Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Готовы?

— Сначала детали задания, — сказал эльф-лучник, судя по ушам и огромному луку за спиной.

— Арчер, надо полагать? Подробности после того как мы объедимся и выступим! — сказал я.

Все были согласны, тем более не зря же собирались. Любопытство страшный порок, особенно если ты игрок.

Объединившись, мы выдвинулись. Я, не особо хорошо говоря по-английски, продумывал речь. Наконец я был готов.

— Вы знаете о Великом мастере-кузнеце Маркусе? Виделись с ним хоть раз?

Все его знали, но не виделись. И дело не столько в репутации, сколько в том, что они были совершенно ему не интересны.

— Король собирается отправить своих людей исследовать «Покинутый богами храм». Маркус попросил меня исследовать храм до того как люди Короля там все разворошат и найти божественную руну или часть божественного оружия, за что всех участников похода будет ждать награда непосредственно от Маркуса.

— Я доходил до храма, — отозвался Киричи. — В него нельзя войти!

— У короля есть ключ, а Маркус будучи Великим мастером-кузнецом без особого труда смог сделать копию, даже не держа ключ в руках. Так что у вас есть возможность выполнить одно из уникальных заданий, но простым оно не будет! Вы можете отказаться сейчас, но молчите о подробностях, если не хотите почувствовать на себе гнев одного из восьми Великих мастеров-кузнецов этого континента.

Никто не отказался, чего и следовало ожидать. Ну, а то что задания не было когда собиралась группа и вывешивалось объявление, так это знать никому не стоит.

Отдав стрелы лучникам, я им сказал:

— Стрелы ковал я сам, это лучшие стрелы, поэтому пользуйтесь или с умом. Если будут заканчиваться, попросите еще, у меня есть небольшой запас.

Так мы медленно добрались до еще одного города. Тогда я решил ускорить наши передвижения.

— Зайдем в город, чтобы купить лошадей, а то мы так долго будем идти.

С молчаливого согласия остальных мы зашли в город, прикупили лошадей и отправились дальше. Миновав несколько деревушек и еще один городок, мы выехали в степь. Тут лошадям было легче бежать, ведь они и были степными лошадями. Поэтому наша скорость немного, но увеличилась.

Наконец показались руины. Тут пришлось спешиться и стать в боевой ордер. Воины впереди, Полудемон метаморф справа, лучник слева и сзади, а мы с Маэстро посередине. Некромант слева и немного сзади. Вот так мы и шли вперед.

Сначала мы встречались только со скелетами и зомби, правда, высокого уровня. Для меня высокого, 50–68 уровень для меня многовато. С ними мы справлялись довольно быстро, потому что мне не приходилось экономить манну, ведь на мои заклинания ее тратилось мало, а восстановление шло быстро.

Жрец изредка лечил воинов, лучники практически не стреляли, а некромант и метаморф вообще не участвовали в сражениях. Зато я быстро набирал опыт. Особенно когда стали встречаться создания сильнее скелетов и зомби. Нетопыри 90 уровня, магические скелеты, от которых исходило разноцветное сияние в зависимости от уровня и силы, уровень у них колеблется от 80 до 110. Серьезная угроза была от скелетов-лучников. Тут приходилось работать нашим лучникам и жрецу, который исцелял нашу команду. Вообще без лекаря тут делать нечего!

Так медленно, но верно мы продвигались вперед. Уровень у наших противников не менялся особо, менялось только их количество. Очень сложно стало, когда нападало сразу по несколько десятков магических скелетов с поддержкой скелетов-лучников и нетопырей. Там находилась работа всем. Я в основном создавал препятствия, чтобы нашил воинов не обошли сзади, да и к лучникам не добрались. Так же изредка использовал каменные шипы и камень. Само собой благословлял воинов и лучников, а так же вешал на них водный щит, который мало помогал, но все же понемногу, но приносил пользу. Ну и, конечно же, вывешивал светляков, чтобы хоть немного ослабить нежить.

Слаженная командная работа приносила нам много опыта. Я уже получил 30-й уровень и думаю, когда мы дойдем до храма получу и 40-й.

