Литмир - Электронная Библиотека

Проверка драйверов устройств на наличие подобной ошибки — дело очень трудное, но Driver Verifier упрощает эту задачу. Если параметр Force IRQL Checking включен, Driver Verifier выводит весь подкачиваемый код и данные режима ядра из системного рабочего набора всякий раз, когда проверяемый драйвер повышает IRQL. Это делается с помощью внутренней функции MmTnmAUSystemPagableMemory. При любой попытке проверяемого драйвера обратиться к подкачиваемой памяти при повышенном IRQL система фиксирует нарушение доступа и происходит крах с сообщением, указывающим на сбойный драйвер.

Low Resources Simulation (Нехватка ресурсов)

При включении этого параметра Driver Verifier случайным образом отклоняет некоторые запросы драйвера на выделение памяти. Раньше разработчики создавали многие драйверы устройств в расчете на то, что памяти ядра всегда достаточно, так как иное означало бы, что система все равно вот-вот рухнет. Ho, поскольку временная нехватка памяти иногда возможна, драйверы устройств должны корректно обрабатывать ошибки выделения памяти при ее нехватке.

Через 7 минут после загрузки системы (этого времени достаточно для завершения критического периода инициализации, когда из-за нехватки памяти драйвер мог бы просто не загрузиться) Driver Verifier начинает случайным образом отклонять запросы проверяемых драйверов на выделение памяти. Если драйвер не в состоянии корректно обработать ошибки выделения памяти, это скорее всего проявится в виде краха системы.

Driver Verifier представляет собой ценное пополнение в арсенале средств верификации и отладки, доступном разработчикам драйверов устройств. Этот инструмент позволил с ходу выявить ошибки во многих драйверах. Так что Driver Verifier тоже внес вклад в повышение качества кода Windows, работающего в режиме ядра.

Структуры виртуального адресного пространства

Здесь описываются компоненты в пользовательском и системном адресных пространствах, а также специфика адресных пространств в 32- и 64-разрядных системах. Эта информация поможет вам понять ограничения на виртуальную память для процессов и системы на обеих платформах.

Ha виртуальное адресное пространство в Windows проецируются три основных вида данных: код и данные, принадлежащие процессу, код и данные, принадлежащие сеансу, а также общесистемные код и данные.

Как мы поясняли в главе 1, каждому процессу выделяется собственное адресное пространство, недоступное другим процессам (если только у них нет разрешения на открытие процесса с правами доступа для чтения и записи). Потоки внутри процесса никогда не получают доступа к виртуальным адресам вне адресного пространства своего процесса, если только не проецируют данные на раздел общей памяти и/или не используют специальные функции, позволяющие обращаться к адресному пространству другого процесса. Сведения о виртуальном адресном пространстве процесса хранятся в таблицах страниц (page tables), которые рассматриваются в разделе по трансляции адресов. Таблицы страниц размещаются на страницах памяти, доступных только в режиме ядра, поэтому пользовательские потоки в процессе не могут модифицировать структуру адресного пространства своего процесса.

B системах с поддержкой нескольких сеансов (Windows 2000 Server с установленной службой Terminal Services, Windows XP и Windows Server 2003) пространство сеанса содержит информацию, глобальную для каждого сеанса. (Подробное описание сеанса см. в главе 2.) Сеанс (session) состоит из процессов и других системных объектов (вроде WindowStation, рабочих столов и окон). Эти объекты представляют сеанс единственного пользователя, который зарегистрировался на рабочей станции. У каждого сеанса есть своя область пула подкачиваемой памяти, используемая подсистемой Windows (Win32k.sys) для выделения памяти под сеансовые GUI-структуры данных. Кроме того, каждый сеанс получает свою копию процесса подсистемы Windows (Csrss.exe) и Winlogon.exe. За создание новых сеансов отвечает процесс диспетчера сеансов (Smss.exe). Его задачи включают загрузку сеансовых копий Win32k.sys и создание специфических для сеанса экземпляров процессов Csrss и Winlogon, а также пространства имен диспетчера объектов.

Для виртуализации сеансов все общие для сеанса структуры данных проецируются на область системного пространства, которая называется пространством сеанса (session space). При создании процесса этот диапазон адресов проецируется на страницы, принадлежащие тому сеансу, к которому относится данный процесс. Размер области для проецируемых представлений в пространстве сеанса можно настраивать, используя параметры в разделе реестра HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\ Memory Management. (B 32-разрядных системах эти параметры игнорируются при загрузке системы с параметром /3GB.)

Наконец, системное пространство содержит глобальные код и структуры данных операционной системы, видимые каждому процессу. Системное пространство состоит из следующих компонентов:

• Системный код Содержит образ операционной системы, HAL и драйверы устройств, используемые для загрузки системы.

• Представления, проецируемые системой Сюда проецируются Win32k.sys, загружаемая часть подсистемы Windows режима ядра, а также используемые ею графические драйверы режима ядра (подробнее о Win32k.sys см. главу 2).

• Гиперпространство Особая область, применяемая для проецирования списка рабочего набора процесса и временного проецирования других физических страниц для таких операций, как обнуление страницы из списка свободных страниц (если список обнуленных страниц пуст и нужна обнуленная страница), подготовка адресного пространства при создании нового процесса и объявление недействительными PTE в других таблицах страниц (например, при удалении страницы из списка простаивающих страниц).

• Список системного рабочего набора Структуры данных списка рабочего набора, описывающие системный рабочий набор.

• Системный кэш Виртуальное адресное пространство, применяемое для проецирования файлов, открытых в системном кэше. (O диспетчере кэша см. главу 11.)

• Пул подкачиваемой памяти Системная куча подкачиваемой памяти.

• Элементы системной таблицы страниц (PTE) Пул системных РТЕ, используемых для проецирования таких системных страниц, как пространство ввода-вывода, стеки ядра и списки дескрипторов памяти. Вы можете узнать, сколько системных PTE доступно, проверив значение счетчика Memory Free System Page Table Entries (Память: Свободных элементов таблицы страниц) в оснастке Performance (Производительность).

• Пул неподкачиваемой памяти Системная куча неподкачиваемой памяти, обычно состоящая из двух частей, которые располагаются внизу и вверху системного пространства.

• Данные аварийного дампа Область, зарезервированная для записи информации о состоянии системы на момент краха.

• Область, используемая HAL Область, зарезервированная под структуры, специфичные для HAL.

ПРИМЕЧАНИЕ Внутреннее название системного рабочего набора — рабочий набор системного кэша (system cache working set). Однако этот термин неудачен, так как в системный рабочий набор входит не только кэш, но и пул подкачиваемой памяти, подкачиваемые системные код и данные, а также подкачиваемые код и данные драйверов.

Теперь после краткого обзора базовых компонентов виртуального адресного пространства в Windows давайте рассмотрим специфику структур этого пространства на платформах x86, IA64 и x64.

Структуры пользовательского адресного пространства на платформе x86

По умолчанию каждый пользовательский процесс в 32-разрядной версии Windows располагает собственным адресным пространством размером до Гб; остальные 2 Гб забирает себе операционная система. Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Datacenter Server, Windows XP Service Pack 2 и выше, a также Windows Server 2003 (все версии) поддерживают загрузочный параметр (ключ /3GB в Boot.ini), позволяющий создавать пользовательские адресные пространства размером по 3 Гб. Windows XP и Windows Server 2003 поддерживают дополнительный ключ (/USERVA), который дает возможность задавать размер пользовательского адресного пространства между 2 и 3 Гб (значение указывается в мегабайтах). Структуры этих двух адресных пространств показаны на рис. 7-10.

42
{"b":"94486","o":1}