Литмир - Электронная Библиотека

Монстр, оглушительно заревев, резко развел руки, и в момент этого движение в его правой руке возник огромный меч, а в левой треугольный щит. Каждую следующую секунду изуродованное тело куклы, представляющее хранителя начало обретать черты некогда великого воина Эриборна, что на глазах приобретал свой прежний вид. А его легендарная броня с каждым материализованным элементов, скрывая могучее тело, подчеркивало его величие и статус великого воина.

Меч в руках парня со звоном ударился об пол лезвием, а потом и рукоять соприкоснулась с полом, щит удержался на руке лишь за счет лямок. В этот самый момент парень понял, что до этого не встречал врага сильней и опасней хранителя.

— Как? Как я должен убивать такое? — Дрожавшим голосом проговорил он.

В следующую секунду время перед ним словно остановилось. Перед глазами возникала голограмма с подсказкой, словно сам всевышний услышал его отчаяние, но это лишь был важный элемент предстоящей битвы.

Подсказка

Для выживания в данном испытании Ареньщику нужно сосредоточиться на защите и выполнение условий усиления, которое было выбрано им ранее. Сила куклы далека от реальной силы легендарного воина, и все же умения используемые ей крайне опасны. При заряде умения у вас будет не более десяти секунд для того чтобы защитить себя. В момент использования умения над индикатором жизней Куклы Эриборна будет загораться значок стихии, нужной для защиты от умения, что будет активировано. В этот момент вам нужно будет подобрать соответствующий стихии умения кристалл. После чего будет активирована стадия защиты, следуя ей, вы сможете избежать смерти. В случаи если вам не удалось полностью избежать умения противника, но вы выжили, то вы сможет пополнить запас здоровья, подобрав кристалл успешной защиты, которые появиться там, где вы отражала атаки куклы.

Стиснув зубы, Ярослав снова крепко сжал щит в левой руке, и, не сводя глаз с противника, поднял свой меч с пола.

— Ну что же кукла, приступим, — проговорил он, обретя решимость.

После этих слов его противник наконец-то пришел в движения, словно следуя некой чести в бою, он не нападал на пришедшего врага, пока он был сломлен им. Но как в глазах Ареньщика блеснула решимость, Кукла Эриборна с завидной скоростью сократив расстояние между ними, с яростью атаковала его.

Каждая атака хранителя имела свой вес, силу, что превосходила всех монстров, которых ранее встречал Ареньщик. Пропуск такой атаки каждый раз стоил парню ста двадцати единиц здоровья, один средний эликсир даже не перекроит две атаки. Если бы бой продолжался в этом же духе, Ярослав бы точно лишился почти всех эликсиров. Ведь суть усиления была в том, чтобы дожить до того момента когда ожог от его навыка брони начнет наносить существенный урон хранителю. А для этого парню нужно было пропускать удары, дабы стак повышающий урон мог накапливаться.

Но успех данного испытания заключался в успешной защите, если он правильно понял подсказку. Тогда он сможет восстанавливать здоровья, не тратя эликсиры, а после, принимая удары увеличивать стаки. Вот только страх, от опасности умений куклы взяв верх, заставил парня сразу же выпить с десяток эликсиров, дабы восстановить утраченное здоровье в момент отступления его врага.

К счастью первое умение примененное хранителем было укрепление, что спасло его. Ведь он, восстанавливая здоровье, не успел взять соответствующий кристалл стихии, и хранитель успешно укрепил свою защиту умением укрепление.

Защита была активирована, и теперь физические атаки парня и его помощника едва ли наносили десятую часть от прежнего урона. Поняв свою ошибку, теперь Ярослав использовал моменты для лечения, когда Кукла Эриборна была оглушена его умениями. Он понимал, исходя их подсказки, что умения хранителя опасны, но не смертельны, по крайне мере при первом попадании. Но не мог заставить себя перестать подстраховываться, так он мог действовать решительней. И теперь он уже больше концентрировался на атаках противника и ждал момента, когда в очередной раз загорится значок элемента над его индикатором здоровья.

