<b> statics) // Свойства класса: копируются в конструктор</b>
<b>{</b>
<b> if (methods) extend(constructor.prototype, methods); </b>
<b> if (statics) extend(constructor, statics);</b>
<b> return constructor;</b>
<b>}</b>
<b>// Простейший вариант нашего класса Range </b>
<b>var SimpleRange =</b>
<b> defineClass(function(f,t) { this.f = f; this.t = t; },</b>
<b> {</b>
<b> includes: function(x) { return this.f<=x && x <= this.t;},</b>
<b> toString: function() { return this.f + "..." + this.t; }</b>
<b> },</b>
<b> { upto: function(t) { return new SimpleRange(0, t); } });</b>
В примере 9.3 приводится более длинное определение класса. В нем создается класс, представляющий комплексные числа, и демонстрируется, как имитировать члены класса в стиле Java. Здесь все делается «вручную» - без использования функции
<b>defineClass(),</b>
представленной выше.
Пример 9.3. Complexes: Класс комплексных чисел
<b>/*</b>
<b> * Complex.js:</b>
<b> * В этом файле определяется класс Complex, представляющий комплексные числа.</b>
<b> * Напомню, что комплексные числа представляют собой сумму вещественной и мнимой части,</b>
<b> * где множитель і в мнимой части - это квадратный корень из -1.</b>
<b>*/</b>
<b>/*</b>
<b> * Функция-конструктор определяет поля экземпляра r и і</b>
<b> * в каждом создаваемом экземпляре.</b>
<b> * Эти поля хранят значения вещественной и мнимой частей комплексного числа:</b>
<b> * они хранят информацию, уникальную для каждого объекта.</b>
<b>*/</b>
<b>function Complex(real, imaginary) {</b>
<b> if (isNaN(real) || isNaN(imaginary)) // Убедиться, что аргументы - числа.</b>
<b> throw new ТуреЕггог(); // Иначе возбудить исключение,</b>
<b> this.r = real; // Вещественная часть числа,</b>
<b> this.і = imaginary; // Мнимая часть числа.</b>
<b>}</b>
<b>/*</b>
<b> * Методы экземпляров класса определяются как свойства-функции объекта-прототипа.</b>
<b> * Методы, определяемые ниже, наследуются всеми экземплярами и обеспечивают общность</b>
<b> * поведения класса. Обратите внимание, что методы экземпляров в JavaScript</b>
<b> * должны использовать ключевое слово this для доступа к полям экземпляра.</b>
<b>*/</b>
<b>// Складывает комплексное число that с текущим и возвращает сумму в виде нового объекта. </b>
<b>Complex.prototype.add = function(that) {</b>
<b> return new Complex(this.r + that.r, this.і + that.і);</b>
<b>};</b>
<b>// Умножает текущее комплексное число на число that и возвращает произведение.</b>
<b>Complex.prototype.mul = function(that) {</b>
<b> return new Complex(this.r * that.r - this.і * that.і, this.r * that.і + this.і * that.r);</b>
<b>}:</b>
<b>// Возвращает вещественный модуль комплексного числа. Он определяется </b>
<b>// как расстояние до числа на комплексной плоскости от точки (0.0).</b>
<b>Complex.prototype.mag = function() {</b>
<b> return Math.sqrt(this.r*this.r + this.i*this.i);</b>
<b>};</b>
<b>// Возвращает комплексное число с противоположным знаком.</b>
<b>Complex.prototype.neg = function() { return new Complex(-this.r, -this.i); };</b>
<b>// Преобразует объект Complex в строку в понятном формате.</b>
<b>Complex.prototype.toString = function() { </b>
<b> return "{" + this.r + "," + this.i + '}';</b>
<b>};</b>
<b>// Проверяет равенство данного комплексного числа с заданным.</b>
<b>Complex.prototype.equals = function(that) {</b>
<b> return that != null && // должно быть определено, не равно null</b>
<b> that.constructor === Complex && // и быть экземпляром Complex</b>
<b> this.r === that.r && this.i === that.i; // и иметь те же значения.</b>
<b>};</b>
<b>/*</b>
<b>* Поля класса (например, константы) и методы класса определяются как свойства</b>