Литмир - Электронная Библиотека

А ко внутренним изменениями, помимо приобретения новых знаний и новой сущности, относятся ещё и перемены в характере. Так, октары всё принимают на свой счёт и очень близко к сердцу. Поэтому их очень легко обидеть. Финтары высокомерны. И к тем, кто не носит в себе знания их стихии, а также их культуры, они относятся пренебрежительно. Зактары весьма воинственны. С ними очень легко можно ввязаться в какую-нибудь перепалку. Поэтому всем гостям крайне важно следить за гостевыми лентами на своих левых руках, когда они посещают земли магов огня. Поэтому сенонец, который изучает другие сферы магии, должен учитывать, что по мере приобретения новых знаний он прихватит с собой ещё и новые черты характера, с которыми ему придётся жить. Он, конечно, может поддаться им, но что в таком случае получится? Вспыльчивый, высокомерный и обидчивый ктиоханин? Что интересно, эти отрицательные качества есть только у троих народов, когда как четвёртый – маги земли – как будто бы лишены их. Они обладают одними лишь привлекательными чертами характера. Почему это так, можно лишь догадываться.

На востоке, там, где много островов и даже есть болота, расположился О́ктарис – земля магов воды. Несмотря на то, что рождение октара происходит на суше, всё же подавляющее большинство магов воды проживают под водой, потому что, по мере приобретения знаний водной магии, в сущность чародеев проникает всё больше этой стихии, так что они уже не могут без неё существовать. Плавание для них становится естественнее, чем сухопутные путешествия. Однако никогда не было такого, чтобы родится такой октар, который разучился ходить. Даже их навул по имени Витаве́р, являясь онтоханином, которому открыты тайные знания водной сферы, чувствует себя вполне уверенно, что в своей родной стихии, что на суше. У октаров более развиты кровные связи. Дети привязаны к своим родителям, а родители – к детям. В следствие чего среди октаров больше всего онтоханинов. Чистокровные жители Октариса имеют синий цвет глаз. А их одеяния – это обтягивающие костюмы, которые помогают им буквально скользить под водой. Самое знаменитое кушанье водных чародеев – это листья ла́потника, который в других мирах считается редким алхимическим ингредиентом, когда как они просто едят его, когда появится желание, ведь в водах Октариса самими октарами созданы все благоприятные условия для роста этих деликатесов. Окта’урин находится под водой, а потому молодым пилигримам, которые пришли в эти земли для того, чтобы расширить свои магические знания, нужно обучиться хорошо плавать, чтобы прибыть в это место. Так как сенонцы – чародеи, то их жизнь зависит от магии. Они не могут утонуть или задохнуться, как большинство существ, населяющих другие миры. А потому даже тот, кто ничего не смыслит в водной магии, может спокойно находиться среди магов воды. Но вот только их территория огромна, и без необходимых начальных знаний магии воды там не обойтись. Ведь первым, чему обучается каждый октар, — это быстрому плаванию. Но скорость может увеличиваться со временем, по мере приближения к вершине водной сущности. Витавер под водой может развивать неимоверную скорость передвижения, подобно тому, как зентеры умеют быстро перемещаться под землёй, а финтары – в воздухе. Зактары лишены такой врождённой способности, однако они могут приобрести это всё, если пройдут необходимое обучение в уринах своих соседей.

