– А к вам – это к кому? Ты, разве, не один?
– Не. Кроме меня там ещё несколько игроков. Пока достаточно низкоуровневых. Но это дело наживное. – Я почесал лоб. – Правда вокруг в лесочке по дороге к посёлку двухсотуровневые манекены. А когда я прогулялся в ближнем с посёлком лесу, на меня там напал трёхсотуровневый манекен, так что сначала еще придётся найти локации для кача на низких уровнях.
Тиран повернул голову назад, к Розе:
– Ты как?
Девушка хмыкнула:
– Слушай, если моим соседом будет чувак, который спокойно прогуливается по лесу с трёхсотуровневыми мобами, и может вытащить кого угодно из плена Седого, не парясь по поводу десятка головорезов, то я только за! – Девушка посмотрела на меня. – Посёлок можно и без воды, электричества и даже туалет типа сортир на улице меня не смутит.
Тиран усмехнулся:
– Да я, в общем-то, тоже за.
А я кивнул:
– Ну, значит, мы…
Договорить я не успел, затих прямо посередине фразы.
Внезапно, я будто стал легче и меня потянуло вверх, приподняло над сиденьем и легонько стукнуло макушкой в потолок машины.
Повернул голову направо. Стал "легче весить" не только я. И Тиран и Роза тоже всплыли вверх со своих сидений.
Глянул в окно.
Да и наша тачка тоже вверх пошла. А вон и соседняя задрала вверх капот и тоже оторвалась от асфальта.
Перед глазами высветилась надпись:
Задание!
Вы попали в перемещающуюся зону невесомости. Найдите источник невесомости и обезвредьте.
Награда:
+ 5 уровней
1000 кредитов
Штраф за невыполнение задания:
Отсутствует.
Принять задание:
Да./Нет.
Охренеть, тысяча кредитов!
Мы переглянулись с Тираном и Розой, и я потёр пальцами подбородок:
– Пожалуй, надо задержаться тут на чуть подольше.
Глава 4
Первым делом, я опробовал возможности в невесомости. Притянул себя к креслу и пристегнулся ремнём безопасности. А затем, полетел вбок. Левое плечо упёрлось в дверь, и машина бодренько так полетела в нужном мне направлении.
Так, высоковато.
Я упёрся руками в приборную панель и, немного развернув машину, чтобы колёса встали параллельно движению, спустился вниз – до самого асфальта. Дальше, тачка покатила уже на колёсах.
Всего десяток метров, и задние колёса, которые висели немного в воздухе, ухнули на асфальт.
Значит, из зоны невесомости мы уже выбрались.
Я тут же отключил полёт и, заведя авто, отъехал ещё метров на пятьдесят.
Лишь потом, заглушил мотор и повернул голову к Тирану:
– Я пойду, попробую пройти квест. Будем на игровой связи. Если со мной что-то случится, то, дальше уже разберётесь сами… На всякий случай, я тебе на карте покажу, где посёлок.
Но Тиран покачал головой:
– Если мы заявимся без тебя, то, нас там никто и не ждёт. Если что, мы лучше как-нибудь сами.
С заднего сиденья заговорила Роза:
– А может, мы с тобой пойдём на это задание?
Тут уже помотал головой я:
– Вы летать умеете?
– Нет.
– Ну, тогда, как вы отправитесь со мной?
В разговор вклинился Тиран:
– Всё верно. Никак. В данной ситуации мы будем только мешать…– Парень хлопнул меня по плечу. – Удачи. И аккуратней там.
Роза кивнула:
– Да. Береги себя.
Я улыбнулся:
– Спасибо.
Вылезая из машины, я отправился в сторону зоны невесомости, попутно обдумывая дальнейшие действия.
Итак, как найти причину этой невесомости? Возможно, это какой-то пролом в пространстве? И всё вокруг него становится невесомым? Хм. Тогда, почему невесомость всё время меняет свою локацию?
Может, это предмет? Вопрос тот же – про локацию… Но предмет, хотя бы, можно переместить. А, может, этот пролом тоже перемещается?
Хрен знает…
Но, точно можно сказать одно – я со своим полётом, по идее, должен найти причину невесомости достаточно быстро.
