Нет, я конечно понимаю, что лев в прайде сам не охотится, за него это львицы делают, но… Куда вы лезет поперед батьки в пекло!!! Это я бессмертный, а не вы!!! В замок вернёмся, накажу!!! Все табуретки, нафиг, лично разломаю!!! Будете ходить скучные да вялые! Так, успокоился, подхожу к фургонам. Етить колотить! Реально принцесса! А нага с короной на голове простой служанкой по-вашему будет? А браслетики на руках у неё интересненькие. И перстень лорда на моём пальце запульсировал. Понял, не дурак! Был бы дурак - не понял бы. Прикладываю перстень к браслетам. Дзынь.
Поздравляю, вы выполнили задание "Принцесса в плену"
Награда: опыт, улучшение отношения с Насс-Сашш
Я так понимаю, что Насс-Сашш это вы? Иногда даже у меня бывают проблески разума? Вот сейчас кто-то ушастый огребет, невзирая на статус невесты! Анабель! Ты то что её грудью закрываешь? Я конечно понимаю, что есть чем закрыть, но при посторонних то зачем! Что? Это моя вторая невеста. Весело у нас? Обхохочешься! Можно что? Пожить у меня в замке? Да за кого вы меня… Нормально, да??? Я пока тут распинался, мои невестушки уже с этой хвостатой что то обсуждать начали. Так! Третью невесту я не потяну!!! Что я такого смешного сказал? Она уже замужем и у наг… многомужество. Уууууууу… Ну хоть где-то мне повезло. Дзынь.
Текущий уровень 75
Выберите умения на выбор "Толерантность 4" или "Магическая стойкость 2"
Получите одну единицу в магические характеристики на выбор
Стойкость это конечно хорошо, но с таким разнообразием расс в моём замке, толерантность в приоритете.
По возвращению в замок все собрались за чашкой чая. Хотелось бы послушать, каким ветром вас сюда занесло, царственная вы наша? Старшая дочь царицы? У наг правят женщины? Солидно! Можно ли тебе связаться с матерью? Нужно! А теперь рассказывай.
Самое забавное, что домен матери моей гостьи был через один от меня. Значит есть шанс получить ещё одного союзника. А причиной появления Насс-Сашш в моих землях стал чёртов Тёмный культ. Пролетев в землях герцога Элисторского и потеряв алтарь и поселение у номадов, тёмные решили пойти обходным путём. Принцессу захватили не для того чтобы пустить её на алтарь. А для чего? Обмен! Обмен на место для основания поселения тёмных в землях наг. А я им и тут план обломал. Традиция у меня что ли такая? Вот такая загагулина.
Ладно, время позднее. Завтра разбираться буду.
Глава 11
День 53
Ну что, опять утро? Не опять, а снова! И так будет очень долго, я надеюсь. После умывания начинаю ежедневный обход. Вот нет в этом мире необходимости умываться, но привычка дело страшное. Гыы.
В магии сегодня аж три заклинания. Как говорится "То густо, то пусто". Из белой магии "Копьё света". Хорошее атакующее заклинание, причем действующее и на нежить и на демонов. Из магии Жизни мне досталась "Сфера жизни". Интересное заклинание. На поле боя повисает такой магический фонарик, который начинает лечить союзников, при получении ими урона. Очень удобно - колданул и забыл. А вот последнее заклинание из магии разума. "Чувство лжи". Накладываешь на себя и сразу ощущаешь, врёт твой собеседник или нет. Забавно.
Теперь строительство. В Логове опционно улучшаю ров, и даю команду на строительство рунической мастерской. Зачем улучшать ров? Рассказываю. Обычный ров заполнен водой. А вот в улучшенном находится особая жидкость, точнее "живность". Как только враг входит в зону рва, в его сторону "выстреливаются" особые живые отростки, которые впиваются во вражин и рвут их на части. Причем с какой стороны эти вражины находятся совершенно без разницы. А это значит что? Это означает, что под таким рвом провести подкоп невозможно! Великолепная вещь для поднятия обороноспособности замка. В Степном ставлю через Систему строительство стены, а рабочим отдаю команду на постройку мастерской портного. Вроде всё. Теперь завтрак.
