Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

52

При нажатии кнопки зеркало начинает мерцать, а откуда-то из-под потолка раздается громкий пронзительный звук. Вы слишком поздно понимаете, что это кнопка тревоги. Одна из стен отходит в сторону, и оттуда в комнату врываются вооруженные воины, каждый из которых старается первым нанести вам смертельный удар. Силы слишком неравны...

53

Через некоторое время перед вами еще одна развилка. Пойдете направо (313) или налево (453)?

54

Покинув оазис, вы видите, что стоите у начала прочной, мощенной камнем дороги, уходящей на юго-восток в глубь пустыни. Пойдете по ней (232) или предпочтете отправиться на север (17)?

55

Как это ни печально, юноша слишком мощный телепат, чтобы он захотел состязаться с вами в Силе мысли. Вы чувствуете, что его сила, неодолимая, как морской прилив, опрокидывает вашу защиту, сметая все на своем пути и убивая ваш мозг...

56

В течение целого дня пейзаж почти не меняется — кругом степь. Правда, в отличие от привычных вам степей эта безжизненна. Не слышно насекомых, не видно никаких птиц или животных. В воздухе разлита тревога, ожидание чего-то страшного и непоправимого. Хотите свернуть на юг (575) или на юго-восток (91)? Или продолжите путь на восток (182)?

57

Вскоре перед вами новая развилка. Пойдете направо (597) или налево (181)?

58

Теперь, когда враг мертв, вы можете не торопясь осмотреть комнату, где происходит сражение. Прежде всего вас привлекают книги. Почти все они посвящены черной магии или колдовству, что не оставляет сомнений в том, кем был поверженный вами противник. Неожиданно, когда вы дотрагиваетесь до одной из книг, стеллаж поворачивается вокруг своей оси, открывая проход в другую комнату. Хотите войти (553) или предпочтете как можно скорее покинуть замок мага (314)?

59

Торговец и сам не может толком рассказать, волшебный это пояс или обыкновенный. Однако вышитые на нем руны, безусловно, содержат какую-то магическую силу. Но вот злую или добрую? Решайте: подпоясываться или отдать покупку назад караванщику, который согласен вернуть за нее деньги.

60

Первое, что вы делаете, — устанавливаете защиту своих мыслей. Киньте кубик и вычтите у себя количество СИЛ, равное выпавшему на нем числу. Именно столько СИЛ потребует от вас поддержание в постоянной готовности защитного экрана. (Если у вас осталось мало СИЛ и вы не можете себе это позволить, то 567.) В противном случае все проходит нормально. Поддерживая защитный экран, вы сумеете остаться незамеченным, если, конечно, не столкнетесь с кем-нибудь из слуг Повелителя пустыни. Через некоторое время тоннель раздваивается. Пойдёте по правому коридору (576) или по левому (315)?

61

Пусть свободен, и вы беспрепятственно проходите через невысокий портал вверху лестницы — (593).

62

В конце концов вам удается разломать деревянную решетку. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпало. После этого, будучи вдвое более осторожным, продолжаете путь по коридору. И буквально через несколько шагов замечаете от него ответвление влево. Пойдете туда (454) или прямо (619)?

63

Словно повинуясь какой-то неведомой, но доброй силе, вы касаетесь пряжки на поясе. И он превращается в красивый красный обруч, начинающий быстрое вращение. Тут же давление на ваш мозг исчезает. Пояс парализовал телепатические приемы врага. Можете бросить кубик и почистить один из квадратов УДАЧИ. Но и вы не сможете воспользоваться Силой мысли. Остается меч — 180.

64

Но Удача изменяет вам — меч не попадает в глаза Голема. В ужасе вы поворачиваетесь и бежите прочь — 139.

65

Как это ни странно, установить со страшилищем телепатический контакт не удается. Остается надеяться только на оружие — 186.

66

Через некоторое время от основного коридора отходит проход направо. Пойдете по нему (467) или нет (606)?

67

Пока вы осматриваетесь, Гремлины кусают вас. Киньте кубик два раза и вычтите у себя количество СИЛ, равное сумме выпавших на нем чисел. Теперь ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 603, если же нет — то 199.

68

Юноша делает нетерпеливый жест рукой в сторону одного из стеллажей, и тот превращается в ковер, украшенный коллекцией оружия. Один из мечей сам прыгает ему в руку. Однако враг явно испуган вашим волшебным предметом и не знает, каких еще сюрпризов от вас ожидать.

ЮНОША
Ловкость 10 Сила 14

Если вы убили его, то 58.

69

Вот и развилка. Пойдете налево (173) или прямо (471)?

70

Вы успеваете отойти достаточно далеко, чтобы туча пролетела мимо. И настолько быстро, что даже не удается рассмотреть и понять, из чего она состояла. После чего, решив, что опасность миновала, сворачиваете на север. Еще два дня пути позади (если вы за это время ничего не ели, потеряйте 4 СИЛЫ). А на горизонте уже становится видна высокая гора — 306.

71

Пока раздумывали, вы потеряли контакт. И как ни стараетесь, обладателя третьего мозга больше нащупать не удается. Вернитесь в параграф 134 и сделайте иной выбор.

6
{"b":"187704","o":1}