У области невесомости есть центр. И вот в центре этой области, наверное, и должен быть источник.
И, если так подумать… то, барахтаясь в невесомости, у земли – квест становиться реально сложным.
У границы зоны невесомости я начал идти медленно, проверяя каждым шагом, где начнётся эта самая невесомость,.
Очередной шаг, и моя нога стала какой-то подозрительно лёгкой.
Ага. Добрался.
Отступив назад на несколько шагов, я сделал резкий рывок вперёд и прыгнул вверх.
Моё тело, постепенно замедляясь – видимо, от сопротивления воздуха, полетело по диагонали к крыше дома. Через десять секунд, я взмыл уже над крышей пятиэтажного дома. А ещё через пять, перелетев дом, полностью остановился, зависнув на высоте метров в двадцать над тротуаром.
А, это удобно… то, что вниз я не падаю, а просто вишу в невесомости. То есть, я могу врубить полёт на максимальной скорости на одно очко действия, а дальше уже лететь по инерции.
Это очень кстати, учитывая (посмотрел в меню), что очков действия у меня осталось всего пятнадцать штук – ещё после боя восстановиться не успели. Эх, как же жаль, что я так и не успел разобраться с надстройками! Но, ладно, имеем то, что имеем. Буду экономить.
Я посмотрел вниз на дорогу. Определив края окружности по висящим над асфальтом машинам, определил направление центра и в течении секунды притопил туда со всей возможной скоростью.
Так, это я что-то слишком быстро! Прикинув, где примерно центр зоны, я опять использовал полёт и затормозил.
Ну, а теперь, самое трудное: определить где конкретно этот “центр невесомости”.
Я начал извиваться на месте, чтобы можно было посмотреть в разные стороны.
Вроде, ничего интересного…
Стоп! Через три дома – на зеленоватом металле очередной крыши, валялось что-то белое.
Ну-ка!
Я дал совсем небольшой импульс полёта, чтобы потом не тратиться на торможение. Но не рассчитал – затормозил с недолётом, у соседнего дома. Отсюда, всё равно, можно было разобрать, что там – на соседней крыше, лежат белые мешки.
Я их насчитал семнадцать штук. И… ничего не понял. Просто, какие-то странные белые мешки – не совсем стандартной формы.
Я уж было хотел подлететь ещё ближе, как с последнего пятого этажа, из окна выползла какая-то хрень – двух метров длиной. Какая-то странная помесь – чёрного, как смоль, паука и скорпиона. Тело было абсолютно паучьим, но вот из задницы торчал вполне себе скорпионий хвост со светящимся зелёным наконечником – больше похожим, на какой-то костяной меч.
Тварюга вслед за собой вытащила из окна такой же белый мешок, что я видел только что, и, бодро перебирая своими паучьими лапами, поднялась по стене на крышу.
Всмотрелся в название твари:
Живоед
275 уровень
Мешок в передних лапах Живоеда вдруг стал извиваться, и, тогда, манекен остановился и вонзил в него свои жвала. Мешок тут же обвис.
Да это, блин, не мешок, а кокон! А внутри, походу, человек…
А, тварь мощная… Устраивает в широчайшей области невесомость. А, поскольку, сама может своими лапами цепляться хоть за стены, хоть за потолок, носится по домам и собирает себе жертв.
Хитро.
Но, сейчас, паучок, мы проверим как дела с твоей боевой подготовкой, и насколько будет "весело", если я кое-что тебе оторву…
Один импульс "полёта", и я отправился в сторону Живоеда. Он, в этот момент, укладывал новый кокон – рядом с остальными.
Когда до манекена оставалось метров десять, он замер, напрягся и, резко развернувшись в мою сторону, приподнял вверх свой хвост.
Ну, гадёныш! Можешь сколько угодно приготовится. Но тебе это вряд ли поможет.
Живоед смотрел на меня буквально секунду, и наконечник его хвоста втянулся внутрь. А вместе с этим, я резко ухнул вниз, совсем чуть-чуть не дотянув до крыши.
Миг, и я врезался подбородком в цветочный ящик под окном пятого этажа.