Пешка, самая слабая фигура, но самая многочисленная. Первым своим ходом, она может сходить на две клетки вперед, когда обычно она ходит на одну, рубить фигуру она может только по диагонали, и только вперед.
Далее идет конь. Их интересный дизайн сразу меня зацепил, а механика их хода была одновременно и непонятно, странной и гениальной. Конь ходит буквой Г в любом ее виде в любом направлении. Я изначально сильно недооценил эту фигуру, просто забив на нее. Но после десятка быстрых поражений я по-другому посмотрел на нее. Эта фигура практически не ограничена ходом, когда слона или ладью можно закрыть, то коня нет. Все дошло до того, что каждый ход белого коня заставлял меня немного дрожать, понимая его возможности.
После идет слон, как и коня, всего есть два слона, каждый ходит по диагонали в любом направлении, но только по диагонали. Опасная фигура, и, как и коня, ее легко ввести в игру, а благодаря тому, что ее дальность хода ограничена только доской и другими фигурами, но моя невнимательность привела к нескольким поражениям и потере важных фигур.
Ладья, вторая по силе фигура, коих всего две, эта фигура может ходить только по прямой в любом направлении, что делает ее второй по опасности среди всех. Но у меня была проблема вывести ее в игру. Так как эта фигура ходила только по прямой, то ее ход загораживали пешки, поэтому я очень долго не пытался вывести ладью в игру, оставляя ее под конец. И только где-то после сотого поражения, я решил не забивать на нее.
И наконец Ферзь, сильнейшая фигура на поле, может ходить как по прямой, так и по диагонали. Только вот я не сразу понял, что она не может ходить, как конь.
В смысле?
Может, как слон, может, как ладья, но не может, как конь? Какая-то несправедливость, я хочу составить петицию в дискриминации коня!
Эх... Ладно.
В общем, Ферзь всего один, но его важность и сила делали его опасной фигурой. Только вот почему-то я очень часто его терял в первые ходы...
«Да это потому, что ты сразу выводил его в центр или к Бельфегору, где он легко его рубил.»
Мдя...
И наконец, фигура, которая сильнее разве что пешки, но является самой ключевой – король. Тут все просто, нужно не дать противнику срубить твоего короля.
А теперь я вновь возвращаюсь к сотням часов беспрерывной игры.
***
В чем был смысл?
Раз, два, три, четыре, пять...
Снова я пошел играть.
Снова сделал первый ход.
Чтобы снова проиграть.
Хоть я и выучил правила игры, но как я могу победить Бельфегора?
Никак.
Цель – безоговорочная победа.
Решение – нет.
Я был вовсе не туп, просто Бельфегор был слишком хорош.
Я разрабатывал тактики, используя особенности фигур, пытаясь играть яростно или тихо, но все безуспешно. Я пытался отказаться от защиты, но быстро попадался в ловушку и проигрывал. Я пытался играть от защиты, окружая короля максимальными слоями воинов, но меня уничтожали, хоть и медленнее. Я пытался атаковать, но осторожно, медленно продвигая фигуры вперед, которые прикрывали друг друга, но конец был один и тот же.
Шесть, семь восемь.
Снова мы идем играть.
Девять, десять, девятнадцать.
А игра все продолжаться.
Сто один, сто два, сто три.
Ей конца не будет, уж смирись.
Это было отчаяние.
Бесконечный цикл поражений.
И именно в этот момент.
- Кха-кха-кха! – резко закашлял Бельфегор, после чего его лицо посинело, и он облокотился на свое кресло без сознания.
- ...
- Твою мать! – резко вбежал Безразличие, после чего подхватил его тело и вколол шприц, - Ты опять забыл дышать!?
- ...
- Ух... – ожил Бельфегор, - Да, прости, я забыл.
- ...
- Тыыы...!!! Прекращай! – закончил он и вышел из комнаты.
- ...
Что
Это
Было?
- Бельфегор говорит, что он иногда забывает о необходимости в дыхании.
- Говори нормально!
- Ха-ха-ха, ладно, продолжаем? – широко улыбнулся он и продолжил игру.
- ...
И теперь это происходило примерно каждые сто поражений.
