Литмир - Электронная Библиотека

Желаете войти в инстанс «Мёртвый грот»? Да/Нет.

Ясен перец, желаю. Перед глазами потемнело, а после немного посветлело. Обстановка изменилась. Каменные стены с люминесцентными грибами и мхом, запах затхлости и прочее. Вот прям зашёл и понял, что тут нежить чалится. Открыл инвентарь и мысленно выругался. Забыл забрать снаряды у кузнеца. Вот я балбес. А ведь всё из-за неуравновешенной тупой пиз... дарной девки. Женщины — зло! Хотя без них и никак.

Спустился по рыхлым ступенькам вниз и прислушался. Какие-то резкие шорохи, завывания, скрипы. Ещё и металл где-то впереди лязгает. Атмосфера та ещё. Жуть! Жаль нет компаньона, которого можно пропустить вперёд. Ведь таков закон жанра всех фильмов ужасов. Стоп, прочь глупые мысли! Я не боюсь, это игра, всё не по настоящему, начал я себя уговаривать. А после и подбадривать.

— В подземелье я пойду, там свой левел подниму. — Прошептал я и хотел было зыркнуть, что там за поворотом, но резко отклонил голову назад, пропуская рубящий удар меча. Сука, чуть лицо мне не срубил, костяк долбанный! Теневой удар, фронталка. Достал факел и парочкой ударов поджог скелета 7 уровня. Это чтобы прочку оружия не тратить. Дождался, пока 2 тика от огня прикончат противника.

Ветхий скелет-мечник, 7 уровень убит! Получен опыт: 100.

Первый пошёл. Лутанул ржавый меч и задумался. В голову пришла идея. Достал молоток и попытался поставить верстак. Увы, не вышло. Строиться в данджах, как оказалось, нельзя. По крайней мере в этом. А жаль. Можно было бы восстанавливать прочку предметов прямо на месте. Ну что же, погнали дальше. Зыркнул за поворот. Никого, только едва уловимый свет от факелов неподалёку. Подошёл поближе и попытался стырить настенный источник света. Фигушки. Факел является частью местного интерьера, походу. Прошёл дальше и заглянул за следующий поворот. Опачки, новый супчик.

— Э, пс-с. — Привлёк я внимание нового противника и спрятался, ожидая пока тот приблизиться. Стоило костяной башке показаться из-за поворота, как я тут же всадил в неё топор. Излюбленная фронталка и скелет падает. Падает довольно громко, ведь был частично экипирован в латы. Ой мля-я-я... Со всех сторон послышались характерные звуки: скрежет металла по камню и шарканья. Добив парочкой ударов лежачего, лутанул и спешно двинулся дальше. Десяток шагов и я в обширной комнате с колоннами. Ну вот, есть где разгуляться. Повернулся в сторону прохода, откуда пришёл. Вышел первый скелетон, а за ним его братишка. Оба ножевики с небольшими щитами. Уровни повыше предыдущих, 9-ки. Для меня всё равно мусор. Быстро расправившись с парочкой, обследовал комнату на наличие тайников. Пусто. Двинул дальше по проходам. Ещё тройка мечников пошаркала в мою сторону. Сюда, родимые. Ещё +300 опыта и три железки. Открыл интерфейс и глянул шкалу опыта. Ещё тройка таких скелетов и новый ап. Обследовал комнату и снова ничего. Зашёл в следующую и замер. А вот и новый противник нарисовался:

Умертвие, 13 уровень.

Тебя то мне и не хватало! Мой будущий уровень! А ну, иди к папочке. Будто услышав мои мысли, умертвие, медленно бродившее по комнате, развернулось и побрело ко мне. В костлявых, разложившихся конечностях оно держало по кинжалу. Амбидекстр наверное. Не припомню, чтобы я дрался с подобными. Ну да ладно, всё равно он для моего уровня трэшовый. Так я думал, пока не отхватил по плечу. Мало того, что навесился дебафф кровотечения, так ещё и урон оказался приличным. Какого хрена? Он точно 13 уровня? Отбил правый кинжал, пригнулся над левым, удар. Удар мне в солнышко фронталкой. Ловко кувыркнувшись назад, вскочил, пышущий злобой и ненавистью. Что-то меня этот кусок программного кода взбесил не на шутку. Дабы больше не испытывать судьбу, активировал двойника и невидимость. В спину замершему в недоумении костяку прилетел удар. Того шатнуло немного в сторону и я, воспользовавшись этим привычным манёвром, подскочил поближе и со всей дури всадил нож в черепушку, точно в лоб. Умертвие зашаталось. Фронталка, пенок по костлявой тушке, ещё и ещё. Запенав противника, тем самым выпустив пар, я расслабился. Лутанул и присел на пол. Восстановив хиты и прогнав ситуацию в мозгу, поднялся и принялся обследовать комнату. Хотя какая это комната. Так, грубо выдолбленная пещерка. Пошарился и на этот раз мне повезло. Нашёл горсть грязных медяшек и кольцо. Всмотрелся в него внимательно:

