Литмир - Электронная Библиотека

17. Февраль 1969

«По-видимому, моя самая изобретательная двухходовка».

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem17.jpg

18. Август 1970

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem18.jpg

Комментарии

1

В задачах используется сокращенная международная нотация.

Фигуры

K — Король (king)

Q — Ферзь (queen)

R — Ладья (rook)

N — Конь (kNight)

В — слон (bishop)

Пешки в данном случае не обозначаются.

Ходы

Сначала записываем номер хода, затем ход белых, затем через запятую ход черных. В конце — точка с запятой. (Начальное положение фигуры известно, поэтому его опускаем)

Например: 1. е4, Nс6; — белая пешка ходит на е2, черный слон ходит на e6

Кроме того существуют специальные знаки:

х — взятие фигуры (ставится после обозначения фигуры, перед полем на котором заканчивается ход)

+ — шах (ставится после обозначения хода)

# — мат (ставится после обозначения хода)

= — в данных задачах используется для обозначения превращения пешки (ставится после обозначения хода)

— ход черных (ставится вместо хода белых т. к. ход белых уже сделан)

Например:

1…cxb4; — ход белых уже сделан, черная пешка на вертикали c берет белую фигуру на поле b4

2. Qxe2,Nxe4+; — вторым ходом белый ферзь берет фигуру на e2, черный конь берет фигуру на e4 и ставит шах

1…exd1=Q#; — ход белых уже сделан, черная пешка с вертикали e берет фигуру на поле d1, превращается в ферзя и ставит мат белому королю

Комментарии

! — сильный ход

!! — очень сильный ход

? — слабый ход

?? — очень слабый ход

?! — рискованный ход

!? - интересный ход

2

Любой ход коня

3

Любой другой

4

Любой ход слона 

5

Любой ход ладьи

6

Любой другой ход

вернуться

17

1. Qh5

1…Be8; 2.Qxe8 #

вернуться

18

1. Rd8

1…Bxd8; 2.Bxd7, follow with 3.Bb5 #

1…Bc7; 2.Rxd7, follow with 3.Bxb7 #

1…dxe6; 2.Rxd6, follow with 3.Nxc5 #

2
{"b":"110875","o":1}