Уровень — 31
XP: 63,375 / 90,050 (к 32-му уровню)
(Общий накопленный опыт: 600,334 (порог 31) + 63,375 = 663,709 XP)
Характеристики:
HP: 720
MP: 1160
Сила: 42 + 2 (тренировки) = 44
Ловкость: 72 + 3 (тренировки) = 75
Мудрость: 108 + 1 (тренировки) = 109
Воля: 116 + 1 (тренировки) = 117
Харизма: 23
Выносливость: 70 + 2 (тренировки) = 72
Очки характеристик: 0
Очки навыков: 0
Очки уникальных навыков: 1
Активные навыки:
Кровавый Взрыв (точечный): Урон: ~414 (380 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 60
Призыв Кровавого Зверя (2 уровень): HP зверя: 850. Урон зверя: 150. Затраты MP: 100
Кровавый Вихрь: Урон: ~379 (348 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 80
Кровавая Метка (3 уровень): Бонус к урону: ~140 (129 база * 1.09 от Мудрости). Снижает сопротивление магии крови цели на 15%. Затраты MP: 50
Кровавый Щит: Урон контратаки: ~91 (84 база * 1.09 от Мудрости). Поглощение урона: ~623 (572 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 50
Призыв Клинка Крови (5 уровень, 13%): Урон зависит от (Мудрость * Модификатор уровня навыка) + (потраченное здоровье * 6). Затраты MP: 45 + (количество потраченного HP * 2)
Призрачные шаги (6 уровень
Ночное зрение (5 уровень)
Копьё тьмы: Урон: ~214 (197 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 30
Светлячок
Малое исцеление: Восстанавливает 15 HP за 1 MP.
Идентификация (1 уровень)
Очистка воды
Создание карт
Магическое восприятие (1 уровень)
Взлом замков (1 уровень)
Духовное очищение: Затраты MP: ~610 (560 база * 1.09 от Воли, или фиксировано)
Кровавый Взрыв (по области) (3 уровень): Урон: ~172 (158 база * 1.09 от Мудрости). Затраты MP: 40
Пассивные навыки/Таланты:
Покровительство бога ночи (+3% к скорости каста заклинаний в отсутствии света)
Ученик мудреца (+25% к получаемому опыту)
Благословение богини Ишталь (вы не можете забеременеть против своей воли)
Дар предвиденья богини Ишталь (в критический момент дарует виденье предстоящей беды)
Кровавое Благословение (1 уровень): пассивно увеличивает урон заклинаний тьмы в зависимости от потерянного HP.
Жажда Крови (Талант): При нанесении урона магией крови шанс (10%) войти в состояние «Кровавой Жажды» на 5 секунд (урон магии крови +20%, затраты маны -15%, получаемый урон +10%).
Снаряжение:
Оружие: Парные Клинки Тени (Редкий)
Броня (Комплект «Шёпот Тени», Очень редкий):
Нагрудник Шёпота Тени (+8 брони, +3 Ловк, +5% сопр. Тьме)
Поножи Шёпота Тени (+6 брони, +3 Ловк, +5% скор. передв.)
Наручи Шёпота Тени (+4 брони, +2 Мудр, шанс бесшумн. передв.)
Сапоги Шёпота Тени (+4 брони, +2 Ловк, сниж. шум шагов)
Бонусы комплекта: «Призрачный Шаг» (+10% уклонения на 5 сек), «Слияние с Ночью» (усиление маскировки).
Бижутерия: Кольцо «Око Мудрости» (Легендарный)
Особое: Комплект кружевного белья (+2 к Воле)
Инвентарь (основное):
Деньги: 1 плат., 102 зол.
Клык теневого волка
3 кристалла темной энергии
Эссенция Вечного Льда x2
Ледяное Сердце Малакора (Квестовый/Эпический)
Старинный Бронзовый Ключ (Квестовый)
Старинный Серебряный Ключ (Квестовый)
несколько книг из библиотеки в Храме Солнца и Луны
Фрагмент Карты Тоннелей (Необычный)
Камень Возврата (Одноразовый, Редкий)
Набор отмычек (потрёпанный)
Две пустые фляги
Дневник авантюриста (найденный в пещере с грибами)
Запасы еды и воды.
Зелья от Томаса.
