Литмир - Электронная Библиотека

- Увы, мой мальчик, это невозможно, - покачала головой Орлепа.

- Это как? - удивился юноша. - Мне навсегда придется остаться в этом мире?

- Не совсем, - глаза старушки загадочно сверкнули и внезапно она спросила. - Ты знаешь, что такое карма?

- Это что-то связанное с судьбой? По крайней мере, мне так кажется.

- Тебе правильно кажется. Вообще-то, у этого понятия существует множество значений и смыслов. Но сейчас речь пойдет о карме с нашей, драконьей точки зрения, и возможно, она близка к тому, чему учат вас. И так, каждый из нас в своей жизни совершает различные поступки. Какие-то из них проходят без особых последствий, но некоторые могут значительно изменить или скорректировать твою судьбу. Фактически это и есть карма, то, что ты сам определяешь собственную судьбу своими деяниями. Там, конечно, есть еще куча всяких правил и дополнений, но они нам сейчас неинтересны. Как я уже говорила, у большинства людей, эльфов, гномов и прочих разумных рас, поступки индивидуума определяют его судьбу. Торговец, свершая рискованную сделку, может обогатиться или стать нищим, воин, нанося удар, может быть убитым, а может и выжить. Путешественник, выбирая дорогу, может благополучно вернутся домой, или быть ограбленным разбойниками. Как говорится, все зависит от нашего выбора. Но есть, скажем так, существа… Они не поддаются логике и причинно-следственной связи. Такой человек рассчитывая, например, совершить поход по заведомо безопасной территории, может оказаться в эпицентре извержения вулкана, в гуще военных действий или попасть в самое буйство магических стихий.

- Так это же с каждым может случиться, - недоверчиво произнес Андрей. - Все ведь предвидеть невозможно?

- Невозможно, - согласилась драконица. - Проблема заключается в том, что с такими людьми подобные явления случаются настолько часто, что все это перерастает в некоторую закономерность. И в этом случае жизнь человека превращается в один нескончаемый кошмар. Невозможно сидеть на одном месте. Невозможно сделать даже небольшую остановку. Такие люди, лишенные своей судьбы, ненароком притягивают к себе чужие и искажают их до невозможности.

- Но я вроде ничего не искажал…

- Вроде? - взгляд Орлепы стал острым и пронзающим. - Ты угодил в центр государства, которое шесть сотен лет не знало беспорядков и конфликтов, и одним своим присутствием поставил его на грань гражданской войны. Всего лишь проехавшись в поезде, ты поставил под угрозу жизни сотен людей. Многие из них погибли или были покалечены в результате того нападения. Ты попал в Ширан, и в результате здесь зародилось новая эра воздухоплавания, которое, чую, принесет немало как хорошего, так и плохого. Северные кланы получили двойную порцию сей’каре, что скорей всего приведет к очередной войне. А те орки, что проводили вас до тайного прохода, на обратном пути наткнулись на карательный отряд князя, и, организовав засаду, истребили его весь. Все это благодаря тебе.

- Это… - юноша был в шоке. - Что же, я получаюсь каким-то чудовищем?

- Им ты и являешься, - грустно кивнула головой драконица. - Но самое страшное не то, что ты искажаешь судьбы других. Гораздо страшнее тот факт, что люди вроде тебя являются наиболее удобным орудием в руках высших сил. Среди философов, изучавших этот вопрос, родился шутливый термин “кармическая пуля”. Вот их любимое объяснение: представь, что стоит группа людей, ничего не подозревая, и вдруг - выстрел. Кого-то эта пуля могла убить, кого-то - ранить, а другой пересматривает всю свою жизнь и уходит в монастырь. Причем, неважно, было попадание или нет, изменения в судьбах людей уже произошли. И, чаще всего, человек играющий роль такой вот “пули” сам не знает цели, которой он должен достичь.

- Многоликий, - буркнул Андрей. - Он мне сказал, что мне предстоит выполнить некую миссию, но знать, в чем она состоит, я не должен.

- Это значит, что ты уже выстрелен, мой мальчик. Тобою выстрелили в тот момент, когда ты взял в руки оружие, что висит у тебя на поясе. Хотя мне не понятен механизм того, как отсутствие предопределения, может позволить что-то рассчитать. Видимо тут задействованы высшие силы.

- А откуда вы вообще все это знаете? - насторожился маг. - О нашем путешествии, и про тот отряд орков?

