— Мама-мия! -вырвалось у меня.
— Что это было? -тут же полетела страза.
— Громко, сильно даже я так не пукать. Ты дернуться и подлететь! -отрепетовал мне Ирг.
— Какие вы противные!
Король мух, прости меня дурака за неверие и все плохие слова в твой адрес. Ты это олицетворение доброты и сострадание, ты ангел, ниспосланный в подземелье, ты лучшее что со мной случалось после находки щита. Пусть твой данж крепнет и процветает и никогда не будет покорен игроками. Да будет воля твоя да прибудет жужжание твое.
Так стоп! Нужно выбрать умение, жаль, что его нельзя будет прокачать хотя и так все предоставленные умения выглядят сногсшибательно. Но начнем отсеивать кандидатов, и, пожалуй, первым делом откажемся от плети. Ведь это какая то максимально бюджетная версия отражения моего щита, которая к тому же требует не только попасть, но манну, с которой у меня и так напряг.
По этой же причине отказываемся от возможности проклинать врагов. Умение не рядовое и точно полезное, но с манной у меня большие проблемы. И в ближайшее время это не исправить. А вот аура отрицания это то, что нужно, не тратит энергию просто уменьшает мою броню на 30% зато весь входящий в меня урон уменьшается на 10% это ли не имба?
То есть отказываясь от части брони я становлюсь менее уязвим от всего, даже от той же прогулке босиком по лаве, от которой броня меня уж точно не спасет. К тому же у меня есть щит, и эту потерю в 30% брони при большом количестве стаков я просто не буду ощущать. Боже мой как бы не начать снова молиться на короля мух. Ведь не только я стану получать меньше урона, но и те, кто стоят рядом при чем штрафа у них как у меня не будет. Вот теперь я не просто стал танком я стал их королем!
— Быть танком королем! Танком королем! Если щит твой силен! -тихонько напел себе под нос.
Амбиции это конечно хорошо, но боже мой, скажите мне хоть кто-то, это сердце оно со мной навсегда? Или его можно забрать? С ним можно ходить в баню? Оно останься после смерти? Ответа мне конечно же никто не дал, впрочем, я и не рассчитывал.
Зато я знаю отличный способ чтобы отвлечься. Открыв характеристики, я понял, что глупо было думать, что я переключу свое внимание на них. Ведь тут все просто, нужно всеми силами поднимать интеллект для увеличения собственных запасов энергии. Значит +8 к интеллекту, и нет практически двух тысяч очков, для развития…
Сила:20 0/180 --------------17+ 0 + 3
Выносливость:18 0/160---------------15+ 0 + 3
Ловкость:23 0/190---------------18+ 0 + 5
Интеллект:113 0/220--------------- 21+ 90 + 2
Дух:22 0/110-----------------10+ 0 + 12
Очков развития характеристик: 209
Сердце, которое теперь можно было открыть и просмотреть его наполнение порадовало нигде не описанной особенностью. Теперь я мог не только поменять последовательность трофеев в очереди на усвоения, но и вытащить их из сердца. Что тут же быстро изменило мой печальный настрой, связанный с переноской огромного баула, именуемого ценности Ирга.
Проведя нехитрый эксперимент, где я заполнил сердце кубами характеристик на 1–2 единицы, благо искать их долго не пришлось, Страза только такие и оставила. Немного подождав, я узнал в какой последовательности идет усвоение. Выходило что очередность идет по рядам сверху вниз. Заполнив весь первый ряд кубами характеристик с игроков, занял все остальное место сферами опыта и прочими трофеями. Которые словно по волшебству без особых проблем уместились внутри. Разве что кубы по паре характеристик пришлось все же заматывать в ткань ведь выкидывать жалко.
Жаль, что кроме определенных трофеев в сердце ничего не поместить, тот же доспех или прочее снаряжение, впрочем, нашел на что жаловаться. Тут нужно десяток поклонов отбить за такую благодать. Кстати, о снисхождении верховных сущностей к моей персоне, что там достижение, выданное мне за как бы убийство рейд босса? А там то одна грусть, или времени на разбирательства нет или они решили просто его игнорировать, раз не могут его отобрать. Грустно что такое сокровище может висеть мертвым грузом, ничего не прибавляя, но я и так слишком много получил, чтобы жаловаться или надеяться и на эту прибавку.
Громкий бум выдернул меня из размышлений. Вот я и стал свидетелем того, как Ирг делает по башке бум. А самое печальное что это произошло прямо у арки ведущей туда куда я и хотел отправиться. Конечно, это может быть кто то залетный, или же по ту сторону сейчас находится группа. Впрочем, у меня ведь теперь есть малый и юркий разведчик.
Передав фее две сферы побега объяснил ей ее задачу и отправил в путь. Только пришлось еще доплатить двумя сферами, слишком уж она жадная, но лучше уж так чем своей шкурой рисковать.
Следующий час Стразы не было, и я, закончив приготовления измазался в углях и золе ползая в остывшем кострище, в поисках кусков кремня, отколовшихся от немалого кресала, Ирга. Все же без огня выжить в дикой природе не просто сложно, но практически невозможно для игрока не высокого уровня.
Когда Страза вернулась и доложила обстановку, которая гласила что пятеро игроков рассредоточено бродят по лесу в поисках чего то непонятного. Поняв, что речь идет о данжах раз арка их не заинтересовала я расслабился и уточнил сможет ли она провести нас мимо них и получив утвердительный ответ обрадовался оказавшейся неожиданно полезной спутнице.
Прощание с Иргом затягивалось, ведь я по глупости своей решил спросить точно ли он нас может найти, и получив найискринейшие заверения, меня потянул черт спросить, как это происходит. Чтобы по возможности обезопасить себя от такого поиска, но объяснения Ирга ввело меня в такие дебри тупика что пытаться из них хоть как то выбраться только больше усугублять обстановку.
— Ирг идти, прийти, разговор! Уйти, глаз сказать куда идти, сердце-ДУХ! Душа найти, шаг за шагом, Ирг приди!
Само прощание с пожеланиями хорошего пути и сиденья на дорожку затянулось еще на десять минут, и мы наконец то прошли через арку. Правда каждый в свою локацию, Страза сразу покинет ее, начав разведку и доложите мне, когда можно будет выйти. А я пока проверю своего стража хобгоблина в действии.
С соперниками не повезло, ведь даже усиленных моей вчерашней крупной зачисткой этой локации, червей массивный скелет давил на раз. В тайнике, наполненном влагой, оказались тканевые бинты, опознаваемые системой как перчатка. Попытавшись одеть, а скорее намотать понял, что ничего не выходит. Намотать на руки то могу, а +3 к защите не получаю. Причина обнаружилось быстро, оказалось, что этот слот у меня занят наручами. Выходит, что можно носить на выбор перчатки или наручи. Выкинув дурно пахнущие бинты, закинул найденные трофеи в сердце, а камни в инвентарь и получив команду от Стразы вышел.
— Ну и куда мы?
Свесившись с картой, указал на уже изученное мной направление и сказал, что куда угодно лишь бы не туда, отдав выбор маршрута на усмотрение воздушной разведки. Которая к моему сожалению не могла часто взлетать, оставаясь в воздухе на продолжительное время. Так как вездесущие и уже позабытые мной грызуны пытались поймать ее, прыгая со стволов деревьев причем очень успешно. Так что практически все время она сидела на черепе стража взлетая на быструю разведку раз в десять минут. Чего вполне хватало для успешного продвижения по лесу.