-Значит так… В 41-ом были, в 42-ом были, теперь 43-ий? Но мы же не стали на год старше!!!
-А кто его знает, что за хрень? Мы же только…
-Тоже голову ломаете? - нарисовался Серый.
-Серый, я чуть не обделался! Предупреждать надо!!! – Возмутился Илья.
-Обделаешься ты, как же! Лучше слушайте! Пошел я по нашим следам, вышел снова на дорогу, на дороге БМП нет, немцев нет, воронок от взрывов нет, мимо прошли несколько современных машин…
-А как же порезанный мальчишка? – завис в непонятке Никита.
-Взрывпакеты...Ты хочешь сказать…
-Да, -перебил Илью Серый. – Развели нас. Это тот самый сюрприз. Как говорится – погружение и интерактивчик. Где они только столько немецкой формы набрали? Хотя, говорят, что после войны в больничках психи все поголовно ходили в немецких мундирах, только без знаков отличия – шерсть ведь… Может, где на складе и сохранилось, или реконструкторы «подмогли»…
-Но пацана же натурально резали!!! – продолжал возмущаться Никитос.
-А ты в кино был? Вот я дурень!!! Огня же не было совсем! Да и на учения было очень похоже… У меня же планшет!!!
В планшете оказалась карта местности и пакет.
«Юнармейцы!
Вы лучшие по первому и второму этапам игры.
Вам предстоит принять участие в третьем этапе.
Вы переноситесь в прошлое и должны добыть «Ключ к Победе» в игре!
Где находится «Ключ к Победе» знает связист - сына полка, посланный вам навстречу.
Задача противника – взять вас «в плен».
Ваша задача: не попасть в руки к «врагу» (в случае контакта разрешено безударное физическое сопротивление без использования подручных средств). В случае попадания «в плен» подчиняться приказам «врага» не обязательно, но, в этом случае, «враг» может применить физическую силу.
Вы должны помочь связисту – сыну полка переправиться через реку, и он укажет место на карте, где вас будет ждать транспорт. Транспорт отвезет вас к месту, где находится «Ключ к Победе».
Через 3 часа после атаки на БМП «Ключ к Победе» будет уничтожен и игра закончится поражением.
Территория игры ограничена шоссейной дорогой в центре леса и квадратами 2 и 3 вдоль реки.
За вашими действиями будет осуществляться наблюдение с помощью установленных камер. Лучшие моменты войдут в видеофильм о «Зарнице».
Руководитель игры.»
-Ну, шутники, - возмутился Никита. -А если бы мы начали бы реально … воевать?
-Но они же не знают о наших «тараканах в голове»! Фу-у-у… - выдохнул Серый. – Хоть понятно стало что к чему. Пошли остальным расскажем.
-У нас осталось 2 часа 17 минут, начал Илья после того, как всем рассказали правила игры. Предложения есть?
Предложений не было, все молчали. Тут включился «Кукушонок».
-А чего мудрить-то? Переправится можно двумя способами – переплыть и перейти через мост. Мост под контролем врага. Предлагаю следующее: солдатикам тоже хочется поиграться, пятеро будут отвлекать «немцев» у моста, стараясь не попасться. А мы втроем переправимся через реку, постараемся взять патруль, подойдем с другой стороны, освободим пацана, прорвемся через мост.
-Хорошо, берем за основу, только переправляемся четверо, - подытожил Илья.
-Еще Валерку возьмем? - предположил Серый.
-Нет, Леху из первого, он самый здоровый из нас. А Валерка будет командовать отвлекающей группой. Понял, Валер?
-Чего не понять? Опять все самое интересное себе берете? – немного обиделся мальчишка.
-Тебе на себя выманить противника, бегать от него по лесу и так командовать, чтоб никто не попался! А нам пиявок кормить и по траве ползать… - пояснил Илья.
-Ладно, «Мур», уговорил! – согласился Валерка.
-Ну, тогда за дело! Начинаем через 12 минут, сверим часы! Без 12-ти 14.00! – Илья посмотрел на часы.
-Илюха, издеваешься? –улыбнулся Серый.
-В смысле, издеваюсь?
-Часы электронные!
-Черт, привычка, забылся, - почесал темечко Илья.
