Литмир - Электронная Библиотека

Однако не все так вдумчиво относятся к выбору цвета. Причем мнения здесь разные, от полного отрицания до сдержанного признания.

Анатолий Маилков, например, считает, что различные раскраски — это всего лишь трюк, позволяющий увеличить ассортимент и объем продаж, а также успокоить наиболее мнительных и неумелых рыболовов. Ситуаций, когда цвет играл хоть какую-то роль — незначительное количество. Первично: подбор правильной по частоте колебаний приманки, ее верная проводка и знание времени и места выхода рыбы на кормежку.

Евгений Константинов утверждает, что частенько эффективность замены одной приманки на другую очевидна. Особенно если дело касается ее цвета. Но в начале ловли надо ставить самый — самый уловистый виброхвост. И если на него не берет — сменить место, а не приманку.

Как видите, мнения разные и вы можете принять для себя любое. Но сначала подумайте, а зачем рыбе глаза?

Игра твистеров и виброхвостов

А теперь поговорим подробнее о строении и об игре твистеров и виброхвостов, а также посмотрим, как мы можем влиять на нее (рис. 15).

Что определяет игру твистера? Это в первую очередь сама конструкция изделия и затем мягкость материала.

Есть несколько вариантов строения “вьющегося хвоста” (рис. 64). Ведь мягкие пластики должны ловить везде: и в тиховодье, и на любом течении. Причем может использоваться проводка как по течению, так и против него. Совершенно ясно, что для разных условий желательно и применение наиболее подходящих приманок. Ведь и слишком вялая, и чересчур активная игра может насторожить хищника и он воздержится от хватки. Поэтому очевидно, что твистер для тиховодья должен иметь самую подвижную игру, а для течения — более спокойную.

Мягкие приманки для спиннинга - img_72

Рис. 64. Строение хвоста твистера и его влияние на игру:

а) сильно изогнутый хвост; б) нормально изогнутый хвост;

в) слабо изогнутый хвост.

У твистера на джиг-головке играет только хвост, поэтому на его строение и нужно обратить основное внимание. Само же тело неподвижно, а его длина должна быть такой, чтобы крючок вывести в задней трети (рис. 15а). Длинное тело можно обрезать спереди, короткое — в крайнем случае насадить не до конца. Но хвостик всегда должен оставаться свободным.

Форма хвостика — запятой, а конкретно — его конфигурация и толщина оказывают основное влияние на игру приманки. На рис. 64б изображен стандартный твистер, а рядом — его более и менее “загнутые” собратья. Чтобы примерно понять, как будет играть ваш твистер, положите его вогнутой частью на плоскую поверхность и аккуратно растяните. Выпрямившийся хвостик изогнется в виде некоторой волны.

Сравнив различные варианты, можно уже сделать первые выводы, а именно:

1. Чем больше хвост закручен внутрь, тем больше перегибов он дает при игре. Причем точки перегибов определяются конкретными точками на хвосте твистера.

2. Чем толще хвост, тем медленнее и размашистее получаются колебания при проводке. А тонкий и мягкий “вьется” у самой оси, почти не разбрасываясь в стороны. Кстати, некоторые модели имеют не округлую, а более выраженную “угловатую” геометрию хвоста согласно точкам перегиба (рис. 65).

Мягкие приманки для спиннинга - img_73

Рис. 65. Выраженные точки перегиба на хвосте твистера.

В ванной можно практически исследовать каждую приманку и составить полное впечатление о ее игре.

Аналогично рассмотрим и различные модели виброхвостов. Их игра зависит в основном от формы и размера лопасти, а также от конструкции предхвостового сужения.

Характер игры определяется хвостовой лопастью: ее массой, высотой и шириной. Высота лопасти больше влияет на амплитуду колебаний, а ширина — на их частоту.

Тело виброхвоста тоже имеет характерные участки (рис. 15б). Передний — примерно одинаковой толщины, на нем располагается крючок. От точки сужения корпус рыбки начинает утоньшаться как по высоте, так и по ширине, и достигает минимального сечения в точке перегиба. Именно там начинаются основные колебания хвоста, хотя слегка играет и верхний участок от точки сужения до точки перегиба. Таким образом предхвостье и сама лопасть являются подвижной “играющей” частью риппера.

Теперь, когда мы рассмотрели основные детали твистеров и виброхвостов и уже представляем, что зачем нужно — можно попытаться изменить игру приманок по своему вкусу.

Изменение игры твистеров и виброхвостов

Что же можно сделать с твистером? Как улучшить игру, приспособить ее к конкретным условиям?

Бывает, что твистер на течении играет слишком активно. Лечение здесь максимально простое — обрезание кончика (рис. 66). Чем больший кусочек мы удалим, тем ленивее станет игра приманки.

Мягкие приманки для спиннинга - img_74

Рис. 66. Обрезание кончика хвоста у твистера для снижения активности игры.

Чтобы, наоборот, активизировать игру твистера, нужно уменьшить ширину его хвоста, особенно в точках перегиба, а также у основания (рис. 67а). Помните, что сужать тонкий хвостик следует аккуратно (закругленными ножницами), т. к. надрезанная резина быстро рвется в этом месте.

Мягкие приманки для спиннинга - img_75

Рис. 67. Меры для повышения активности игры твистера:

а) подрезание; б) раздвоение; в) насечки; г) выемки.

Можно использовать и другие способы, которые “активизируют” хвост (рис. 67б, в, г).

Не вредно экспериментировать и с подгонкой виброхвостов, причем начать можно даже с неподвижной части. Ведь большинство стандартных моделей имеют довольно высокое тело, т. е. имитируют крупную рыбку. Такая добыча хороша для щуки, а вот судак и окунь предпочитают узкотелых мальков. Поэтому при необходимости можно подрезать низ приманки и таким образом “сузить” ее (рис. 68а).

Мягкие приманки для спиннинга - img_76

Рис. 68. Способы изменения игры виброхвостов:

а) обрезание низа у широкой “рыбки”;

б, в) перенос минимального сечения от хвоста и к хвосту;

г) боковые выемки.

Но для заметного изменения игры риппера необходима корректировка задающих элементов: предхвостья и лопасти.

Любое подрезание предхвостья делает его сечение меньше и облегчает игру, а кроме того, смещает точку перегиба — значит активно играет большая или меньшая часть хвоста (рис. 68б, в).

Уменьшить сечение предхвостья, чтобы облегчить игру, можно и другим способом — треугольными выемками с боков (рис. 68 г). Но делать их следует аккуратно, т. к. снижается прочность задней части.

Сделать игру хвоста менее активной можно урезанием лопасти. Если немного “убрать” лопасть снизу и с боков, то увеличивается частота колебаний, а разброс (амплитуда) уменьшается.

Урезанный хвост будет правильно работать либо на повышенных скоростях, либо на быстром течении. Такая регулировка возможна лишь в небольших пределах, с достижением критического сечения лопасти приманка перестает работать.

Выбор груза

17
{"b":"978628","o":1}