– Это его часть, вторую тебе поможет достать Бастет, – сказал кентавр, потом с грустными глазами обратился к кошке:
– Кисуля, только не оставляй меня тут надолго, я буду скучать.
Я взяла рукоятку от меча и, закинув ее в инвентарь, обратилась к кентавру:
– Спасибо, я буду помнить твое добро, – сказала я и посмотрела на свою, от всего обалдевшую, команду. – Нам пора, разворачиваемся и топаем наверх.
Я очень боялась того, что кентавр передумает или начнет загадывать загадки, поэтому всех поторопила. То, что нам так легко удалось забрать рукоятку меча, меня очень потрясло, и волнению моему не было предела. Еще я боялась, что он поймет, что я не Богиня и у меня нет силы. Захочет вдруг проверить и все, нам конец. Поэтому я всех подгоняла, и мы практически бежали из этой пещеры. Выбравшись из колодца, Бастет сказала:
– А теперь еще одна новость: за то, что приняли меня к себе в команду, я дам вам всем выпить благодать божью. Все основные характеристики на пять дней – +25, навыки – +25%, профессия – +25. Действие будет длиться пять дней. И главное, вы ничего не забудете, выйдя из леса.
Бастет достала из своего инвентаря маленькую бутылку. Мы все переглянулись. А ведь мы уже забыли о том, что, выйдя из леса, ничего не вспомним. Хотя в общем мы не сильно по этому поводу переживали, но все же информации ценной мы тут много почерпнули, и хотелось бы ее оставить в голове. А еще я задумалась, если от одного глотка такой бонус, то что будет, если выпить всю бутылку? Не жирно ли там Богам иметь свой склад на небе из благодати? Ценный продукт.
Я подошла к Бастет и сделала глоток, вкус был похож на сироп от кашля. Все сделали то же самое, а остатки слизала Бастет. Мы надели беруши, проверили крепление веревки и пошли по лабиринту на выход из пещеры. Бастет вывела нас и, сидя у меня на плече, молила всех Богов, чтобы ее выпустили. Я вышла из пещеры, следом остальные, посмотрела на свое плечо – Бастет сидела на нем с зажмуренными глазами, я ткнула ее пальцем в мордочку и улыбнулась. Почему именно со мной она смогла пройти, я не знаю, могу только догадываться. Как сказал бы, наверное, Ясный, из-за того, что я Богиня, мои действия порой открывают все двери в этом мире. Только Боги могли на Земле творить чудеса, поэтому им запретили быть тут. Бастет знала об этом, поэтому верила, что со мной она пройдет.
К полевой кухне мы добрались ближе к вечеру и сразу устроились на ночлег. Монти сказал, что точку сохранения лучше сделать подальше от лагеря. Мало ли что случится, на лагерь может напасть команда Юг. Это их территория, поэтому безопасность не помешает. Мы все отошли на два километра от кухни и сохранились там. Потом пошли в наш лагерь. Там же была точка «Счет» с данными об игре. Шла четвертая ночь в периметре, впереди пятый день игры. Еще три дня, и игра закончится. А у нас полный бардак в голове после Туманного леса.
«Счет игры – 0:0.
Игроков в игре: команда Север – 63, команда Юг – 22.
Игроки убиты: команда Север – 135, команда Юг – 168.
Игроки дисквалифицированы: команда Север – 2, команда Юг – 10.
Защитники: команда Север – 36, команда Юг – 36.
Скрытые игроки: команда Север – 3, команда Юг – 10».
Дальше мы посмотрели данные об игроках. Под нашими никами были вопросы и сноска с надписью: «Игроки действующие, точка нахождения под вопросом».
– Получается, что из этих шестидесяти трех игроков восемь – это мы. Пятьдесят пять бойцов Генерала и три скрытых бойца еще живы. Один с нами, Монти. У Базы Юг скрытые живы все, это плохо. Надеюсь, они все на той стороне. Бойцы Генерала идут очень успешно, судя по количеству убитых с Базы Юг. У них получается сто шестьдесят восемь синих мячей противника, плюс-минус, равные двум очкам. Значит, Генерал не сильно расстроился из-за упущенных мячей, равных одному очку, которые у нас, – сделала вывод я.
