– Ага, – согласился напарник и подошёл к стене.
Кошка задумалась, стоит ли пробежать уже пройденный путь или продолжить исследование? Думала недолго, решила продолжить. Она здесь долго будет ходить, поэтому успеет набегаться.
– Ты, это, пиши, что видишь, чтобы я знал. И если опасность какая, возвращайся. Что-то у меня нет желания здесь застрять.
– Мя «Ага», – сказала лохматая и открыла портал.
Парень остановил её, и вначале сам туда сходил. Не обнаружив опасности, вернулся.
***
В прошлый раз пещера была абсолютно пустая, кошка это прекрасно помнила, но сейчас здесь появились мелкие жуки. Трогать их смысла нет, пусть растут, подумала Бетти и нырнула в проход, в котором она ещё не была.
Колдун ей объяснил, как пользоваться картой, и она могла сориентироваться по направлению, даже не вспоминая прошлые пути.
А ещё она вспомнила слова гнома – аукциониста. Напарник ей рассказал, что это другие люди и называются гномами. Ей было всё равно, но в голове засело.
Так вот, она забыла изучить навыки, которые приобрела. Поэтому занялась ими сейчас.
Подняла мастера троп на уровень. Помнила, что Колдун просил не торопиться и обсуждать с ним подобные шаги. Но подумав, что ничего не случиться, и качнула на третий.
Мастер скрытых троп уровень 3 – обнаружение скрытых объектов и искажений. Радиус обнаружения зависит от сопутствующих навыков. Минимальный радиус 1000 м.
Позволяет персонажу обнаруживать неочевидные пути, проходы, подсвечивает скрытые тропы, вентиляционные шахты, проломы в стенах, минимальный радиус 100 метров.
Ничего не изменилось. Она по-прежнему ничего не видела. Стукнув себя лапой по лбу, догадалась, что этот навык надо включать. Ведь воздушных змей она видела, когда был включён проводник.
Активировав навык, Бетти немного отдалила карту.
Колдун:
*Ты чего молчишь?
Бетти:
*Карту троп смотрю. Здесь очень много нор и вглубь уходят. Пещера большая внизу.
Колдун:
*Это ты своим навыком сканируешь?
Бетти:
*Ага. Иду вниз. Интересно.
Колдун:
*Осторожней. Давай я с тобой. Портал открой.
Бетти:
*В следующей пещере.
Глава 16
– Странная локация, первый раз такую вижу. Словно изолированный заповедник, – рассуждал Колдун, сидя на берегу подземного озерца.
Сюда они добрались спустя несколько часов, не встретив ни одной крупной твари. Максимум третий уровень и то настолько мелкие существа, что трогать не стали.
– Куча ресурсов, которые я никогда не видел. Чего только стоят вот эти мякиши, – парень мял в руке зеленовато-жёлтый шарик. – Антистресс, блин, – Колдун хохотнул. – Вот будет хохма, если они тоже до хрена стоят. А название какое дурацкое – бурза.
Бетти слушала, а сама смотрела карту.
– Даже не знаю, что здесь делать. Огород, что ли, содержать? Да, бабла будет немерено, но…
– Мрау «Неинтересно», – кошка оскалилась и засмеялась.
– На сто процентов права. Единственный плюс, здесь и ночевать можно спокойно, хоть дом строй. О, идея! Место здесь шикарное, может, правда сборный домик поставим. Я видел, продают из секций. Хранилище у меня полтонны тянет, за два-три раза притащу. От мелочи даже защиту серьёзную нет смысла ставить. Жаль, места для кланхолла мало. Создали бы клан, назвали… «Кошкин дом», ха-ха, или «у меня лапки». Девчонкам понравится.
Бетти закатила глаза.
– Мра «Болтун».
– Ничего подобного, просто ищу плюсы. Ну что там?
Лохматая начала рассказывать, мол, ниже идут ещё ходы, но они как будто зациклены.
– Мрар-мя «Пара пещер… А вот туда», – Бетти указала лапой, – маур-мя «идёт длинный лаз и опять начинается путаница нор».
– Интересно, кто эти ходы сделала? Вот совсем не похоже на работу животных. Кажется, что просто вынули часть породы или испарили. Надо, кстати, почитать на сайте, может есть подобные места. А так локация довольно большая и знаешь, что напоминает? Заготовку. Сюда не могут, обычным способом проникнуть игроки, значит, и твари. Или дырка маленькая… Так, стоп! Здесь должен быть ещё один выход, в мир или заводь побольше. Во всех заводях он есть. По крайней мере, я не слышал другой информации.
