Литмир - Электронная Библиотека

Уровень — 31

XP: 63,375 / 90,050 (к 32-му уровню)

(Общий накопленный опыт: 600,334 (порог 31) + 63,375 = 663,709 XP)

Характеристики:

HP: 720

MP: 1160

Сила: 42 + 2 (тренировки) = 44

Ловкость: 72 + 3 (тренировки) = 75

Мудрость: 108 + 1 (тренировки) = 109

Воля: 116 + 1 (тренировки) = 117

Харизма: 23

Выносливость: 70 + 2 (тренировки) = 72

Очки характеристик: 0

Очки навыков: 0

Очки уникальных навыков: 1

Активные навыки:

Кровавый Взрыв (точечный): Урон: ~414 (380 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 60

Призыв Кровавого Зверя (2 уровень): HP зверя: 850. Урон зверя: 150. Затраты MP: 100

Кровавый Вихрь: Урон: ~379 (348 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 80

Кровавая Метка (3 уровень): Бонус к урону: ~140 (129 база * 1.09 от Мудрости). Снижает сопротивление магии крови цели на 15%. Затраты MP: 50

Кровавый Щит: Урон контратаки: ~91 (84 база * 1.09 от Мудрости). Поглощение урона: ~623 (572 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 50

Призыв Клинка Крови (5 уровень, 13%): Урон зависит от (Мудрость * Модификатор уровня навыка) + (потраченное здоровье * 6). Затраты MP: 45 + (количество потраченного HP * 2)

Призрачные шаги (6 уровень

Ночное зрение (5 уровень)

Копьё тьмы: Урон: ~214 (197 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 30

Светлячок

Малое исцеление: Восстанавливает 15 HP за 1 MP.

Идентификация (1 уровень)

Очистка воды

Создание карт

Магическое восприятие (1 уровень)

Взлом замков (1 уровень)

Духовное очищение: Затраты MP: ~610 (560 база * 1.09 от Воли, или фиксировано)

Кровавый Взрыв (по области) (3 уровень): Урон: ~172 (158 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 40

Пассивные навыки/Таланты:

Покровительство бога ночи (+3% к скорости каста заклинаний в отсутствии света)

Ученик мудреца (+25% к получаемому опыту)

Благословение богини Ишталь (вы не можете забеременеть против своей воли)

Дар предвиденья богини Ишталь (в критический момент дарует виденье предстоящей беды)

Кровавое Благословение (1 уровень): пассивно увеличивает урон заклинаний тьмы в зависимости от потерянного HP.

Жажда Крови (Талант): При нанесении урона магией крови шанс (10%) войти в состояние «Кровавой Жажды» на 5 секунд (урон магии крови +20%, затраты маны -15%, получаемый урон +10%).

Снаряжение:

Оружие: Парные Клинки Тени (Редкий)

Броня (Комплект «Шёпот Тени», Очень редкий):

Нагрудник Шёпота Тени (+8 брони, +3 Ловк, +5% сопр. Тьме)

Поножи Шёпота Тени (+6 брони, +3 Ловк, +5% скор. передв.)

Наручи Шёпота Тени (+4 брони, +2 Мудр, шанс бесшумн. передв.)

Сапоги Шёпота Тени (+4 брони, +2 Ловк, сниж. шум шагов)

Бонусы комплекта: «Призрачный Шаг» (+10% уклонения на 5 сек), «Слияние с Ночью» (усиление маскировки).

Бижутерия: Кольцо «Око Мудрости» (Легендарный)

Особое: Комплект кружевного белья (+2 к Воле)

Инвентарь (основное):

Деньги: 1 плат., 102 зол.

Клык теневого волка

3 кристалла темной энергии

Эссенция Вечного Льда x2

Ледяное Сердце Малакора (Квестовый/Эпический)

Старинный Бронзовый Ключ (Квестовый)

Старинный Серебряный Ключ (Квестовый)

несколько книг из библиотеки в Храме Солнца и Луны

Фрагмент Карты Тоннелей (Необычный)

Камень Возврата (Одноразовый, Редкий)

Набор отмычек (потрёпанный)

Две пустые фляги

Дневник авантюриста (найденный в пещере с грибами)

Запасы еды и воды.

Зелья от Томаса.

Профессии:

Лучник (3 уровень, 94%)

Куртизанка (1 уровень, 27%)

Кулинар (0 уровень, 82%)

Глава 37

Мы двигались по Лабиринту Костей уже несколько часов. Коридоры петляли, разветвлялись, уводили в тупики, заставляя нас возвращаться и искать новый путь. Ловушки становились всё изощрённее: маятники с лезвиями, выскакивающие из пола, ядовитый газ, заполняющий комнаты, рушащиеся участки потолка. Каждый шаг требовал предельной концентрации. Мой навык «Взлома замков» и «Магическое восприятие» прокачивались медленно, но верно — приходилось постоянно искать скрытые механизмы и улавливать магические эманации ловушек. Астра своей нечеловеческой выносливостью и щитом принимала на себя большую часть урона от сработавших механизмов, а Ди своей ловкостью и смекалкой не раз помогала найти безопасный путь или разгадать очередную головоломку с нажимными плитами или рунами.

Рейна по-прежнему шла за нами, почти не вмешиваясь, лишь изредка давая короткий совет или останавливая нас перед особо опасной ловушкой, которую мы могли бы пропустить. Её спокойствие и уверенность действовали успокаивающе, но я чувствовала, что она постоянно оценивает каждое наше действие.

В одной из больших, почти полностью заваленных костями пещер, мы столкнулись с новым видом противника. Из-под груд черепов и рёбер с сухим треском начали подниматься Костяные Големы — огромные, неуклюжие фигуры, собранные из костей различных существ и скреплённые тёмной магией. Их было трое, и они медленно, но неотвратимо двинулись на нас, их пустые глазницы светились тусклым багровым огнём.

Костяной Голем Лабиринта

Ранг: Редкий

Уровень: 32

НР: 1200/1200

Способности:

Костяная Броня: Высокое сопротивление колющему и режущему урону. Уязвим к дробящему урону.

Удар Костяной Дубиной: Мощная атака, способная оглушить.

Костяной Дождь: Может метнуть во врагов град острых костяных осколков.

Описание: Магический конструкт, созданный из костей и тёмной энергии для охраны Лабиринта.

— Големы! — крикнула я. — Астра, твой выход! Дробящий урон! Ди, старайся бить по их суставам, если получится! Я займусь тем, что в центре!

Мои Клинки Тени были почти бесполезны против их костяной брони, но «Призыв Клинка Крови», усиленный «Жаждой Крови», всё ещё мог нанести урон. Астра же, с её щитом и возможностью наносить дробящие удары, была идеальным оружием против этих тварей.

Она с рёвом бросилась на ближайшего голема, обрушивая на него град ударов щитом. Кости трещали и ломались, но голем упорно шёл вперёд, размахивая огромной костяной дубиной. Ди пыталась помочь ей, стреляя «Серебряными Лучами» в сочленения голема, но эффект был слабым.

Я же сосредоточилась на центральном големе. Активировав «Клинок Крови» и пожертвовав частью здоровья, я устремилась на него.

— «Кровавый Взрыв»! — я ударила по нему точечным заклинанием, целясь в то место, где у живого существа было бы сердце.

Вы нанесли 305 урона Костяному Голему (снижено из-за сопротивления). Восстановлено 76 HP. Активирован талант «Жажда Крови»!

Голем качнулся, но устоял. Он медленно развернулся ко мне и замахнулся своей дубиной. Я едва успела отскочить, удар пришёлся по тому месту, где я только что стояла, поднимая тучу костной пыли.

— Они медленные, но сильные! — крикнула я, уклоняясь от «Костяного Дождя» — града острых осколков, полетевших в мою сторону.

Бой затянулся. Мы кружили вокруг неуклюжих, но опасных конструктов, пытаясь найти их слабые места. Астра методично крушила одного из них, Ди помогала ей, как могла, а я, используя скорость и усиленные «Жаждой Крови» заклинания, пыталась справиться со своим противником. Несколько раз костяные дубины проходили в опасной близости, а осколки костей оставляли царапины на моей новой броне.

Наконец, с громким треском, первый голем, которого атаковала Астра, развалился на кучу костей.

Костяной Голем Лабиринта уничтожен. Астра получила 12000 очков опыта. Мэльзэдириэль получила 12000 очков опыта. Широ получила 12000 очков опыта.

46
{"b":"946490","o":1}