Литмир - Электронная Библиотека

Вампирчик, изящно потягивая свой чай, отпускает глубокомысленный комментарий.

Хотя в этом нет никакого особого смысла: бой буквально только начался, вот и все.

Вы спросите: «Откуда нам это известно, если мы сидим в гостинице?»

Ну, Вампирчик обладает «Дальновидением», так что следить за событиями снаружи достаточно легко.

То, как Вампирчик тупо пялится в пустую стену, — это доказывает.

Если бы кто-то другой смотрел вдаль и говорил странные вещи, вы бы посчитали его сумасшедшим, да?

Ладно… Вампирчик и без того сумасшедшая, так что ничего особо не меняется.

В любом случае это сейчас неважно.

Я использую свое «Ясновидение», чтобы следить за происходящим вне стен северного города.

Вот войска Балто совершили атаку на город.

На самом деле я никогда раньше не видела битвы таких масштабов в этом мире, так что, хотя это может быть дурным вкусом, я должна признать, что немного взволнована.

Чего? В смысле «у тебя есть боевой опыт»?

Если вы имеете в виду Сариэллу, то это было больше похоже на бойню, чем на битву.

Кроме того, у меня впервые появился шанс понаблюдать за тем, как это делают другие, так что это тоже считается.

Представьте, что это как просмотр фильма. Может, тогда вам будет понятно, как я себя чувствую.

К тому же я могу увидеть это в реальной жизни, а не на экране, так что будет еще насыщеннее.

Согласно множеству книг, которые я прочитала, убивая время в особняке герцога, ключом к крупным сражениям в этом мире является категория заклинаний, называемая «великая магия».

Обычно существует три уровня навыков любого вида магии.

У огня, например, это Магия огня, Магия пламени и Магия инферно.

Для простоты будем называть эти уровни «низший», «средний» и «высший».

У магических навыков есть заклинания, соответствующее каждому уровню навыков.

Заклинания низшего уровня навыков назовем «низший», среднего — «промежуточный», высшего — «продвинутый».

Судя по этой системе, заклинание «Черное копье», которое я часто использовала до того, как стала богом, считается высше-продвинутым заклинанием.

Следовательно, к великой магии относятся высше-продвинутые заклинания… Ха-ха, нет, я просто шучу. Как оказалось, великой магией считаются средне-промежуточные заклинания.

Вам интересно, что в этом «великого»?

Если ваш ответ «да», то, вероятно, ваш разум отравлен пауэр крипом!

Практически никто в этом мире не может использовать высшие магические навыки.

Даже средняя магия довольно сложна для всех, кроме самых элитных магов. Поэтому, когда большинство людей думают о магии, они представляют себе низшую магию.

Когда я бешено разбрасывалась высшей магией, я уже была далеко за пределами стандартов остального мира!

С точки зрения человека средняя магия уже до безумия опасна, даже низшая магия может с легкостью нанести смертельную рану, если попадет прямо в цель.

Как оказалось, это норма.

Таким образом, разрушительные средне-продвинутые заклинания с широким радиусом действия, по сути, являются сильнейшим видом магии, доступным для большинства людей.

Помимо этого, они также не могут использовать эти заклинания когда захотят.

Скудные характеристики людей, как правило, значительно ниже тысячи, поэтому им очень трудно использовать средне-продвинутые заклинания в одиночку.

И тут в силу вступает навык «Кооперация».

Несколько людей с одинаковым магическим навыком могут использовать навык «Кооперация», чтобы объединить усилия и завершить одно заклинание.

Это, по сути, командная комбинированная атака! Звучит круто, не так ли?

Таким образом, создаваемая великая магия разбивает вражеские силы, принося им катастрофические потери!

Очевидно, враг не собирается мирно сидеть и добровольно принимать поражение.

Благодаря эффектам «Мудрости» мое произношение заклинаний было очень быстрым, поэтому я могла стрелять средне-продвинутыми заклинаниями мгновенно. Но я исключение.

