Принять задание? Да? Нет?
Переглянувшись, мы кивнули друг другу и приняли задание.
— Аннорг будет биться вместе с нами! — решил я, не отходя от кассы, частично закрыть задание.
Мимолётное удивление в глазах и мимике вождя я успел увидеть, прежде чем всплыло очередное сообщение от системы.
Внимание! Вы выполнили одну часть задания «В поисках изгнанника».
Вы нашли сына вождя племени Фнорг.
Внимание! Ваша награда уменьшена вдвое. Вторую часть вы получите при выполнении второй части задания!
Получен опыт х250. Отношение с племенем огров Фнорг увеличено на 30.
Договорившись встретиться через три дня с вождём, мы вышли из игры прямо у ворот.
Ближе к вечеру вернулись к нашему огру, который ждал нас у входа в пещеру.
— Ну что? Договорились? — поинтересовался огр, когда мы подошли ближе.
— Ага, тебе отец привет передавал и подарок. — с ходу выдал Игорь, достав из инвентаря дубину. — Что ж ты не сказал, что он твой отец?
— А что бы это изменило? — опешил Аннорг от такого. — Если вы забыли, то напомню, что я изгнанник.
— Да помним мы об этом, но отец твой любит тебя. Тем более ты единственный приемник у него. Поэтому попросил тебя найти и передать это. — Катя кивком указала на оружие, которое огр уже взял у Игоря.
Аннорг стоял и рассматривал в руках своё новое оружие, которое, кстати, просто нереальное. Когда мы, ещё будучи у вождя, узнали его свойства, то были в шоке.
Рангулш. Боевая дубина. Уровень 50.
Описание: Один неизвестный кузнец гномов создал это поистине лучшее своё творение в недрах горы Ландорин по заказу Барнерга Фнорг.
Характеристики: Сила +11. Урон 56-72.
Активные навыки: Удар с прыжка. Веер смерти.
Описание навыка «Удар с прыжка»: Вы подпрыгиваете, игнорируя эффекты замедления и обездвиживания, и приземляетесь, ударив оружием по земле, нанося урон всем врагам вокруг вас в радиусе 5 метров и отбросив их на 3 метра. Урон 70-100 + уровень воина. (Восстановление 120 секунд.)
Описание навыка «Веер смерти»: Вы раскручиваетесь с выставленным оружием и наносите урон всем, кто окажется на расстоянии дубины. Урон 30-40 + уровень воина. Длительность 10 секунд. (Восстановление 100 секунд.)
Пассивный навык: Удар молнии.
Описание навыка: С шансом 10 процентов (+ уровень воина) из дубины бьёт молния в ближайшего врага. Шанс 2 процента оглушения при попадании.
Ограничения: Раса огры.
Это просто звездец какой-то, а не дубина. Читерство, да и только. Паука, который к нам забрёл не так давно, Аннорг уничтожил бы с этим орудием за пару ударов. А самое интересное, ограничений по уровням не было. То есть получается, огр первого уровня может взять эту дубину и пойти уничтожить всё, до чего дотянется. Бред. С другой стороны, это оружие у нас, а значит, нашей компании теперь точно никто не страшен.
— Это дубина отца. Спасибо вам, друзья! — осмотрев нас, огр убрал дубину за спину и как ни в чём не бывало продолжил. — Когда война?
Внимание! Вы выполнили вторую часть задания «В поисках изгнанника».
Получен опыт х100. Отношение с племенем огров Фнорг увеличено на 30.
— Через три дня мы снова встретимся с твоим отцом. Утром мы общались с нашим... — тут Игорь замялся, подбирая слова, и недоумëнно посмотрел на нас. — Племенем?
Мы с Катей дружно заржали. Вокруг племена, вожди и так далее. Вот Игорь и запутался, видимо, не зная, как назвать военных, на базе которых мы живём. Огр, ничего не понимая, смотрел на нас.
— С нашим начальством, так сказать. — посмеявшись, отозвалась девушка. — Они сообщат нам сегодня вечером или завтра утром о своём решении.
— А если они всё же откажутся от помощи? — огр решил снова задать вопрос, ответ на который мы вчера ему так и не дали.
— Мы в любом случае пойдём туда. Нам нужен шмот. — ответил, наконец, я. — В поселении твоего отца для нас ничего нет.