Следующей стихией стало пламя, после вспыхнувшего огонька, хранитель в мгновения ока отступил назад. Встав в стойку слегка пригнувшись, он отвел правую руку назад, словно собирается рубануть мечом снизу верх.

Дальнейшие его действия Ярослав выпустил из виду, ведь его главной задачей было добраться до другого края круга и взять водный кристалл. Это было бы намного легче, если бы в момент активации умения куклы ландшафт поля битвы оставался прежним, а не менялся.

Забравшись на выступ, парень, уже не думая о том, что происходит позади него, с силой прыгнув на уступ другого камня за кристаллом. В следующую секунду его окутал синий полупрозрачный щит из воды. Глаза его едва успели разглядеть завершающее движение хранителя, в руке которого уже не было меча.

Следующая минута жизни парню показалась адом, щит из воды защищал его, а вот элементы появившегося ландшафта нет. Огромная огненная рука с пылающими когтями дробила все на своем пути, но самое страшное было не это. Щит давал неуязвимость к умению, но для подержания его, нужно было продолжать собирать появляющиеся кристаллы, иначе он попросту расколется под натиском умения. А когда под ногами земля, камни все разлетается на куски сделать это не так-то просто.

К завершению умения Кулы Эриборна Ярослав готов был испустить дух лишь от мысли, какой ужас ждет его впереди, ведь бой только начался. Здоровье монстра едва опустилось до девяноста процентов от общего.

— Кристаллы, лечение… — Опомнившись, проговорил Ареньщик.

Оставив переживания, Ярослав схватил ближайший к нему кристалл, что сразу рассыпался у него в руках, восстановив здоровье. Все же трата эликсиров вначале боя не была напрасной, сейчас парню хватило всего одного кристалла, дабы восстановить здоровье. Остальные остались и по мере надобности в бою с хранителем использовались, пока он нападал используя обычные атаки. Оставшиеся которые небыли задействованы, в момент подготовки очередного умения монстром, сразу исчезли.

И в этот раз парню нужно было взять кристалл стихии воздуха, до того как его противник поднявшись в воздухе над ним начнет свою атаку. Как только Ярослав дотронулся до нужного кристалла, по всей комнате в пределах круга появились прозрачные щиты в форме купола. Прячась под ними, Ареньщик был под защитой и серпы из воздуха выпушенные куклой рассеивались при ударе об щит. Защиты хватало лишь на одну серию из трех серпов, поэтому парню пришлось изрядно побегать от одного щита к другому, пока напряженная минута натиска его противника не закончится.

Следующая схватка между умениями хранителя показалась Ареньщику мгновением, все прошло так быстро. Он даже не успел перевести дыхание как снова бежал к кристаллу огненной стихии. Принцип был тот же что при атаке умением огненного элемента, только вместо огненной руки с бешеной скоростью по огненному щиту прилетали сферы из воды. При ударе они вызвали облако пара, что мешало парня свободно передвигаться и находить нужный кристалл.

Когда это закончилось Хранитель, снова перейдя на обычные атаки, лишь раз ударил парня. Получив урон от ожога, он отступил в центр комнаты, а после, разведя руки в стороны, оглушительно заревел. Его уровень здоровья снизился ровно до половины, и теперь над его индикатором жизней загорелась сразу две иконки стихия молнии, и огонь.

На подготовку грозового удара монстр потратил вдвое меньше времени, и Ярослав еле успел взять кристалл земли. Сразу после этого со стороны атакующего монстра возникла стена, что защитила Ареньщика от молниеносной атаки. После каждого такого выпада хранитель останавливался лишь на несколько секунд, для подготовки очередной молниеносной атаки. И за это время парень должен был успевать брать кристалл, дабы уберечь себя от удара.

57
{"b":"937037","o":1}