Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_156.png

Рис. 1.45. Окно Новый вид

С помощью команды Опции → Программа → Масштабирование вызывается окно Масштаб (рис. 1.46), в котором настраиваются способ и коэффициент увеличения при масштабировании.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_157.png

Рис. 1.46. Настройка параметров масштабирования

С помощью переключателя в области Коэффициент увеличения выбирается, каким образом будет увеличиваться или уменьшаться изображение плана при масштабировании. Для приближения изображения можно использовать команду меню Показ → Увеличить или комбинацию клавиш Ctrl++, для уменьшения – Показ → Уменьшить или Ctrl+–.

В программе предусмотрено задание пользователем списка типов объектов, которые будут улавливаться при редактировании или выделяться с помощью кнопки мыши в окне представления проекта. Под улавливанием в ArCon следует понимать возможность привязки указателя мыши к объекту или его частям при его перемещении над окном проекта. Улавливание помогает строить новые объекты на основе существующих. В версии ArCon 8.02 эти настройки отдельные для режима конструирования и режима дизайна.

Настройка параметров улавливания и выбора для режима конструирования реализована в окне Улавливание и выбор в конструктивном режиме (см. рис. 1.12). Это окно, кроме команды меню, можно вызвать с помощью комбинации клавиш Ctrl+Пробел в режиме конструирования. В окне присутствуют три вкладки. На вкладке Захват (рис. 1.47) можно сделать следующее.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_158.png

Рис. 1.47. Вкладка Захват окна Улавливание и выбор в конструктивном режиме

• Запретить или разрешить использовать привязки (улавливание) с помощью положений переключателя Выключено и Включено в верхней части вкладки. При выключенном улавливании остальные элементы управления этой вкладки неактивны.

• Установить значение радиуса улавливания в пикселах экрана в поле Область. Радиус улавливания определяет максимальное расстояние указателя от объекта, при котором еще будут срабатывать привязки. Слишком большой радиус может вызвать затруднения при вводе, поскольку в пределах радиуса могут одновременно находиться сразу несколько точек улавливания (например, точка растра, линейки, вспомогательная геометрия и пр.). При слишком маленьком радиусе трудно попасть в нужную точку, чтобы привязаться к требуемому объекту. Величина по умолчанию вполне удобна.

• В области Захват на указывается, какие объекты в режиме проектирования следует улавливать: Вспомогат. линии, Оси стен, Стороны стен, Проемы/плиты перекрытий и пр.

• В области Сечения и концы есть возможность задать улавливание конечных точек и точек пересечения заданных объектов плана.

На вкладке Выделяемые элементы (см. рис. 1.12) находятся флажки, отвечающие за элементы, которые можно выделять щелчком кнопкой мыши на плане. Желательно установить все эти флажки в первом сеансе работы с программой.

Вкладка Дополнение предназначена для выбора способа выделения объектов рамкой захвата. По умолчанию установлен захват всех объектов, которые хотя бы частично попали в растянутую рамку. Возможен вариант выделения только тех объектов, которые полностью захвачены рамкой.

Примечание

При проектировании многоэтажного здания программа разрешает улавливать видимые на плане элементы всех этажей, а не только те, которые относятся к активному этажу. Как упоминалось выше, активный (актуальный) – это этаж, с которым ведется работа в данный момент; он выбран в раскрывающемся списке этажей дома, который находится справа на горизонтальной панели инструментов.

Начиная с версии программы 5.0 к настройкам улавливания и выбора добавилось аналогичное окно настроек для режима дизайна. Оно открывается выполнением команды Опции → Программа → Улавливание и выбор → В режиме дизайна или сочетанием клавиш Ctrl+Пробел в режиме дизайна.

