Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Добавить похожую книгу
Mobile Web Triage
Автор: Kardys Dennis (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Role-Playing Game Design
Автор: Adams Ernest (EN)
Похожа
Непохожа
Designing Circuit Boards with EAGLE
Похожа
Непохожа
Piano Exercises For Dummies
Автор: Pearl David (EN)
Похожа
Непохожа
Polymer Dynamics and Relaxation
Автор: Smith Grant (EN)
Похожа
Непохожа
European Union and Enlargement
Похожа
Непохожа
Cabin Fever
Похожа
Непохожа
Blood and Burning
Автор: Budrys Algis (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the action and arcade genre. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the action and arcade genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и отзывы вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"309436","o":30}