Название: Простое кольцо ученика.

Качество: Обычное.

Свойство: Интеллект +1.

Ну хоть что-то. На прощальный подарок Аглае сойдёт. Больше ничего не найдя, двинул дальше. Благо разветвление пещерок понятное. Прям как в отеле каком. Наверняка босс ждёт где-то впереди. Зырк влево. Два скелета. Умертвил бедолаг. Новый уровень, очки в восприятие. Лутануть и обследовать пещерку. Пусто. Вышел на прямую. Зырк вправо. Пусто. Однако всё равно пошарился. И не зря! Нашёл цепочку на +2 к интеллекту. Для меня хрень полная, а вот для начинающих магов самое то. Продам или обменяю. Вернулся и пошёл дальше по каменной кишке, прямо к боссу. Остановился перед светящимся голубым свечением входом в большую пещеру. Проверил экипировку и инвентарь. Вроде как всё готово, всё на месте. Можно и махач начинать. Вошёл и сразу же кувыркнулся в сторону он летящего в мою сторону тёмного сгустка. Вот это я понимаю, приветствие. Спрятался за колонну и считал фрейм противника:

Лич, 20 уровень.

Ох, ну и жуткий же ты, братец. Рваное тряпьё, тёмная сфера в когтистой лапе, лысая черепушка с зелёными светящимися буркалами. Интересно, он тоже будет призывать нежить? Вошёл в невидимость и шустро сблизился с противником. Удар в голову, бомба под ноги, удар, кувырок, удар. Ожидал отбрасывающей волны или чего-то подобно, но увы. Этот хитрец сумел меня по-другому удивить: рявкнув что-то на своём мертвецком и мои ноги ухватили костлявые руки, принявшие высасывать мои хиты и отдавать их Личу. Вампиризм? Хм-м, окей. Активировал теневой удар и махнулся с двойником местами. Удар в спину, фронталка. Противник не упал. Ну, собственно, я и не рассчитывал что всё будет так просто. Всадил нож в обтянутый пергаментом-кожей затылок и шмыгнул в сторону, прячась за колонну. Почти половина хитов у босса, у меня 70%. Дабы не затягивать, выхватил рогатку добил недостающие хиты противника. Послышался рёв и началась следующая фаза. Лич махнул своими культяпками и из гробов, которые я приметил почему-то только сейчас, полезла нежить. Несколько секунд и передо мной четвёрка умертвий с 13 уровнями. Пф-ф, семечки. Начались салочки, где я бегал между колоннами, укрываясь от снарядов Лича и попутно щёлкая умертвий. На всё про всё отдал минут 10. Было не так сложно, как я думал, но всё же разок босс меня сумел зацепить, когда поймал скиллом «руки мертвеца». Держали эти загребущие грабли пару секунд, но жизни успели высосать прилично. Если бы не колонна, то схлопотал бы сверху ещё и тёмный сгусток. Добив последнее умертвие, вошёл в инвиз и повторил самую первую комбинацию. Лич руками мертвеца успел отожраться до 75%, когда поймал меня, но после нескольких применений теневого удара, хиты его рухнули в оранжевую зону, почти красную. Поэтому комба окончилась моей безоговорочной победой. И так, что ты мне подаришь, маг-мертвец? Открыл окошко лута:

Название: Амулет душ. (Не рекомендуется светить на людях)

Качество: Редкое.

Свойство: При убийстве живого существа крадёт часть его души и аккумулирует в единицу урона. Максимум существ: 50. При смерти владельца количество уменьшается вдвое.

51
{"b":"936280","o":1}