***
Сколько уже прошло времени?
Не знаю.
Но количество поражений достигло того количества, что я стал считать годами.
Прошло уже, наверное, пару сотен лет, но я так и не приблизился к победе.
За это время я успел приобрести невероятные навыки, как в тактике, так и в вычислениях. Просчитать партию на сто ходов вперед со всевозможными изменениями было обыденностью, но вот только Бельфегор продолжать читать меня, словно открытую мангу.
Я пробовал играть полностью зеркально его хода, пытаясь сделать хотя бы ничью, но он подводил все к тому, что мне приходилось отдавать короля. Я пытался играть по своей тактике, но после сотен попыток, я отказался от нее. И сколько же времени я потратил на выяснение стиля игры Бельфегора, но так и не понял его. Он всегда приспосабливается ко мне, меняя свой стиль и поведение, постоянно смеясь надо мной продолжая эту бесконечную игру в шахматы.
Время шло.
Поражение за поражением.
Я даже уже не пытался выиграть, я пытался понять.
Почему?
Неужели он просчитывает миллионы вариантов развития событий, либо же он всегда манипулирует мною, подводя к удобной для себя позиции, либо же... а что еще-то?
Ничего.
Бесконечная шахматная партия.
И как Асмодей умудрилась выиграть у него несколько раз?
Кстати...
[Асмодей смеется над вами]
[Асмодей посылает вас куда подальше]
[Асмодей заблокировала вас]
[...]
Бля.
Это было ожидаемо.
Так, есть еще варианты.
Мамон, Люцифер, Вельзевул...
[Мамон вас заблокировал]
[Вельзевул не отвечает]
[Люцифер просто смотрит]
Это... пиздец...
[Необъятный Поток Ненависти просит помочь Бельфегора]
[Бельфегор посмотрел на вас странным взглядом]
[Необъятный Поток Ненависти говорит, что никому не скажет]
[Бельфегор смеется]
[Бельфегор говорит, что вам стоит сменить псевдоним]
[Бельфегор говорит, что не поможет]
Твою...
Ну, последний!
[Сатана молчит]
[Сатана убегает]
Да ты издеваешься!?!?
Да еба...
- Не кипятись, - спокойно произнес Бельфегор, двигая пешку вперед, - Это шахматы, вовсе не спорт или жизнь, просто игра, поэтому разве не стоит ею наслаждаться?
- Эх... Насладиться тут...
- Хах-хах-хах, тогда давай отвлечемся на разговор.
- Окей... все равно опять проиграю.
- Хорошо-хорошо, Владыка Ненависти... – замолчал он и посмотрел, как я заблокировал его пешку своей, после чего он ввел в игру вторую, - Ты так и собираешься вернуться на Землю?
- ... Да, а иначе у меня не будет никакой цели.
Я давно задавался над этим вопросом.
Зачем я хочу покинуть ад?
Зачем...
Я уже не знаю.
Что я хочу на Земле?
Не знаю.
Что меня там ждет?
Не знаю.
Какова моя цель?
Это...
Зачем?
Я...
Я не знаю.
Но... я продолжаю держать в голове свое давнее желание – жить счастливо.
Хоть оно и кажется чем-то таким далеким, но...
Если у меня не будет никакой цели, если у меня не будет никаких желаний, то... чем я стану?
Что тогда от меня останется?
Ничего.
Пустота.
Вот поэтому я иду к своей цели, чтобы полностью не стать пустотой.
- Я покину ад, и... я не знаю, может когда смогу окончательно покинуть ад, тогда и пойму чего именно хочу.
- Эх... Все-таки ты хочешь уйти, даже жаль немного!
- Почему?
- Без тебя будет скучно.
- А?
- Да... Вечная жизнь не прекрасна, она скучна и безумна. Слабый разум исчезнет, а сильный будет скучать, пока не падет в полное уныние, - выдвинул он коня, поедая мою пешку, - Нам... Хах, что-то я сбился с мысли, в общем мне просто приятно играть с тобой в шахматы... Шахматы прежде всего игра, развлечение, придуманное талантливыми умами. Не пытайся победить, не стремись проиграть, просто играй и наслаждайся, ведь именно для этого и создали игры.