- Ты главное при переправе, по привычке, не забудься! – продолжил подкалывать Серый.
-В смысле???
-В смысле! «Лучшие моменты войдут в фильм о «Зарнице»! Хочешь там засветиться?
-Точно, я бы не задумался, спасибо, что напомнил! –хохотнул Илья.
Заметив крадущихся к мосту мальчишек, часть охраны начала на них охоту – начались догонялки - отвлекалки. Солдаты могли, конечно, подождать и выиграть по времени, но командир обещал, в случае победы, каждому поймавшему «пионера» - 10 дней отпуска. Вот народ и завелся, да и по приколке было молодым солдатам в немецкой форме по лесу за «пионерами» бегать. Тем более перед этим «секрет» отловил «пионера» в военной форме. Оказалось, это сын одного из офицеров части, который увлекался исторической реконструкцией, ну и сына пристрастил. Парень попытался сопротивляться, но куда подростку тягаться с крепкими парнями, которые уже почти год на службе! Все это, почти в прямом эфире, наблюдали и слушали комментарии мальчишки и девчонки в лагере. Настоящим шоком было для ребят, когда начался «допрос» схваченного мальчишки. По приказу немецкого офицера (по совместительству, в реале – подполковника воинской части – командира шефов), с мальчишки сорвали гимнастерку, разорвали нательную рубаху, немного «побили», офицер хотел плеснуть мальчишке в лицо «ржавой водой» из кружки, но попал на грудь. А потом один из подручных достал нож и резанул им грудь мальчишки… по груди потекла «кровь», потом еще резанул.Ощущение реальности было почти полным, даже Никитос поверил… (А все было просто: «кровь» была химической реакцией двух компонентов: хлорида железа – ржавой водички из кружки, и роданида калия, в который обмакнули тупой нож - получается радикально кровавый цвет!)
А на реке разворачивались следующие события…
Патруль увидел, как в реку заходят и переплывают двое мальчишек, держа в одной руке, над головой, свернутые вещи.
-Костя, смотри! Два "отпуска" в реке плывут! Давай быстрее, возьмем из без порток и без тапок! Они даже убежать не смогут!
-Антоха, успеем… сперва надо посмотреть, чтоб не утонули. Ты же помнишь, что нам командир говорил: проконтролировать…
-Да там всего три метра глубоко, а дальше им по шейку… Да и плавают они хорошо… Все! Погнали!
И застали пацанов на самом «интересном месте», когда только выбрались и собирались выжимали «труселя»…
-Ну, что, голозадые, попались! – съехидничал товарищ Кости Антон.
-Не голозадые, а мокрозадые!!! – хохотнул Костя, откинув чуть голову назад и… почувствовал, что его потянуло назад сильнее, а ремешок от немецкого шлема впился в шею и не дает вздохнуть… и свет померк. Очухался Костя, когда его облили водой, понял, что раздет, услышал, как одетый в его форму парень сказал:
-Нормально, не перестарались. Зато, когда раздевали, не трепыхались…
Костя хотел матернуться, обругать пацанов, но не смог, во рту была какая-то тряпка, а руки и ноги связаны. Рядом лежал и крутил головой его товарищ…
- Я сейчас кляп выну, ругаться и кричать не надо… Отвечать на вопросы надо… Ферштее, гансы? – присев над Костей жестко выдал крепкий парнишка, уже одетый в Костину форму. Косте как-то расхотелось ругаться: глазах мальчишки было что-то такое, что заставляло подчиняться.
-В случае захвата нас, вы должны были нас привести в штаб?
-Да…
-Где он находится?
-У моста несколько палаток, в одной из них руководитель игры - командир разведчиков, – нехотя, но все же ответил Костя. Он помнил, что по правилам игры мальчишки могли молчать, а вот они должны были честно отвечать на вопросы, если попались. А он попался… А так хотелось "обложить" пацанов на "матерном", но... рядом могли быть камеры слежения.
-Звание командира, как зовут?
-Подполковник Свиридов.
-Свиридов? – удивился Илья и переглянулся с Серым и Никитой.
-Илюха, голову не ломай – в 100 лет в армии не служат… Точно не он, - прекратил удивление Ильи Никита.