— Да, очень. Оказалось, что я права: не каждая машина в нашем городе разукрашена молнией.
— И откуда ехало авто?
— Из гостиницы. У него там было любовное свидание с какой-то девицей. Они покувыркались там, а потом он поехал дальше. Его машина была единственной с молниями. Это светлая “Камри” с новозеландским номером. Авто было зарегистрировано в гостинице. Киран передал мою инфу другим копам, которые его и арестовали.
— Понятно, — произнесла Алекса. — Ты хорошо помогла раскрыть это преступление, Мэдисон. Моя помощь не особо понадобилась. Киран мог бы и сам этим заняться, не впутывая меня. — Пожурила женщина копа и лучшего друга.
Мэдисон было приятно услышать похвалу от детектива.
— Я старалась, как могла. Вы умеете проводить допросы, Алекса. Это было круто! Я прям себя почувствовала в каком-то фильме с вами в главной роли! — Восхитилась Мэдисон.
Алекса только закатила глаза к потолку, состроив смешное лицо.
— Вы ещё там? — спросила помощница, слушая тишину в телефоне.
— Да, — последовал ответ.
Между женщинами возникла пауза.
— Эм… — промямлила хакерша. — Ну, я тогда не буду вам мешать. Ещё увидимся! Пока! — она отключилась.
Алекса не успела ничего сказать, когда в смартфоне стало тихо. Она посмотрела на экран телефона, убрала подальше и вернулась к видеоигре на планшете. Теперь она могла общаться с любыми игроками в личках. Бродя Зеной по древнему миру, Алекса одолела ещё нескольких врагов, которые нападали на еë персонажа. Сменив локацию с Амфиполиса на Потейдию, она оказалась в виртуальной деревне, где надо было убить главного босса Дрейко, чтобы продвинуться вперёд на уровень. В каждой игровой локации были свои боссы, которых надо было одолеть, чтобы локацию сменить.
Игривая Зена перебила нескольких бандитов, именуемых ботами, которые автоматически нападали на неë. С прищуром голубых глаз Алекса одолела бандитов и двинулась дальше, вглубь деревни. На экране планшета она увидела ещё кучу разбойников, которые окружили персонажа под ником Габриэль. Та почему-то пятилась от них и вертелась на месте, явно пытаясь выбраться из западни. Разбойники окружили персонажа и наступали на неë, махая оружием.
— И что ты бездействуешь? — пробормотала самой себе Алекса, наблюдая за происходящим через планшет. — Они же тебя убьют!
Игровая Габриэль продолжала старательно искать пути отступления. Алекса посмотрела на еë игровой уровень. Он был схож с уровнями бандитов.
— Ты же можешь их одолеть! — воскликнула она, словно игроманка на том конце могла еë услышать. — Действуй! Не жди!
Однако Габриэль не спешила вступать в бой, продолжая искать выход из сужающегося кольца.
— Она что, больная? — вопросила Алекса. — Элементарно с ними справиться не может?
Алекса повернула своего персонажа, чтобы пойти на поиски главаря и прикончить его, но что-то вынуждало еë остаться и помочь этой Габриэль.
“Да какое мне до неë дело? — подумала Алекса, управляя игровой Зеной. — Это еë враги, не мои!”
Но развернуться и умчаться не позволила совесть Алексы. Она уже по себе знала, что такое проигрывать в этой игре, вспомнив, как на начальном уровне на неë напала блондинка под ником Каллисто, убила и присвоила себе шакрам. Алекса нашла еë и вернула себе оружие, прибив ту гадину. В игре она ещё пару раз пересекалась с несколькими Каллисто разной внешности, но те не нападали на неë, в отличие от той. Ей даже попадалось несколько персонажей под ником Габриэль, но с разной внешностью.
Эта же Габриэль была точь-в-точь, как сериальная, но одета скромно, в голубую кофточку и длинную коричневую юбку.
Алекса поместила игровую Зену верхом на Арго и помчалась к кругу бандитов. Она провела пальцем по экрану планшета вверх, что лошадь подлетела в воздух и приземлилась прямо в центре кольца.
Алекса начала мастерски управлять Зеной.
Древняя воительница вынула меч, а лошадь загарцевала на месте, пока Зена, вертя Арго вокруг себя, убивала бандитов. Те растворялись в воздухе. Их стало меньше, когда Зена бросила в нескольких шакрам, который перерубил врагов пополам и те исчезли. Поймав метательное кольцо, Зена слезла с лошади.
