Литмир - Электронная Библиотека

Хочется смеяться над ситуацией, где ещё увидишь такой сюр. Плакать над своей тупостью, на хрена я полез со своим любопытством, ведь сразу было понятно, что с такой толпой, в одиночку не справиться. Ну и бахнуть напоследок, тоже хочется.

Бросаю мечи, резко хлопая в ладоши, тут же разворачиваю ладони, и пока волосня паука не успела обмотать меня, толчок ему в морду. — БАДАБУМ!

Вы погибли!

Это был мой хлопок, перед уходом. Выходить из игры не стал, решил потусить немного в личном кабинете. Заказал в баре бакал красного вина, и сел разбираться с накопившимися отчётами.

В них была сплошная рутина. От Егора были только автоматические отчёты. А от Алексея с Ириной отчёты о проделанной текущей работе. Сколько получено денег от государства за наём отряда, сколько из этих денег в зарплатный фонд боевому и добывающему отрядам выделено. Так же, планы по выкупу капсул, с расписанным на полгода графиком. План добора персонала в добывающий отряд, с обоснованием, зачем и почему. А так же, черновой план, по развитию добывающего отряда, и выходу его на самоокупаемость. Рутина.

Залез в меню замка. Там появилась первая сотая процента целостности структуры цитадели, в соответствии с планами застройки. Точнее, как это выглядит: целостность структуры — одна сотая процента, а соответствие планам застройки — сто процентов. Получается, что после покупки плана, те пункты целостности, что были учтены при признании объекта цитаделью, обнулились, как не соответствующие текущим планам.

— Сплошная бюрократия. — Вздохнул я. — Что с отрядами, что с замком, или даже всеми замками. А в пещеру я вернусь. И буду издалека инферно закидывать этих тварей. Ещё и Умку попрошу помочь.

Выходить из игры не хочется, там Агата приставать начнёт, надоела уже. Интересно, что её кураторам надо от меня? Я и так под колпаком, зачем ещё и постельную игрушку подкладывать.

— Точно! Давно статистику не смотрел! — Осенило меня, чем можно заняться.

Имя: Ва Рор.

Раса: Литорг.

Класс: Ульфхеднар

Уровень: 196

Героический статус 21%

НР — 8408

МР — 4085

Выносливость — 8407

Урон физический — 1961

Урон магический — 489(543)

Защита физическая — 1834

Защита магическая — 924(1027)

Характеристики.

Первичные:

Сила — 720(240) + 72(от навыков)

Телосложение — 343(202) + 34(от навыков)

Ловкость — 521(158) + 52(от навыков)

Интеллект — 146(209)

Мудрость — 251(193)

Вторичные:

Удача — 2

Меткость — 0

Сопротивление — 8

Коэффициенты.

Расовые:

Сила — 3

Телосложение — 1,7

Ловкость — 0,3

Интеллект — 0,7

Мудрость — 1,3

Классовые:

ловкость — 3

Магический урон/защита — 0,9

Иные:

Нет

Питомцы:

Опаловый медведь.

Имя: Умка

Уровень: 201

Спутник.

Волк.

Имя: Серый

Уровень: 201

Недвижимость:

Дом (Мас-Варорград, Верхний город, правительственный район)

Дом (Мас-Варорград, Нижний город).

Крепость класса «Цитадель». (Столичный регион,

Нижний город).

Ну вот, пошёл движ, сразу же начался и рост. По крайней мере, точно помню, что Умка с Серым ещё не перевалили за двухсотый, когда смотрел статистику последний раз. И естественно, проявился класс, со своими коэффициентами. Непонятный героический статус тоже здесь. Заодно посмотрим и на доспех.

Живой доспех

Тип: полный с оружием

Класс: отсутствует

Уровень: 127

Развитие стихии хаоса: 0,36%

НР — 1270

Урон физический — 2,3*физический

Урон магический ---

Защита физическая — 127

Защита магическая ---

эффекты:

нет

атрибуты:

атрибут хаоса:

Импульсный щит хаоса — полностью блокирует любой входящий урон, переходя в импульсное мерцание на десять минут. Во время мерцания, с десяти процентным шансом, отражает 10% входящего урона обратно. Действует в пассивном режиме.

атрибут смерти:

Аура присутствия смерти — в сфере, радиусом три метра, накладывает на всех живых проклятье «Дыхание смерти», и блокирует возможность излечения до момента выхода из зоны действия ауры. Действию ауры невозможно сопротивляться. Аура не действует на немертвых и искусственные создания. Требуется активация.

Дыхание смерти — в течении суток (24 часа) отнимает 1% НР, раз в десять секунд. Снятие невозможно.

Ну… Вот даже не помню, а что было в прошлый раз, какие статы. В пору записывать, чтоб отслеживать изменения.

Итак, у меня почти сутки до реса, а после него, времени на поиграть останется всего несколько часов. Выйду оф, Агата возьмёт в оборот. Остаться здесь, а что делать? Но, ой как не хочется выходить к Агате… Может, всё-таки купить доступ к инету с личным помощником? Решено!

— Вас приветствует личный помощник Millevi’arum! — Раздался машинный голос. — Требуется настройка, желаете приступить?

— Да!

— Присвойте имя помощнику!

— Эээ… Ну… Пусть будет деаа… Нет, не пойдёт. — Первой мыслью был дед, причём, вспомнился именно дед Меликаи, но это как-то странно. Ведь так? В размышлениях, я начал наворачивать круги по личному кабинету. Ища подсказку в обстановке, мой взгляд остановился на гобелене, с изображением уничтожения колонии пиявок. Основную работу, тогда, выполнили старейшины, но и я внёс свой вклад, предложив заманить пиявок, в реку к пираньям. — Личный помощник, ты можешь называться старейшина! Не, старик!

— Принято…

— Не! Стоп! Пусть будет Старик Рор! Сокращённо, либо просто старик, либо Рор!

— Принято имя помощника Старик Рор. Настройте обращение, как Старик Рор должен обращаться к Вам.

— Обращайся — солнцеподобный император, царь всех царей, повелитель восьми стихий, бог земли и неба, величайший Сергей! — Заулыбался я, решив немного пошутить.

— Принято, солнцеподобный император, царь всех царей, повелитель восьми стихий, бог земли и неба, величайший Сергей! — Видимо ИИ помощника не понял шутки, ну или в него не заложено понимание шуток. — Солнцеподобный император, царь всех царей, повелитель восьми стихий, бог земли и неба, величайший Сергей, Вы можете настроить визуальный образ личного помощника. Желаете приступить?

— Да… — Захихикал я над тем, как звучит это обращение. — Возьми мой образ, состарь до ста лет, и на основании получившегося, сгенерируй образ литорга.

— Принято, солнцеподобный император, царь всех царей, повелитель восьми стихий, бог земли и неба, величайший Сергей! — В тот же миг, передо мной появился сначала мой образ, что начал очень быстро взрослеть, а после и стариться. Достигнув заданного возраста, а получился из меня очень сморщенный старик, образ начал каменеть, черты грубеть, мелкие морщины сглаживаться, глубокие тоже, при этом покрываясь небольшими трещинами в камне. Выглядит это так, словно камень от времени стёрся и потрескался. Как только изменения внешности завершились, начала меняться фигура, раздуваясь вширь и ввысь, до размера статуи моего персонажа.

50
{"b":"949701","o":1}