Акренор. Затерянное королевство фронтира, где война – обыденность, а мир – только мечта. В тех местах маги могут играть сущностью вещей, а воины – становиться бессмертными. Колдуны поднимают мертвых из могил, а древние демоны сражаются на стороне живых. Клинок дороже денег, прочность крепостных стен важнее убранства покоев.
И каждый вздох важен, потому что может оказаться последним. Каждый рассвет встречают молитвами, ведь он мог и не наступить.
Что делать, когда нет надежды? Надо собрать лучших. Снарядить. Отдать приказ. Дать цель.
Своеобразная книга. Похоже на описание прохождения игры, особенно после получения оружия с местами под руны. Продолжаю читать, если осилю-напишу окончательное мнение.
Зацепила трилогия. Займёт почётное место в библиотеке)
Возникает ощущение, что автор описывал Девятую крепость под впечатлением от Минас Тирита. Да и подземелья Запада перекликаются с мглистыми горами. Особенно Заброшенный город с Кхазад-Думом. Но, тем не менее, мир продуман. Особое внимание заслуживает магия. Впервые встречаю такой подход. Множественные линии, как ни странно, не накладываются, а дополняют повествование. Вердикт: читать.
по Началу было сложно читать..(не любитель я множества сюжетных линий за раз) дальше когда герои собрались вместе стало лучше))) серия заслуживает высокой оценки....но под конец я что то устал ёё читать))