Алекса раздражëнно нажала пальцем на персонажа Габриэль, где открылась личка, и написала ей:
“Чего ты ждала? Тебя чуть не убили! Где твоё оружие?” — она нажала кнопку “отправить”.
Игровая Габриэль повертелась на месте, затем Алексе пришёл ответ:
“У меня было оружие, но его украли! Я как раз ищу того типа, что его украл, но не могу найти! Здесь много локаций! Понятия не имею, где он сейчас! К тому же, много клонов!”
Алекса отправила ей ответ:
“Мне это знакомо! Тогда возьми другое оружие! Не блуждай тут с голыми руками!”
Габриэль ответила:
“У меня было всего два вида оружия и оба стырили! Больше у меня нет! Когда верну, тогда появятся! Пока голяк!”
Алекса написала ей:
“Почему только два вида оружия?”
“Ты новичок, что ли? У тебя уже не первый уровень! Тут у каждого персонажа только тот набор оружия, который был в самом сериале! Ты выбрала оригинальную Зену, так что у тебя, как и в сериале, есть меч, хлыст и шакрам! Я же создала сериальную Габриэль, у которой на протяжении всего сериала были только боевой шест и саи! Еë постоянное оружие!”
Алекса прочла полученное послание. Она и не знала об этом.
“И как ты умудрилась просрать оба оружия?” — Алексе стало любопытно, что за особа скрывается за игровой Габриэль.
“Это было на первых уровнях! Я сразу взяла два оружия, чтобы быть сильнее с двумя! Однако на меня напал игрок высшего уровня, убил и отнял оружие! Сначала одно забрал! Потом я снова наткнулась на того же типа, который забрал саи, и атаковала его шестом! Он оказался сильнее, прикончил меня опять и впридачу прихватил шест! Знаешь, игра так устроена! Если один игрок побеждает другого, то может присвоить себе одно его оружие на выбор!”
“И как ты будешь играть дальше?” — отправила Алекса послание.
“Не знаю, — ответили ей. — Может, удалю персонажа и начну заново. Жалко только игровой прогресс терять”. — В конце был поставлен печальный смайлик.
“А кто тот тип, что забрал твоё оружие?” — напечатала Алекса.
“Какой-то тип под ником Цезарь”, — ответили ей.
“Как он выглядит тут?”
“В точности, как сериальный. Полководец хренов! Убивает других игроков и себе их оружие присваивает, как будто так и надо! Хотя в этом и заключается сложность игры. Если остаться совсем без оружия, то можно дальше тут и не лазить. Если не игрок прикончит, так злодеи”.
“Этот Цезарь выше тебя по уровню?” — настрочила Алекса.
“Конечно! Мне его вообще теперь никак не одолеть и оружие у него не вернуть”. — И снова грустный смайлик в конце, чуть ли не плаксивый.
“Если хочешь, могу помочь найти этого типа и вернуть тебе оружие”, — напечатала предложение Алекса.
Ей не очень то хотелось играть парно. Проще было в одиночку проходить уровни и быстрее. А эта Габриэль, скорее всего будет только задерживать игровой процесс Алексы. Но почему-то захотелось помочь бедняге.
“Прикончу Цезаря, верну ей оружие и дальше пойду одна. Пусть в дальнейшем сама расхлëбывает свои проблемы”. — Подумала Алекса, ожидая ответ неизвестной.
“Я не против объединиться с тобой тут. Здесь игрокам можно объединяться в группы и целые рейды совершать. Мы с тобой прям как сериальные Зена и Габриэль, пойдём путешествовать вместе по древнегреческому миру!” — В конце был поставлен воодушевлëнный смайлик.
Алекса, прочитав ответ, закатила глаза и скорчила гримасу.
“Поскорее бы отвязаться от тебя! — подумала она, не считая, что ей в игре нужен компаньон. — Придётся ещё и ждать, когда ты меня догонишь!” — Она написала и отправила ответ: — “Тогда вперёд, Габриэль? Навстречу совместным приключениям?”
“Согласна, Зена!”
Алекса посадила Зену на лошадь и повернула в сторону. Персонаж Габриэль стоял на месте, словно статуя.
Алекса написала ей:
“Ты идëшь?”