По умолчанию улавливание в режиме дизайна отключено. Для активации данной функции необходимо установить переключатель в положение Включено. Как и в режиме конструирования, для улавливания в режиме дизайна можно задать размер области захвата и указать, какие элементы строительной конструкции необходимо улавливать (установить фильтр выбора). Не следует путать выбор стен, поверхностей, ребер и прочего с выделением объектов интерьера или экстерьера. Объекты внешней и внутренней обстановки в режиме дизайна выделяются всегда.

Внимание!

При включенном улавливании в режиме дизайна не работает функция контроля соударений между объектами сцены.

Перед началом работы с проектом настраиваются еще некоторые параметры. Они собраны в окне Проектные параметры, вызываемом командой Файл → Опции проекта (рис. 1.48).

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_159.png

Рис. 1.48. Параметры проекта

• Параметры формата листа (область Формат листа), на котором будет вычерчен план (стандартные А4 или А3, вертикальный или горизонтальный либо произвольных размеров, заданных вручную в соответствующих полях после установки переключателя в положение Любой формат).

• Масштаб плана здания (область Масштаб), один из предустановленных (1:20, 1:50, 1:100) или произвольный.

• Единицы измерения (область Единицы измерения в), которые будут использоваться при простановке размеров на плане (мм, см, м, дюйм, ярд или фут).

• Настройка цвета фона или изображения заднего плана для трехмерного представления проекта (кнопка Фон).

Настраивать параметры можно для нового и уже существующего проекта. Изменения вступают в силу после нажатия кнопки OK.

Совет

Окно Проектные параметры можно вызвать, щелкнув правой кнопкой мыши на кнопке Новый проект

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_160.png

как перед созданием проекта, так и для уже активного.

После нажатия кнопки Фон на экране появится окно настроек фона (рис. 1.49). Настраивать фон можно отдельно для дневного или ночного (искусственного) режима освещения.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - i_161.png

Рис. 1.49. Окно настройки параметров фона

Для режима дневного освещения в системе доступны три способа заполнения фона трехмерного изображения (вкладка Дневное освещение окна Фоновый режим).

• Постоянное удаление цвета – в качестве заливки фона используется постоянный цвет. Его можно установить, щелкнув кнопкой мыши на треугольнике расположенного справа поля.

• Две цветовые рампы – для заливки фона используется градиентный (интерполяционный) переход между двумя указанными цветами. Отдельно можно настроить градиентные переходы для цвета неба и земли (соответственно поля Зенит и Горизонт).

• Фон – в качестве фона используется указанное пользователем растровое изображение. При этом способе можно настроить уровень горизонта и угол обзора (под каким углом зрения изображение должно восприниматься наблюдателем), то есть размещение картинки на заднем плане модели здания. Это означает возможность получения визуального изображения, отвечающего реальному размещению дома на местности.

Использование растрового изображения в качестве фона модели следует рассмотреть подробнее.

Для настройки линии горизонта выравнивается ползунок справа от панели просмотра загруженного изображения, чтобы указать программе, где проходит линия горизонта.

Что касается угла обзора, то его значение зависит от того, с помощью какой камеры было сделано изображение, используемое в качестве фона. Чем больше фокусное расстояние объектива камеры, тем под меньшим углом картинка воспринимается реально. Для обычных камер значение угла обзора составляет около 60° (это значение по умолчанию). Использование больших значений целесообразно только для изображений, созданных специальными камерами; при этом изображение как бы оборачивается вокруг трехмерной сцены. Идеальным вариантом является специально подготовленное изображение с углом обзора 360°. В этом случае, вращаясь вокруг дома или направив взгляд через любое окно, вы будете видеть реалистичное изображение окружающей местности (то есть при вашем перемещении вокруг дома картинка фона также будет двигаться, не нарушая реалистичности трехмерной сцены). Вышесказанное справедливо, только если в окне Фоновый режим установлен флажок Перемещает. В противном случае загруженная в качестве фона картинка будет подогнана под размеры окна проекта и останется неподвижной.

12
{"b":"111700","o":1}