Литмир - Электронная Библиотека

Но и это все не так страшно, Хомяк у меня самостоятельный. Но вот записка, которую мне передал Каяба, отправила меня в ступор, на некоторое время.

Отлучаюсь по важным делам на некоторое время.

абэ но Хомяк.

Вот честно, я даже не хочу знать, чем он там занимался, мне мое душевное состояние дорого.

Потому работу над проектом пришлось продолжать только с Каябой. Без Хомяка, конечно, было трудно, но в фуин я шарил на уровне, просто на то, что у Хомяка уйдет несколько минут, я буду делать несколько часов, ну и результат будет чуть хуже.

С Каябой над проектом провозились полгода. Кстати о Каябе, я все ждал, когда он начнет ныть по поводу того, что у него теперь женское тело или хотя бы поинтересуется возможностью вернуть себе мужское, ну на худой конец хоть намекнет на это. Но нет! Он вообще не выражал какого-либо недовольства. Я даже подумал, что ему просто плевать в какой оболочке находиться, но нет, ему было не плевать. Каждый день он приходил на работу с прической и в новом наряде, в его гардеробе платья тоже встречались. А через месяц я вообще спалил на нем макияж! В общем обломал меня Каяба с мстёй. И ведь хрен поймешь, реально его все устраивает или он мне назло это делает?

Но как бы то ни было, мы смогли получить первый прототип, который сразу же был вживлен в выращенное Кустиком тело.

Как ни странно, но все работало как надо, и даже лучше. Я легко смог подключится к «Кукле_01» и как полностью брать ту под контроль, так и отдавать краткие приказы. Программы, написанные Каябой, работали отлично и при получении куклой команды атаковать цель она не тупила, а атаковала по самому подходящему из имеющихся у нее в памяти шаблонов. Но могла и поменять шаблон атаки, даже не закончив начатый, если тот был неэффективен. Конечно, арсенал действий и принятие решений были ограничены рамками программы, но даже так «Кукла_01» была самостоятельной рядовой нежитью. Да и я мог подключаться к органам восприятия, не только видеть глазами, но и слышать и все остальное при желании.

Но постепенно, по ходу тестирования, начали вылезать недостатки и недоработки. Во-первых, запас энергии. Между мной и куклой создавалась нить связи почти как у марионеток с кукольником, по ней и передавалась энергия для функционирования. В самом модуле был накопитель, но его объема надолго не хватало. Во-вторых, расстояние. Дальше чем на полтора километра техника не действовала, точнее затраты энергии с каждым следующим метром после этой отметки сильно возрастали. В-третьих, техники, магия и способности. Ничего из этого кукла применить толком не могла. У нее тупо не было очага, ауры, ядра или Ки центра. Точнее ничего из этого не работало без наличия души в теле.

Так что прототип был признан неэффективным, а разработки были отодвинуты в сторону.

Следующим проектом стало создание похожей по функциям системы, что была в SAO. Я хотел создать портативную штуковину, которая работала бы так же, как и система боя в игре. То есть носитель начинает правильное движение, а система продолжает и обеспечивает выполнение приёма.

Сама программа у Каябы была уже готова. Оставалось только перенести все это в другой формат, ну и загрузить приемы.

У меня, еще с походов за бандюками, завалялось несколько душ шиноби облака, которые пытались захватить Медовую смерть. Среди этих архаровцев был один мастер кенджицу. Вот его я и выпотрошил, точнее его память. Оттуда были изъяты не только приемы, но и все его тренировки и бои.

Самой большой проблемой стало записывание программы на новый носитель, которым стал сильно порезанный мной мелкий дух. Пришлось буквально изобретать технику, работающую на реацу и из нее по большей части и состоящую. А после оказалось, что одного духа мало, точнее он не справлялся со всеми функциями. Пришлось сшивать своеобразную химеру из нескольких духов. А вот после привязывать их к артефакту.

Конечный продукт, в неактивном состоянии, напоминал куриное яйцо. Но только в неактивном. После вживления, от ядра, в котором и был дух-программа, ко всем органам, включая мозг и группам мышц, протягивались полуэнергетические нити. Они и должны были подавать сигналы, из-за которых тело должно было правильно выполнять приемы.

Первые, практические, испытания привели меня в восторг. Поначалу подопытный как будто вспоминал стиль. Можно сказать, что самостоятельные занятия в течение недели заменили несколько лет тренировок под надзором наставника. А дальше — больше. В схватках, дух-программа не только помогала правильно воспроизвести прием, как это задумывалось изначально, но и подбирала нужную тактику и связки под конкретного противника, опираясь на опыт того мечника. Но и это было не все. Она училась вместе с носителем, набирала опыт. Но только опыт битв, приемов и мер противодействия.

То, что мы с Каябой создали — было прорывом! Ведь таких артов можно наделать довольно много. Мелких духов и материалов для изготовления хватает. Программу с уже забитыми навыками мечника облака можно просто скопировать. После этого внедрить носителю, и через пару недель тренировок на руках имеется неплохой мечник. Конечно, первый попавшийся носитель не подойдет. Точнее, все будет работать и с дистрофиком-ботаном, но толку такому внедрять арт? Тело просто не выдержит использования приемов, а если выполнять их в подходящем для тела режиме, то это уже будет хрен пойми что. Так что носитель должен быть хорошо развит физически, как и энергетически, тут все же стиль с использованием чакры. Хотя, и то и другое — для меня не проблема. Могу как тело прокачать, так и энергетику. Просто это уже дополнительные затраты, которых хотелось бы избежать.

Данный арт назвал «Система Принудительной Интеграции Действия», сокращенно… кхм, надо будет придумать новое название… или не сокращать.

Понятное дело, только этим я не ограничился, слишком огромные возможности у данного изобретения. Так что следующий прототип должен был помогать использовать техники.

Но с этим вариантом сразу возникли дополнительные трудности. Во-первых, вместо нитей нужно было вкладывать в арт дополнительные чакро-каналы, которые приходилось брать из донорского материала. Конечно, я мог и вырастить их, но это долго, нудно и затратно, проще и дешевле вырезать их у какого-то бандита, а после напоить его зельями и дать восстановиться, а после опять вырезать нужное.

Второй проблемой стало то, что тут нужен был дух посильнее, но даже так объем памяти тут был намного меньше. Точнее, тут было тупое воспроизведение техники, без опыта донора. Слишком объемными оказались ощущения при использовании техники и слишком много нужно было воспроизвести и, соответственно, в нужный момент оказать воздействие.

Так что конечный продукт обладал не очень-то большим арсеналом: пять техник ранга «D», три ранга «C», две ранга «B» и одна «A». На «S» замахиваться было рано, там влезет максимум одна... она. Но даже так — это был прорыв!

Ведь техники можно было использовать с минимумом ручных печатей. Выполнить технику ранга «А» сложив всего три-четыре ручных печати? Легко! Ранг «В» выполнялся с одной печатью концентрации, ну и вторую для второй забитой в память техники. А вот «С» и «D» вообще без печатей, одним усилием воли.

Но самое прикольное это то, что в арт можно было запихивать любой набор техник, подбирать индивидуально под пользователя. Просто перед имплантацией заменил кристаллы памяти на нужные и все. Эта функция была задумана изначально, а то ведь у каждого есть свои предрасположенности и будет глупостью ставить человеку с родством к огню — техники воды, и наоборот.

186
{"b":"946270","o":1}