| | | Семнадцатое обновление Оценка: 8.64 (407) Количество страниц: 19 Доступен ознакомительный фрагмент | Язык книги: Русский Язык оригинальной книги: Русский Издатель: Эксмо ISBN: 978-5-699-79759-2 |
|
| |
2037 год…
Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов… | Поделиться: | ]]> :9]]> ]]> :]]> ]]> :13]]> ]]> :12]]> ]]> :11]]> ]]> :10]]> :0 ]]> :12]]> | Мой статус книги: | | |
|
Ключевые слова: | | |
| *.*.222.26 |
Такой убогой попытки написать Лит-RPG я еще не встречал. Большинство писак, даже когда фанфики пишут - пытаются прежде чем писать, сесть и поиграть месяцок в какую-то онлайн-RPG. Что бы хотя бы иметь понятие о чем пишут.
Автор сего вброса, похоже, либо вообще в игры подобнго жанра не играл, либо был таким днищем, что его мобы из ясель не выпускали. Т.к. один только выбор направления прокачки как мага ближнего боя - даже обычной логике не поддается, не смотря уже не игровую. Ведь маг на то и маг, что бы наносить большой урон до того, как до него доберется вражина для ближнего боя. Именно потому у него и срезана броня во всех играх, ведь с нормальной броней, любой маг превращается в имбу. Следуя чистой логике, достаточно было гг одеть нормальную тяж. броню, и как все маги - качать дальнобойные спелы, - получился бы неубиваемый маг, кромсающий врагов с расстояния, а если кто и смог бы добежать до ближнего боя, то гг выдержал бы столько же ударов, сколько и обычный воин в тяж. броне. Гг же, вместо наращивания брони и урона, отказался от трети (минимум) урона, променяв стихийный урон, на физический. В результате получив такую же броню что и была бы при дальних атаках, но уменьшив собственный урон (ведь магией, при сравнении с воином у гг выходило больше 2к урона, тогда как у воина было всего 1к). И даже не смотря на всевозможные резисты - возможность наносить урон какой-либо стихией - куда ценнее нежели урон от физа, т.к. от физа набрать защиты проще простого просто цепляя на себя все мощнее и мощнее доспехи, помимо классовых (у воинов) перков на усиление защиты от физ урона. От стихий же набрать защиты куда сложнее.
В общем, билд бредовее нежели у гг придумать просто невозможно. Даже бросая в ловкость гг менее походил бы на лоха, нежели делая акцент на физ уроне, когда классовые бонусы идут именно на магию (инта за каждый уровень).
А если учесть еще и каких то клопов, которых автор постоянно упоминает, вместо щитоносцев - напрашивается вывод - автор даже не знает как правильно называются щитоносцы. Ведь "щитники" (как их называет автор) - это название надсемейства клопов, а не название воинов со щитами. Похоже автор не то что в игры не играл, но даже фильмов не смотрел и историю в школе не учил (или даже не читал).
И это все еще не дойдя даже до половины первой книги. Продолжаю читать только от невероятной скуки на работе, и отсутствия нормального чтива, которое еще не было прочитано.
В общем - произведение шлак полнейший. Автор - то еще днище в rpg. А читать сие "творчество" можно разве что от полнейшей скуки, или после ударной дозы спирта или каких-то психотропных препаратов. Т.к. иначе просто извилины распрямляться начинают от попыток уловить смысл и логику в действиях гг.
Оценил книгу на 4 | + Показать ответы 1 | Поделиться: ]]> :4]]> ]]> :]]> ]]> :4]]> ]]> :5]]> ]]> :5]]> ]]> :6]]> :0 ]]> :6]]> |
|
{"b":"253806","o":30} |