- Одно из умений драконов, - грустно ухмыльнулась Орлепа. - Мы умеем читать узловые точки кармы. То есть смотрим в душу и видим наиболее значимые поступки и их последствия. С такими “пулями”, как ты, это гораздо проще. Там картины четкие и ясные. Так что, поскольку я знаю большую часть твоей биографии, можешь считать, что мы с тобой знакомы очень давно.

- А почему это не проявлялось раньше? - продолжал не униматься Андрей.

- Пока ты не стал орудием в руках этих зловредных сил, твое влияние на судьбы было минимально. До этого ты мало отличался от обычных людей, хотя, честно говоря, пробежавшись по твоим точкам, я и без того нашла немало интересных фактов

- Каких? - маг осекся. До этого он не обращал внимания, но действительно, несколько фактов было. Сосед, которому он на день рождения подарил гитару, через три года взял приз на одном из конкурсов бардов. Гвоздь, подложенный под колеса машины, чуть не убил местного предпринимателя. Тот после аварии бросил бизнес и действительно ушел в монастырь. Подброшенная в соседний класс хлопушка, сделала заиками сразу трех девочек, и две из них были вынуждены перейти в другую школу. Судьбы людей, попадавших под его влияние, действительно менялись, и чаще всего резко. - И что мне делать, чтобы от этого избавиться?

- От этого уже не избавишься. А в данном случае могу предложить три варианта. Первый из них чаще всего предлагают насильники своим жертвам. А именно расслабиться и получить удовольствие. Все-таки стать столь значимой фигурой не каждому удается. Другое дело, что для этого придется измениться самому. Нужно обладать просто безграничным запасом цинизма, чтобы спокойно наблюдать за тем, как под действием твоей силы рушатся страны и сгорают в пламени войны города. Впрочем, не пугайся, эффект может быть и позитивным, благодаря твоему присутствию, наоборот может возникнуть прекрасная, могучая и справедливая империя.

- Меня пока это не устраивает.

- А я догадываюсь. Поэтому второй вариант, это постараться выполнить просьбы всех богов, которые тебя озадачили, и, вернувшись в свой мир, затаиться. Постараться свести общение с людьми к минимуму. Есть немалый шанс, что выпав из их поля зрения, твое влияние на мир и судьбы прочих личностей потихоньку уменьшится. Конечно, своей судьбы ты будешь лишен, и от кармы тебе не будет никакого толку. Но зато и жизнь будет поспокойнее.

- А третий вариант каков?

- Вырваться из-под влияния высших сил так же можно, самому став такой силой, - совершенно серьезно ответила драконица.

- А разве такое возможно?

- Это сложно, но в тоже время к невероятным событиям такую перспективу я бы не отнесла. Все-таки твои прогрессирующие таланты позволяют надеяться на то, что рано или поздно, боги пригласят тебя в свои ряды. Но особо губу не раскатывай. На такое могут уйти сотни и сотни лет, поэтому пока выбирай из остальных двух вариантов.

- Я попробую второй, - грустно произнес Андрей. - Хотя то, что вы сказали, было очень жестоко.

- Рано или поздно тебе это пришлось бы осознать, - продолжала улыбаться старушка. - Ну ладно, не буду тебя больше мучить. Можешь сходить отдохнуть, ты же устал не меньше этого старого проказника Лиса. Хотя напоследок я сделаю тебе маленький подарок. Хотела его дочке отдать, но подумала, что тебе это больше пользы принесет. Вот, бери. - Драконица засунула руку в карман фартука, вытащила что-то и на столе перед Андреем появилось три желтоватых цилиндрика. Три самых обычных пистолетных патрона, причем калибром подходящие под его револьверы. - Забрала у одного типа, посчитавшего что пара выстрелов в затылок может меня убить.

- Что это? - задал он очередной вопрос.

- Когда в этом мире появились эти громыхающие штуки, маги долго мучились, пытаясь их усилить. В результате появлялись пули, пробивающие толстенные стены, взрывающиеся как не самые слабые заклинания, а то и разлетающиеся на сотни других пуль, поражая сразу целую толпу. С одним из таких магических боеприпасов ты познакомился в горах, - Андрей содрогнулся, вспоминая битву с шаманом. - А это другой, не менее впечатляющий тип. Я про него вспомнила, когда лекцию тебе читала. Эту забавную вещь любят называть “Пулей с Именем” или “Пулей Судьбы”. Смысл ее весьма прост, этими пулями ты всегда будешь попадать в цель, при определенных условиях, конечно.

11
{"b":"158124","o":1}