ПИСЬМОНОСЕЦ: Дурацкие фразы и слова
Автор: Леонид Левкович-Маслюк
Могу написать про чё-нить статью!
Дайте тему!
Sanya
ОТ РЕДАКЦИИ: Тема, Саня, это в статье самое трудное. Бывает, статья готова, а тему все никак не подберем. Вот так.
Выражаю запоздалое, но искреннее восхищение и благодарность за отличный материал, опубликованный в «КТ» под названием «Ближний круг». Глубина познаний автора и целостность картины достойны уважения и высокой оценки.
Хочу уточнить, что утверждение «софтовые проигрыватели многочисленны и весьма функциональны» не касается сегмента DVD, так как здесь фигурируют только два казуальных продукта (WinDVD и PowerDVD). Также хочу добавить, что исключительно полезно иметь представление о пиратских релизах (r7.org.ru) и тонкостях лицензионных дисков – это очень важная составляющая Ближнего круга.
С уважением,
Денис Бочкарев
[email protected]
Господа, спешу удовлетворить любопытство тех читателей «КТ» (#592), которые осилили первую страницу статьи Якова Кротова и прочли несколько истеричную оценку ноутбуков, стоящих на столе в зале заседаний Правительства: на экраны этих ноутбуков транслируются презентации, которые нередко сопровождают выступления докладчиков. В зале есть еще два больших экрана, но они скорее для присутствующих в зале (кроме членов Правительства, обычно собираются еще человек пятьдесят, участвующих в заседании). Возможно, через те же ноуты доступны и иные сопроводительные материалы. Рассказываю как человек, бывавший на заседаниях Правительства. Лучше же знать, чем высказывать веселящие домыслы в стиле интернет-изданий?
С уважением,
Борис Воронин,
начальник отдела корпоративного и финансового законодательства Департамента корпоративного управления Минэкономразвития России
ОТ РЕДАКЦИИ: Больше всего нам нравится читать именно такие письма – четкие, информативные, интересные. Но как один из прочитавших статью Кротова могу поспорить с вашей оценкой его оценки ноутбуков. Думаю, что, описывая эти ноутбуки, он не веселил нас, а намекал на разобщенность потоков информации и потоков решений в нашей госмашине.
Здравствуйте! Пишу с брюзжанием, кому не интересно – не читайте.
Читаю «КТ» с 1999 года (мне тогда было семнадцать). Как-то вы стали сдавать, энтузиазм пропал. Это напоминает отношение к ребенку: когда ему год, слюнки, лепет, разбрызганная вода приводят родителей в неописуемый восторг, но никто не умиляется, что восемнадцатилетний лоб сходил на горшок. ИТ-отрасль для вас выросла и стала не более интересной, чем металлургия? Или исписались? Стиль тоже стал очень странным. Постоянно натыкаюсь на дурацкие фразы и слова. <…> А ваш виртуальный Бёрд Киви? «Только благодаря швейцару… они чуть не задохнулись». Хорош швейцар. Непонятно интервью с Давыдовым. Из него вытекает, что его компания нарушает GNU/ GPL, так как берет свободное ПО и использует его в своих закрытых наработках (предоставление кода одному только заказчику – не выход). И журналист не попытался даже прояснить это. Недавно американская контора за нарушение GPL была вызвана в суд и дело проиграла. Ну да ладно. Все равно вы лучшие в нашей стране ИТ-журналисты. Да и за жизнь отлично пишете. Спасибо, что вы есть. Каждую среду выискиваю вас в газетных киосках.
С уважением,
Владимир Давыдов
ОТ РЕДАКЦИИ: Насчет горшка – это сильно, Владимир. Будем исправляться. А насчет правил работы с GPL – смотрите , а также статью «Open source» в «Википедии», там есть и о подобных схемах.
Прочитал в #593 «Манифест геймеров». Действительно, такой нематериальный показатель, как играбельность, увы, все дальше отходит на задний план по сравнению с битами, спецэффектами и полигонами. НО! Есть одно и очень существенное «но»: OpenSource-игры. Я сам до недавнего времени считал, что сей крохотный мирок ограничивается разными тетрисами, арканоидами, на худой конец, TuxRacer. А потом, блуждая по сайтам фанатов игры Thief (была такая смесь бродилки с RPG давным-давно), наткнулся на сделанный фанатами Thief2X. Скачал, запустил. С первого же уровня чувствуется геймплей ТОГО САМОГО Thief1, на фоне которого даже второй Thief (со значительно улучшенным графическим движком и новыми текстурами) выглядит каким-то неестественным (ИМХО, разумеется). 600 Мбайт новых текстур, звуков, карт, персонажей, видеороликов. Другой пример: была когда-то игрушка Transport Tycoon Deluxe; так вот, неделю назад набрел на проект OpenTTD – полностью OpenSource’ный движок (авторы клянутся, что написали «с нуля», по образу и подобию; судя по совместимости с Linux и Mac, они не врут), содержащий множество улучшений (именно в той самой играбельности) по сравнению с оригиналом. В общем, не все так плохо, как кажется…
Bazis
[email protected]
ОТ РЕДАКЦИИ: Bы молодец. Надеюсь, еще вернемся к этой теме.