мог сделать. В этих коротких сессиях все зависит от карт».

Хотя от карт действительно многое зависит, существуют несколько простых эмпирических правил, которые могут сделать твою игру более эффективной; также существуют несколько типичных ошибок, которых нужно избегать. В этом разделе мы рассмотрим элементы стратегии игры один на один и проанализируем несколько реальных сессий такой игры с начала до конца.

Во время чтения этой главы помни о том, что на других, более ранних стадиях турнира имеют место ситуации «квази-один-на-один». Самый явный случай - когда ты занимаешь позицию малого блайнда, и все игроки до тебя пасуют. Тогда просто возникает противостояние между тобой и большим блайндом. Многие советы из тех, которые представлены в этом разделе, применимы к подобным случаям.

73
{"b":"158179","o":1}