Перебросившись ещё парой фраз, мы разошлись по своим местам. За счёт выполнения задания, которое нам троим выдал отец Аннорга, Игорь достиг четырнадцатого уровня, и он уже в предвкушении новых перчаток рвался на кач. Вчера мы также купили четыре ящика, которые установили в пещере. Изначально хотели каждому свой ящик, но, немного посовещавшись, пришли к выводу, что лучше будет разделить их по ресурсам. В одном у нас теперь лежат металлы и хризолит в количестве двадцать три штуки. Во втором — травы, которые собирает Катя. В третьем — мясо и шкуры, которые выпадают с мобов при убийстве их Игорем. В четвёртом — вещи для крафта, которые просто-напросто продавать жалко. Мы бы и одним обошлись, если бы не ограничения в десять слотов. Моя задача на ближайшие два дня заключается в поиске хризолита.
За весь день ничего особо интересного не произошло. Когда вышел из игры, крышка капсулы ещё только отъезжала, как послышался стук в дверь. Я, конечно, подозревал, что вечером за нами могут прислать кого-нибудь, но, надеюсь, этот человек не несколько часов так стоит и долбит, а то это ненормально. Могли бы на худой конец записку под дверь пихнуть или зайти и на стол положить, ведь двери-то у нас не закрываются. Да и вообще, можно письмо на почту прислать, это же проще всего было бы. Эти мысли пронеслись у меня, пока я вылазил и двигался к двери.
— Вас вызывают в кураторскую! — не успел я открыть дверь, как солдат уже закончил речь.
— Давно ты тут? — для личного интереса спросил я.
— Минут двадцать, двадцать пять. — пожав плечами, ответил вояка.
— А если бы я ещё играл, ты так и стоял бы тут, долбя дверь? — выйдя в коридор и закрыв за собой дверь, продолжил я.
— Да. Приказано дождаться и сопроводить.
Спускаясь на лифте, к нам присоединилась Катя со своим сопроводителем на втором этаже. Игоря мы встретили уже в кабинете куратора. Он стоял перед столом, за которым сидел хозяин кабинета, а справа на диванчике сидел уже сам Юрий Алексеевич. Он же майор, вроде как, который руководит действиями военных на базе и в игре. Войдя в кабинет, наши сопровождающие покинули нас.
— Эта троица? — осмотрев нас, откинувшись на спинку дивана, спросил майор и, увидев кивок куратора, продолжил своим так же спокойным голосом. — Получается, что вы трое нашли способ военной помощи нам. Так?
Мы дружно, но не синхронно кивнули. Юрий Алексеевич недовольно поджал губы, после чего продолжил.
— Вас взяли на этот эксперимент, чтобы вы помогали нам в развитии базы так, как вы умеете это делать. Вам дали полную свободу действий, даже деньги платят. Минималку, но всё же. Если бы не этот эксперимент, то были бы вы сейчас рабами хрен знает где, не видя белого света. А вы нашли способ нам помочь и предлагаете за это заплатить вещами и ресурсами, которые нам самим и нужны для развития. Вы не ах**** ли случаем? — перейдя уже под конец на повышенный тон, выложил майор.
— Мы нашли НПС, с которыми наладили общение и налаживаем немного торговлю, узнали про проблемы на базе и решили помочь. Неужели вы думаете, что кто-то просто так бросится помогать неизвестно кому? Каждый за свою работу должен получать оплату, и, как нам потом сообщили, это не такая уже и дорогая плата. По поводу нас, то мы слабы перед мобами, а нам как-то нужно выживать и давать им отпор. Имеем почти пятнадцатые уровни, а брони вообще нет, да и оружия третьего-пятого уровня. У вас же налажен крафт всего этого. Мы можем даже свои ресурсы отдать взамен, чтобы ваши склады от нас не похудели. — изложил я.
Майор повернул голову на куратора и недовольно цокнул языком.
— Вот как неполная информация меняет всю суть дела. — эта фраза явно была сказана в адрес Дмитрия, затем Юрий повернул голову в нашу сторону и продолжил. — Мне просто сообщили, что выскочки нашли какой-то способ помощи и требуют ресурсы со шмотом за это. Оплата после?
Увидев мой кивок, майор закрыл глаза пальцами руки и ответил: