Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Добавить похожую книгу
Blood of the Incas: Time Raiders 1
Автор: Harris David (EN)
Похожа
Непохожа
Europe 1880-1945
Автор: Roberts J.M. (EN)
Похожа
Непохожа
Lincoln's Melancholy
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the action and arcade genre. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the action and arcade genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :0]]>  ]]>Twitter :0]]>  ]]>В контакте :0]]>  ]]>Livejournal :0]]>  ]]>Мой мир :0]]>  ]]>Gmail :0]]>  Email :0  ]]>Скачать :0]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"309436","o":30}