Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Дедок на это лишь ухмыльнулся, но задания дал. Так же сказал, что бы я сначала дела сделал, а потом поучиться ходил. Ну ладно, значит сначала дело, потом гуляй смело. И так по списку.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ АГАФЬЕ НАКОЛОТЬ ДРОВА.

Награда: 50 ед. опыта, 3 медных монеты.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ ГЕРАНУ ВСПАХАТЬ ЗЕМЛЮ ДЛЯ ПОСЕВОВ.

Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.

ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ ОХОТНИКУ ГРИНУ ОСВЕЖЕВАТЬ ТУШИ.

Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.

Что ж, пойдем тогда по порядку и начнём с дров и Агафьи, чую эта какая-нибудь бабулька. Не забыв спросить у старосты где кого искать, поплелся к крепкому даже на вид домику. Изба на два этажа из приятного на вид темного дерева, рядом с которой располагалась кузня. Из кузницы даже на улице были слышны ритмичные удары по металлу. Не став испытывать судьбу постучал в домик, и дверь открыла приятная на вид женщина, с золотистой косой через плечо и такими же золотыми глазами. Да, фигурка хороша. Жаль к ней не подступиться, чую, мне местный кузнец этого не простит, учитывая что и дом и кузница соединены между собой.

– Здравствуйте, я от старосты по поводу колки дров. Агафья здесь живёт?

– Да это я. – Ну хоть не бабулька и то радует – Всё что нужно найдете за домом, позже подойду проверю.

– Хорошо.

Видимо она уже слегка натерпелась от игроков и из-за этого чувствуется легкая резкость. Ладно, обойдя дом, обнаружил гору поленьев и колун, ну что же погнали.

Скажу честно, сперва всё было относительно хорошо. Думал быстро управлюсь, а не тут то было, так как я ещё был первого уровня, все мои статы равны 10 и естественно выносливости у меня не так много. Так что, как выносливость показывала ноль, садился отдыхать и вновь за работу. Агафья кстати тоже время от времени проверяла меня и видимо, что-то для себя подметил, не лезла. Ладно, мне же лучше, никто отвлекать не будет. За этим делом прошло порядком часа два -три и когда куча закончилась, мне привезли ещё, за этим меня застала Агафья. Наверное моё выражение лица было непередаваемым, выражая вселенскую боль, и она от этого громко засмеялась, но потом удивилась, когда я взял да продолжил. Конечно, это уже стало делом принципа. Так я ещё убил три часа за рубкой дров, удивительно, но женщина лишь пару раз проведала меня после этой партии. И перед тем, как привезли следующую партию, она меня остановила, стоило уже решиться начать.

А как же задание от старосты? – решил поинтересоваться, а то мало ли.

– Так ты же его выполнил ещё на первой куче, но стоило увидеть твоё лицо, когда пришла новая партия и твоё решение продолжить. В общем, любопытство взяло верх.

– То есть, вы хотите сказать, я просто так вторую кучу рубил?

– Да.

Да хосподи твою душу мать, мой дебилизм поганый! А ведь я же видел её удивление, тогда и мог бы сложить два плюс два. Да даже тупо поинтересоваться, почему она удивилась, но нет, я же блин тупой. Пошел на принцип и сделал двойную работу просто за так. Эх, жизнь моя жестянка. А девушка передо мной звонко рассмеялась из-за меня, снова.

– Прости, прости! Но видел бы ты сейчас своё лицо. Тут никак не удержаться было.

– Ага, охотно верю.

– Не серчай пожалуйста и считай, задание ты выполнил с лихвой.

ВЫПОЛНЕНО ЗАДАНИЕ

ПОМОГИТЕ АГАФЬЕ НАКОЛОТЬ ДРОВА.

Награда: 50 ед. опыта, 3 медных монеты.

Дополнительная награда: 1 очко характеристик, повышение репутации с Агафьей.

А вот это уже неплохо привалило однако. Конечно запарился сильно, но лишние характеристики никогда не лишние. Попрощавшись с Агафьей отправился дальше, так, а дальше у нас Геран и Грин, не удивлюсь если они братья. Если у первого всё было скучно, то у второго сумел выучить навык освежевания, что пополняет мою копилочку, и да, они оказались братьями. Вот удивительное совпадение, нет? И под вечер встал вопрос: а где мне собственно ночевать? Нет, серьёзно, я не видел тут таверны или постоялого двора, даже у старика спросил. но ничего подобного нет. Даже на постой никто сейчас не пустит. Вот же непруха, и стража наверняка попрёт если улягусь где-нибудь в переулке. Ладно попробуем переночевать в лесу, не думаю что там будет опасно.