На севере раскинулись бескрайние зелёные луга, по которым постоянно гуляет ветер. Там никогда не бывает штиля, потому что, как не трудно догадаться, это Фи́нтарис – область, где проживают маги воздуха. Можно исходить эту территорию вдоль и поперёк, но не наткнуться ни на одну постройку этих чародеев, потому что все они витают в воздухе. Островки земли, на которых воздвиглись группы белоснежных построек, висят высоко над землёй. Их жилища похожи на веранды – лишь пол и потолок, который поддерживается несколькими колоннами, но никаких стен, чтобы ветру было где разгуляться. Как и в Октарисе, финта’урин находится в родной стихии, а именно на одном из летающих островов. Что ж, если до окта’урина можно доплыть, то до финта’урина, следовательно, нужно долететь. И для того, чтобы новым ученикам был предоставлен необходимый объём знаний, на земле находится представительство Финтариса – небольшая постройка не в их стиле, где все ученики обретают знания полёта. Ловя потоки вечно дующих в пространстве Финтариса ветров, чародеи будут постигать возможность парить на них, чтобы таким образом попасть в сам город. Не очень удобный и эффективный метод перемещения по территории воздушных магов, но с чего-то же нужно начинать познание этой стихии. Финтары, рождённые от финтаров, уже с рождения обладают такой способностью, а потому у них нет необходимости обучать этому. Вообще жилые районы Финтариса всегда наполнены детским смехом. Юные сенонцы ещё не впитали высокомерие своих сородичей и могут от души веселиться, наслаждаясь дарами своей магии. Но, чем старше становится ребёнок, тем меньше он смеётся и тем выше задирает свой нос. Как правило, финтары предпочитают не принимать пищу, потому что считают это уделом низших существ, которые лишены величия магии. Но сенонец сенонцу рознь, а потому тут всё зависит от личности. Так что есть маги воздуха, которые не прочь отведать вкусной пищи у соседних народов. Сообразно своей ветренной сущности, эти чародеи носят очень лёгкую, развиваемую ветром одежду. Обычно это шаровары и сорочка белого, почти что прозрачного цвета. Глаза их окрашены в жёлтый.

На западе Сенона расположилась гористая местность со множеством вулканов, под действием которых сформировался весь тот жуткий рельеф За́ктариса. Множество лавовых артерий под действием огненной магии не прекращают своё движение и не застывают. Воздух пронизан горьким запахом вулканического пепла, который не очень благоприятен для приезжих чародеев. Сами-то зактары вдыхают его, как воздух, полной грудью. Остальным же приходится переставать дышать на время присутствия в этих суровых землях. Но, как уже говорилось раньше, из-за того, что жизнь чародеев поддерживается эфиром, они могут не дышать вовсе, но делают это ради удовольствия, чтобы впускать в себя свежесть этого мира. Но вот в Зактарисе им приходится отказываться от этого ради собственного благополучия. Все огненные чародеи ходят в металлических доспехах чёрного цвета с нарисованным огнём. Конечно, не латный доспех, но защиту придать они способны. Хотя, опять же, опасностей в этом мире нет, поэтому доспехи – лишь отражение их воинственной сущности, достояние их культуры. Это же можно увидеть в их строгих постройках. Дома зактаров простые, без каки-либо украшений, один похож на другой. Часто можно видеть, как двое обитателей этого государство ведут жаркий спор, который то и дело стремится сорваться в потасовку. Ужасаться или удивляться этому не стоит, ведь это их некая потребность. Однако они довольно учтивы с гостями. Если зактар на левую руку повесил красную ленту, он может спокойно ходить по Зактарису. Его никто не тронет. К слову, зактары умеют повелевать не только огнём и лавой, но ещё и молниями. И это несмотря на то, что такую же власть имеют и финтары. Но вот если воздушные чародеи получают её благодаря смешению потоков воздуха, повелители огня рождают её из силы: либо эфира, либо при помощи собственных внутренних резервов. Да, чем отличается сенонец от обычного чародея, то есть от ленгерада, так это тем, что вторые берут энергию строго из эфира, когда как первые, помимо этого, черпают её из себя. Ну и ещё одно отличие состоит в том, что сенонцы были созданы для управления элементными сферами магии. Но я всё же вернусь к зактарам. Если кто и умеет наслаждаться простыми радостями жизни, так это огненные чародеи. У них есть много кулинарных шедевров, начиная известным на весь Сенон жаренным червём, заканчивая экзотическим ша-ту-ре́том. Именно зактары придумали множество музыкальных инструментов, из которых извлекаются различные звуки в зависимости от воздействующих на них видом магии. А стоит только воцариться ама́ку, как то тут, то там начинаются развесёлые песни. И множество красных зрачков, отражающих свет лавовых протоков, дополняют эту прекрасную картину. Но, если постараться взглянуть на самую высокую точку Зактариса – на один из неспящих вулканов, то можно различить там крылатый силуэт. И это отнюдь не изваяние. Так Хахо́р – огромный чёрный дракон – наблюдает за тем, чтобы в его землях был порядок.

2
{"b":"943975","o":1}