– Мрау-мя «Значит, иду искать», – кошка сразу поднялась и направилась к лазу.
– Я пока этих бурзиков пособираю, – крикнул ей вслед Колдун.
Передвигаясь по коридорам, Бетти заметила одну закономерность: если она правильно выбрала направление, то проходы никогда не заворачивают назад. Банально, но так и есть. Это словно те воздушные змеи, которые в итоге приводят к конечной точке.
И ещё она научилась ориентироваться по уровням, которые отличались друг от друга по интенсивности цвета. Чем темней, тем ниже. Кошка не знала, правильно она делает или нет, но спустилась на уровень, схожий по цвету с соседней зоной, где заново закручивались лабиринты коридоров. И, к своей радости, вышла в нужный лаз.
Он был немного шире основных, лохматая предположила, что Колдун, встав на четыре конечности, сможет здесь протиснуться.
Парень постоянно что-то писал в чат, Бетти однозначно отвечала.
Попав в новую зону, кошка стала изучать карту. Что-то в ней было не так. Одну часть словно обрубили. Она поделилась своими наблюдениями с напарником, описывая то, что видит.
– Иди в ту зону, сдаётся, там и есть выход. Будет карман, телепорт открой.
Так, – рассуждала кошка. Здесь вниз, потом на два уровня вверх…
Закинув в рот пилюлю со скоростью, которые ей дал Колдун, понеслась дальше. Мелькали мелкие мобы, Бетти всё называла в чат с напарником.
Когда кошка вышла на нужный уровень с предполагаемым выходом, то увидела, что одна из стен какая-то странная, камни на ней словно плыли. Бетти даже глаза потёрла, казалось, в них что-то попало. Подойдя к стене, ничего необычного больше не увидела.
Прежде чем спрашивать у Колдуна, решила сама подумать и осмотреть.
Противоположная стена была обычная. Пришла догадка. В навыке говорилось, что она должна видеть какие-то искажения. Может это они и есть? И для чего они?
Прямо как человечка. Зачем столько тупых вопросов. Пойди да и посмотри, – ругала себя Бетти. Значит, иду на соседние коридоры в направлении искажения, – подумала лохматая и опять приступила к постройке маршрута в голове.
– Мраур мя «Вот же тупая кошка!» – покачала головой. – Маурмя мя «Установить маяк. Маршрут».
Сконцентрировала на точке взгляд.
Маяк установлен
Маршрут построен
Бетти хмыкнула и побежала за линией. Так, двигаться было намного быстрей, она не тратила время на сверку с картой и поиск новых путей.
Общение с людьми плохо на неё влияет, она начала тупеть. Хотя кошка порой ловила себя на мысли, что ей не хватает болтовни Колдуна.
Бетти:
*Нашла какое-то искажение. Иду смотреть.
Колдун:
*Ох, ты ж! Там есть рядом мешок?
Бетти:
*На этом уровне пока нет. Я буду говорить, что вижу…
И кошка опять начала рассказывать, что видит.
Колдун:
*Не удивлюсь, что это выход. Хотя не встречал проходов в центре заводи, они всегда с краю. Жду с нетерпением результата. Не отвлекайся на меня. Сообщи, когда что-то существенное будет.
Бетти понеслась.
Заскочив в зону искажения, кошка задумалась. Теперь «плыл» весь коридор, где она очутилась. А значит, что? То, что она в правильном направлении. И то, что площадь сильно увеличилась, показывает, что здесь она ничего не найдёт. Центр дальше.
– Мряур-мя мя «Найти центр. Установить маяк».
Неверная команда. Укажите место или координаты.
– Мяур мя «Тупой голос».
Значит, надо самой думать, – решила кошка и принялась рассматривать карту. Если она правильно понимает, то искажение должно расходиться от нужной точки на одинаковое расстояние во все стороны, а значит, напоминает шарик. Прошлая Бетти сравнила бы его с игрушкой, но сейчас она много что понимала и, как ни странно, знала. Всё, что кошка за всю жизнь видела, слышала, сейчас всплывало в голове. И мозги начинали работать в нужном направлении.