Розочка? А как же медовый месяц? Мёд, медовуха и халва с пряниками есть и в замке! Согласен, Юсуф у нас тот ещё затейник. Гыы. А если серьезно? О как! Кто-то нехороший нанял отряд наёмников, чтобы меня наказать! И кто бы это мог быть? Шучу, и так понятно, что "тёмным духом" тут за версту несёт. Когда? Сегодня к обеду войдут в домен Логова. Ну, кто с мечом к нам придёт, тому мы этот меч на могилку и поставим, в качестве крестика. Общий сбор!!!
Эллариель, солнышко, срочно пару орлов на разведку! Остальные выдвигаются в сторону прорыва, быстро, но осторожно. Болотная ведьма собственной персоной пожаловала. Интересный противник. Договариваться смысла нет. Во-первых, наёмники ребята упертые. Если контракт взяли, значит сдохнут, но сделают. Один раз нарушил договор - подставил гильдию Наёмников. И всё! Нормальных наймов не жди, проще выращиванием брюквы заняться. А во-вторых, болотные ведьмы как это помягче сказать… отбитые на голову. Всё дело в ритуале, в результате которого эта самая ведьма и появляется. Что-то там на смерть и страшные мучения завязано. Причем и первое и второе относится именно к будущей ведьме. Короче, на выходе мы получаем дамочку с очень сдвинутой кукухой! О, орлики докладывают. А неплохой такой отрядик ведьмочка собрала.
Около сотни гноллов. Мерзкие твари. Тело человеческое, а голова гиены. Наверное поэтому и повадки от зверя. Любят трупы сожрать, причем часто не дожидаясь, пока смерть наступит… Как бойцы слабоваты. "Смазка для мечей" и этим всё сказано.
Полсотни лизардменов. Ящеры они и в Африке ящеры. Шкура прочная, чешуйчатая. В руках копья. Могут плавать под водой и лазать по стенам. Воды в месте нашего рандеву не будет, а до стен я их тем более не допущу. Короче мясо, но чуть получше гноллов.
Воздушные змейки, штук сорок. Верткие, летучие, ядовитые, опасные… но не для моих войск. Дальше.
Миазилы, два десятка. Что это? Тут сразу и не ответить. Гибриды, мутанты, жертвы дурных опытов… В общем, смесь бульдога с носорогом. Недомаги, недобойцы… Но ребятки в бою злые, надо выбивать сразу.
Десяток болотниц. Своеобразные русалки, только страшные. Маги. Опасные гадины.
Два анчибала. По сути это големы плоти, как у некромантов, только слепленные из болотной тины, грязи и травы. Как сказала бы моя старшенькая - СИГИП (система из говна и палок). Гыы. Но работает!
Вишенкой на тортике была гидра. Всё как у чернокнижника, только без лапок. А вот трудно по болотам лапками топать! Проще на пузике поползать.
Ну и сама болотная ведьма. Маг, заточенный под яды, проклятия и другую гадость. Ну что ж, потанцуем!
Леса поблизости не было, поэтому выбрал место ровное, твердое, чтобы под ногами ничего не хлюпало! Гномы по центру, на флангах энты с гворнами. Время на подготовку было, поэтому у каждого моего буратинки в запасе по четыре камня-снаряда. Стрелки/друиды сзади. Крылатые сверху. Анабелечка с единорогами, как обычно будет "засадным полком". Теперь слушай мою команду! На рожон не лезть! Наша сила в "дальнобое" и призыве. У них гидра одна, а у нас их три десятка "нарисуется", плюс виверны. Стоим, стреляем, колдуем… Потом выходим и добиваем всё, что уцелело! Всё ясно? Работаем, братья и сёстры!
Всё так и получилось, как я задумал. Бой начали энты. Потом подключились снайпера. А когда друиды щедрой рукой "высеяли" прямо перед врагами, а кое-где и посреди врагов, милых трехголовых зверюшек, результат стал понятен даже тупым гноллам. Ведьма попыталась что-то там намагичить, но… Во-первых, благословение Пресветлой давало защиту и от смерти и от тьмы. Во-вторых, аура жизни и у единорогов и у фениксов. А в-третьих, я перед боем накастовал кучу массовых защит от всего, что только можно, причем не только я. Эллариель, умничка, смогла взять парочку пленных. Будет Розочке развлечение на досуге. Гыы. Дзынь.
Текущий уровень 76
Выберите умения на выбор "Лидерство 4" или "Восполнение маны 3"