Профессии:
Лучник (3 уровень, 94%)
Куртизанка (1 уровень, 27%)
Кулинар (0 уровень, 82%)
Глава 37
Мы двигались по Лабиринту Костей уже несколько часов. Коридоры петляли, разветвлялись, уводили в тупики, заставляя нас возвращаться и искать новый путь. Ловушки становились всё изощрённее: маятники с лезвиями, выскакивающие из пола, ядовитый газ, заполняющий комнаты, рушащиеся участки потолка. Каждый шаг требовал предельной концентрации. Мой навык «Взлома замков» и «Магическое восприятие» прокачивались медленно, но верно — приходилось постоянно искать скрытые механизмы и улавливать магические эманации ловушек. Астра своей нечеловеческой выносливостью и щитом принимала на себя большую часть урона от сработавших механизмов, а Ди своей ловкостью и смекалкой не раз помогала найти безопасный путь или разгадать очередную головоломку с нажимными плитами или рунами.
Рейна по-прежнему шла за нами, почти не вмешиваясь, лишь изредка давая короткий совет или останавливая нас перед особо опасной ловушкой, которую мы могли бы пропустить. Её спокойствие и уверенность действовали успокаивающе, но я чувствовала, что она постоянно оценивает каждое наше действие.
В одной из больших, почти полностью заваленных костями пещер, мы столкнулись с новым видом противника. Из-под груд черепов и рёбер с сухим треском начали подниматься Костяные Големы — огромные, неуклюжие фигуры, собранные из костей различных существ и скреплённые тёмной магией. Их было трое, и они медленно, но неотвратимо двинулись на нас, их пустые глазницы светились тусклым багровым огнём.
Костяной Голем Лабиринта
Ранг: Редкий
Уровень: 32
НР: 1200/1200
Способности:
Костяная Броня: Высокое сопротивление колющему и режущему урону. Уязвим к дробящему урону.
Удар Костяной Дубиной: Мощная атака, способная оглушить.
Костяной Дождь: Может метнуть во врагов град острых костяных осколков.
Описание: Магический конструкт, созданный из костей и тёмной энергии для охраны Лабиринта.
— Големы! — крикнула я. — Астра, твой выход! Дробящий урон! Ди, старайся бить по их суставам, если получится! Я займусь тем, что в центре!
Мои Клинки Тени были почти бесполезны против их костяной брони, но «Призыв Клинка Крови», усиленный «Жаждой Крови», всё ещё мог нанести урон. Астра же, с её щитом и возможностью наносить дробящие удары, была идеальным оружием против этих тварей.
Она с рёвом бросилась на ближайшего голема, обрушивая на него град ударов щитом. Кости трещали и ломались, но голем упорно шёл вперёд, размахивая огромной костяной дубиной. Ди пыталась помочь ей, стреляя «Серебряными Лучами» в сочленения голема, но эффект был слабым.
Я же сосредоточилась на центральном големе. Активировав «Клинок Крови» и пожертвовав частью здоровья, я устремилась на него.
— «Кровавый Взрыв»! — я ударила по нему точечным заклинанием, целясь в то место, где у живого существа было бы сердце.
Вы нанесли 305 урона Костяному Голему (снижено из-за сопротивления). Восстановлено 76 HP. Активирован талант «Жажда Крови»!
Голем качнулся, но устоял. Он медленно развернулся ко мне и замахнулся своей дубиной. Я едва успела отскочить, удар пришёлся по тому месту, где я только что стояла, поднимая тучу костной пыли.
— Они медленные, но сильные! — крикнула я, уклоняясь от «Костяного Дождя» — града острых осколков, полетевших в мою сторону.
Бой затянулся. Мы кружили вокруг неуклюжих, но опасных конструктов, пытаясь найти их слабые места. Астра методично крушила одного из них, Ди помогала ей, как могла, а я, используя скорость и усиленные «Жаждой Крови» заклинания, пыталась справиться со своим противником. Несколько раз костяные дубины проходили в опасной близости, а осколки костей оставляли царапины на моей новой броне.
Наконец, с громким треском, первый голем, которого атаковала Астра, развалился на кучу костей.
Костяной Голем Лабиринта уничтожен. Астра получила 12000 очков опыта. Мэльзэдириэль получила 12000 очков опыта. Широ получила 12000 очков опыта.