Литмир - Электронная Библиотека
Playing with Virtuality
Добавить похожую книгу
La construction verbale du politique – e
Автор: Paul BACOT (EN)
Похожа
Непохожа
Demythifier la maternite
Автор: Emilie Picou (EN)
Похожа
Непохожа
Phenomenologie et ontologie
Автор: ROBERT FRANCK (EN)
Похожа
Непохожа
Demand Supply Governance Framework
Автор: Meijer Menzo (EN)
Похожа
Непохожа
Chicago School of Architecture
Автор: Achilles Rolf (EN)
Похожа
Непохожа
Harnessing Complexity
Похожа
Непохожа
Why Buffalo Dance
Похожа
Непохожа
Playing with Virtuality
Author:Stoppe Sebastian (EN)
A introductory fragment is available
Language of a book: Английский
Publisher: Gardners Books

    Computer games have fascinated millions of users for more than 30 years. Today, they constitute the strongest sector in the media-entertainment industry and are part of the experience of digital daily life. Computer Game Studies require a deep understanding of functional and communicational mechanisms of games that support the player's immersion in virtual worlds. Unfortunately, the discussion and the academic research about usage and effects of computer games mostly takes place isolated within different scientific contexts with various theoretical and methodological approaches. Therefore, this anthology combines the perspectives of Media Studies, Game Studies, and Communication Studies, and presents their findings in an interdisciplinary approach.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :0]]>  ]]>Twitter :0]]>  ]]>В контакте :0]]>  ]]>Livejournal :0]]>  ]]>Мой мир :0]]>  ]]>Gmail :0]]>  Email :0  ]]>Скачать :0]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"508671","o":30}