Les histoires du Pays de Santerre L'ELDNADE La puissance des armes et celle de l'esprit. Ces deux forces doivent s'unir face Vorgrar, L'Esprit Mauvais, qui cherche imposer sa domination. l'origine du Monde d'Ici, et assist de ses cinq froeurs, Vorgrar tait le Guide bienveillant de tous les peuples. Or, sa Pense devint diffrente et ainsi naquit le Mal. cart par les siens, dtermin se venger, il entrane ses serviteurs dans l'engrenage de la guerre. Devant son pouvoir grandissant, un Prince de Santerre sera appel lever la Glaive Nouveau. ses cts, une jeune femme aura lui opposer les ressources insouponnes de son esprit. L'affrontement se droulera dans toutes les dimensions, tant sur les champs de bataille que dans les coeurs. TOME 4- VORGRAR L'ESPRIT MAUVAIS Les plans de Kurak, un adversaire la hauteur d'Ardahel le Santerrian, se droulent exactement selon ses dsirs. Il se rserve la conqute du Lentremers comme victoire finale. Bientt, les deux derniers bastions, les Pays de Santerre et de Gueld, tomberont sous l'emprise des troupes qu'il mne de main de matre. Pour ceux qui se battent encore, l'espoir s'vanouit devant la toute-puissance de Vorgrar. Face l'Esprit Mauvais, la destine du Monde d'Ici repose dsormais sur Eldwen, une aveugle dsempare qui devra puiser mme les forces vives de son esprit. Ainsi se conclut l'Eldnade, une fabuleuse pope en quatre volets. Tome 1- Ardahel le Santerrian Tome 2- Loruel l'Hritier Tome 3- Eldwen la Dsigne Tome 4- Vorgar l'Esprit Mauvais