– Проблема в том, что мы, из-за дополнительных маневров в Туманном лесу, потратили больше времени, чем предполагали. Мы не сократили наше преимущество, мне кажется. То есть оно равно нескольким часам. Сейчас бойцы Генерала либо тоже где-то устроили ночлег, либо идут напролом ближе к воротам, – сказал Монти. – Обычно основные бои ведутся на шестой-седьмой день. Возможно, База Юг в связи с этой ситуацией сделает ход конем, и игроки вернутся на свою территорию и будут вместе с вратарями мешать нам закидывать мячи. У них очень слабые позиции, это, мне кажется, их единственный шанс не дать нам забросить свои мячи и их двухочковые.
– Мур мяу, – Бастет потерлась о мою ногу и сказала: – Могу посмотреть, что пишут в газетах.
– Это как это? У тебя есть такой функционал? – спросил Дохляк.
– Слушай, я еще в пещере с кентавром хотел тебя спросить, откуда у тебя выход на страницу «Википедии»? И как ты обходишь глушилки? – спросил Эрдан.
– Посмотри на мой профиль, я хакер. Подключаюсь автоматически ко всему, где есть источник. Как бы еще объяснить, я подключена в саму игру, я вижу все сети, данные игры и многое другое. Глушилки включаются только во время игры, и поэтому не смогу вам помочь с видео, но газеты и журналы без проблем, – ответила Бастет.
– Супер у тебя профессия, – заметила я.
– Я тут давно, было скучно. С кошкой мало кто хотел общаться. Потихоньку примеряла на себя различные профессии, но развития не было. Потом пришел народ с Земли, включился модуль вашего мира, и открылась точка входа, я смогла подключиться к интернету и всем данным, которые вы тут загружали для себя. Появилась новая профессия – Хакер. Я взломала доступ к библиотеке вашего мира, новостям и многому другому. Стала читать различные книги, статьи, прочитала Ликлайдера, его концепцию «Галактической сети». О первой сети Арпанет. Изучила работы Винтона Серфа и Боба Кана, Тима Бернерса-Ли, протокол TCP/IP, HTTP, изучила языки типа HTML, технологию WWW и многое другое. В общем, данных было предостаточно, чтобы самой все тут организовать. Но пользуюсь этим пока что только я одна, сделала свою страничку, несколько сайтов. Создала страницу мира Лурапис в «Википедии» и постоянно ее обновляю. Слежу за новостями миров Земля и Лурапис.
– А почему народ Лураписа не развивал это направление? Все же 25—30 лет уже живут в технологичном мире? – спросила я.
– Технологичный мир принесли с собой люди с Земли. А у нас эпоха Темного века длилась намного дольше, чем у вас. Начну сначала, может, вы знаете, но напомню! Миры развивались одновременно, каждый по-своему проходил тот или иной этап развития, и шли нога в ногу. Наступила эпоха Темного века (565—1200 гг.). Вы его прошли, а мы нет. У нас началась масштабная война Богов, потом злых Богов победили и заперли, и началась эпоха Мрачного века, в котором мы остались до той поры, пока мир не перезагрузился. То есть только двадцать пять лет назад мы вышли из той эпохи, без постепенного развития. Бац – ты жил в пещере, а потом сразу получил пульт управления! Вы в то время шли дальше и дальше, в шестой этап, Эпоху Возрождения (1300—1600 гг.) и далее по настоящее время, – ответила Бастет, посмотрела на всех грустно и продолжила:
– Мир Лурапис жил в хаосе все это время, происходил постоянный передел территорий. Война была по всему миру. Постоянно рождались все новые и новые монстры. Вампиры забрали под себя практически всю Европу, в Америке оборотни, ведьмы, Бааван Ши заселились, уже точно не знаю, кто ими всеми там управлял. Хорошо, что все уже позади.
– А в России кто был? – спросил Богдан.
– Русалы, водяные, ведьмы, леший, чусрым, да много кто. Вендиго заселили Африку. Такое разнообразие было, жуть. А сейчас все по законам живут, развиваются потихоньку. Многие бесследно исчезли, не пройдя Алтарь. И именно поэтому развитие героя происходит почти автоматически. Только люди с вашей Земли могут все понять и разобраться, а остальные из этого мира не могут, думаю, веков так через очень, очень много смогут.
– Интересно, очень интересно, – сказал Богдан.