По пути из деревни купил себе верёвку, небольшой перекус и бурдюк воды. На это ушли по сути все деньги и чую, завтра мне будет не легче. Ладно, прорвёмся как-нибудь , главное, с утра к старосте не забыть зайти, может подскажет чего. И раз мне всё равно пока делать нечего, залезу ка я пока на форум, но сначала на дерево надо бы. Нубятник не нубятник, а оказаться случайно на круге воскрешения точно не охота. Присмотрев хорошее деревце, взобрался на него, не с первой попытки, но ладно, и окунулся в единственный доступный источник интернета. Ох, чего пишут та, да всё банально, кто-то с кем-то войнушку затеял, где-то редкий квест выполняют. Эх, почитать бы, но мне сейчас нужно другое. Вбив в поисковик нужное, окунулся в чтение. Для начала решил поискать как приобрести профессию. И пишут следующее : как таковые, профессии есть и их не мало, правда есть один нюанс. Если по стандарту мморпг у каждого игрока есть класс и он относится к боям, саппорты не исключение, то тут профессии повысили до классов. Иначе говоря, хочешь быть ремесленником- бери соответствующий класс и иди, крафть себе на здоровье. Такое, если честно, но понять можно. Зачем разрываться на две стороны, когда можешь сконцентрироваться на одной. Хотя ремесленников и не обидели боевыми умениями, ну как не обидели, так, можно сказать, для начальной соло прокачки сойдёт.

В этой игре каждый навык может иметь максимум сотый уровень, после эволюционируя в более продвинутую версию. На это имеется ряд факторов: какой у тебя уровень персонажа, навыки, на что делал упор и так далее, чуть ли не со скольки шагов белке в глаз попадешь. У ремесленников боевые навыки эволюционируют лишь раз, с новичка до продвинутого. Но боевые не могут так же продвинуться и в ремесле, а дальше идут эксперт, мастер и гранд мастер. Не трудно догадаться, что после каждого продвижения навыка опыта в нём надо куда больше чем раньше. Ладно перебьюсь.

Теперь пойдём дальше по самым ходовым ремесленным классам. Смотрим, смотрим, ага, вот нашёл список из пяти лучших ремесленных классов на данный момент.

В него входят маги порталов, кузнецы, алхимики, приручатели, плотники, каменщики, алхимики. Мнения конечно разнятся, но они все примерно одинаковы важны и среди них конкуренция будь здоров. Решил ремесленником стать, да тут грызня наверное даже ожесточённей будет, и куда я решил влезть называется. Ладно, это пока отложим, если что, буду на месте разбираться.

Теперь же смотрим, как получить нужное. Вот как раз по моей тематике есть, часть и иногда от случая к случаю ремесленный класс можно получить ещё в начальной деревне. Это конечно хорошо, однако есть всегдашнее «но», нет не так, «НО». Начальное обучение может обходиться от трёх до пятнадцати серебряных, зависит от непися. И это лишь начальный курс.Есть же и дополнительные навыки, которые рассчитываются отдельно или по квесту, и у них тоже есть градация. Как же тяжела жизнь советского крафтера. Охо-хох, грехи мои тяжкие, что ж всё так грустно. Даже сегодня я едва ли наскреб, что бы не улететь на респ с голодухи, а тут им серебро подавай. Ага, счаз, бегу и спотыкаюсь. Теперь понятно почему новички так рьяно живность истребляют, с них наверняка деньги падают и ещё лут сверху, который продать можно. Вот непруха. Однако есть и плюсы, класс ты конечно не получишь, однако выучить у них навыки в состоянии каждый, но это будет тяжело и могут быть штрафы на использование. Хотя есть навыки, которые не зависят от класса и ты можешь их прокачивать хоть до посинения.

Ну и конечно заглянул на расценки на боевые классы, а там начальные подешевели, вот уроды. Однако печаль была лишь мигом, дальше из-за популярности цены растут чуть ли не геометрической прогрессии. Ах, всё таки есть в этом миру справедливость и с радостными мыслями уснул.

2
{"b":"923901","o":1}