Раз людям нужен навык «Кооперация» и групповая работа, чтобы просто получить шанс использования магии такого уровня, то они также, очевидно, не могут сделать это быстро.

На создание заклинаний требуется время, а огромное количество энергии, которое они излучают, практически кричит: «Эй, ребята, мы собираемся использовать великую магию!».

Так что, когда враги видят признаки великой магии, они конечно же мчатся, пытаясь остановить магов.

А произносить заклинания даже в лучшие времена непросто, поэтому малейшая помеха может легко разрушить весь процесс.

Подводя итог, можно сказать, что великая магия может нанести огромный урон войскам противника, но осуществить это далеко не просто.

В бою очень важно постараться поразить врага великой магией, не давая ему использовать ее против вас.

Это означает, что в осаде, где обороняющиеся защищены и могут использовать великую магию по своему желанию, нападающие находятся в значительно невыгодном положении.

И как же Хулиган, возглавляющий войска Балто, поступит в такой ситуации?

На это стоит посмотреть.

Я прям не могу дождаться.

Но когда я смотрю на поле боя, переполненная предвкушением, выражение моего лица быстро становится серьезным, когда я вижу, как разворачивается ситуация.

Эм, прошу прощения?

Что за односторонняя игра?

Стены, с трудом созданные мятежными магами земли, разлетаются на куски от серии взрывов.

Великая магия?

Да нет.

Вся эта работа проделана в одиночку.

Пока я наблюдаю, летит в стену.

Следующее, что там можно увидеть, — огромная дыра.

Солдаты Балто врываются внутрь.

Стен будто и не было.

Как вы, наверное, догадались, тот, кто несет ответственность за взрыв всех этих стен, — не кто иной, как Мистер О́ни и его мощный читерский навык, что создает меч.

Навык, который может даже взрывающиеся мечи создать.

Бомбы, если вкратце.

Поэтому защитные стены такие: «бум».

Мечи достаточно мощные, чтобы пробить дыру в стене, и все, что вам нужно сделать, чтобы нанести огромный урон, — это бросить их, так что армия повстанцев едва оказывает сопротивление.

Будь это медленная великая магия, они могли бы, по крайней мере, попытаться остановить заклинание, но все, что нужно сделать Мистеру О́ни, — это бросить один меч.

Я сомневаюсь, что у них много лучников, способных метать мечи с неба на высокой скорости, и даже если бы они могли, ответ прилетел бы в считанные секунды.

Эти парни по-королевски облажались.

Мистер О́ни и вправду грязно дерется.

Я думала, запечатывание навыка «Гнев» замедлит его, но похоже, что он все еще может свободно использовать все остальное.

Включая его умение создавать магические мечи.

И хотя потеря навыка «Гнев» означает, что его характеристики ниже, я помню, как Вампирчик говорила, что его навык физической атаки в режиме берсерка благодаря «Гневу» превышал двадцать тысяч.

А эффект «Гнева» умножает характеристики на десять.

Это значит, что даже его базовый навык физической атаки все равно превышает две тысячи?

Это ставит его на фундаментально иной уровень по сравнению с обычным демоном.

Характеристики в тысячах и навык создания мечей, похожий на чит, — вероятно, это особенность переродившихся.

Может, Мистер О́ни не так силен, как, например, Аэль или Мера, но он все равно может пройти сквозь армию словно это пустяк.

Да, ладно. Глупо было ожидать равного поединка в осадной битве.

Вот в чем проблема читеров...

— Черт. Чего так долго? Он до сих пор не может пробиться? Он хоть серьезен?

По-видимому, Вампирчик не впечатлена усилиями Мистера О́ни.

Надо же. Он в одиночку сносит их оборону, а ты все равно не удовлетворена?

К тому же я думала, что ты ненавидишь Мистера О́ни. Так почему ты злишься, что он не так хорош, как ты ожидала?

Я ее совсем не понимаю.

Наверное, это одна из тех ситуаций? Ну знаете, когда ты сердишься из-за того, что твой соперник тебя подводит?

16
{"b":"931993","o":1}