Так мы действовали на протяжении восьми часов. Потом ненадолго прервались, я чтобы поесть, да и остальные я думаю затем же. Дальше мы продолжили наш путь на протяжении трех с лишним часов. Вот показались ворота храма. Однако перед ним было очень много скелетов, пришлось постараться, чтобы никого из нас не убили. В ход пошли даже свитки. К тому моменту я был 41-го уровня. Было решено сделать привал, восстановиться с помощью еды. Наш повар приготовил отличный суп, который все с удовольствием съели. Пока он готовился, я распределял навыки и характеристики, ну и, конечно же, новые заклинания.

Контроль +9 (всего без артефактов 19)

Скорость +10 (всего 30)

Сноровка +15 (всего 15)

Мудрость +10 (всего 110)

Жизненная сила +10 (всего 47)

Помимо этого повысилось владение магией на 2, и стало 35 теперь. Вот такие пироги, а насчет магии получилось следующее:

Школа земли, мне стало доступна 4-я ступень с 33-го урона, поэтому я взял заклинание «сила земли», которое значительно увеличивало силу того на кого наложено это заклинание. Прокачал я его на 3 пункта. Чтобы изучить это заклинание, нужно было изучить «шипы» и «разлом».

Школы света я изучил «светлую ауру» на 1, что давало дополнительный бонус против нежити. Чтобы выучить это пассивное заклинание, нужно было изучить «благословление» и «солнечную призму». Требования были выполнены. После «светлой ауры» стала доступно «касание света». Это заклинание на минуту увеличивает все характеристики на 5 и увеличивает силу заклинаний и аур из школы света на 25 %, прокачал так же на 1.

Изучив «касание света» и «силу земли» я смог освоить «регенерацию». Это заклинание я повысил до 5-ти. Чтобы стало доступно позже, на высших ступенях, целительские заклинания, я изучил «грязь» на 1. Заклинание было доступно, если знать «трансформацию воды» и «каменные шипы». К слову сказать, заклинение было доступно с 4-й ступени, и создавало грязь, которая замедляла врагов и незначительно снижала максимальный урон.

Пришлось изучить и воздушные заклинания. «Воздушный кулак» на 1, чтобы изучить «воздушное лезвие», а за ним и «воздушный хоровод» — снижающий ловкость и сноровку противника. Все это было повышено на 1. И нужно это было, чтобы изучить с помощью «воздушного хоровода» и «касания света» «целебную ауру». Эта аура являлась пассивным заклинанием и восстанавливала прану. Ауру я повысил до 6-ти.

Получилось идеально. Всего я теперь знал 19 заклинаний из них 2 целебных.

Привал затягивался. Всем нужно было что-то делать. Пришлось оставлять часовых, которые буду смотреть за местностью и поставить время сборов через восемь часов. Выйдя в реал, я без обычных своих штучек съел все, что мне предложили, даже не обратив внимания на вкус вареных овощей, после чего поспал пять часов, а проснувшись, поел и заступил на пост.

Ну, само собой я, когда только вышел в реальность попробовал на себе ауру исцеления, от которой мое тело началось едва заметно светиться, я бы и не заметил, но темно было, свет приглушен, вот и заметил. Когда вызывал регенерацию, то чувствовал едва заметное тепло. Но увы, это ничего толком мне не дало, я все так же не чувствовал своего тела. Но теперь, когда я почувствовал тепло от регенерации, думаю, есть все шансы рано или поздно стать на ноги!

На посту ничего особого не произошло, несколько заблудших костяков я от души приголубил солнечными призмами. Они даже добежать до меня не успевали. Еще бы, я ведь использовал специальное заклинание против нежити, да еще и с касанием света, которое увеличивает силу светлой магии, и много раз используя призму, не жалея ману, которая быстро восстанавливалась, я добился что скелеты, превосходящие меня в два раза, рассыпались, не успевая меня даже ранить.

За три часа я так же разобрал трофеи, которые все передавали мне, как лидеру. Тем более что моя сила и выносливость позволяла таскать огромное количество тяжелый предметов, взять к примеру молот который весил 420 килограмм, а казался пушинкой.

16
{"b":"153618","o":1}