Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Детей не вижу? – Озвучил свои наблюдения Егор. – Их нет. Причем тут дети? – - Они говорят от безделья в больших количествах рождаются, – пояснил Егор. – До пятого уровня, все мужчины в Убежище импотенты. Еще один стимул для прокачки уровней, на первом открывается доступ к Магазину, на пятом Аукцион – перечислил плюшки от Системы Пушкарь. – Как я понял пятого уровня у нас никого нет, судя по одежке все нулевки? – Правильно понял, но большинство не новички, кто раз, а кто и несколько раз попробовали прокачаться. Есть такие, что и по десять ходок за спиной имеют – с гордостью сообщил Пушкарь. – Последняя жизнь, поэтому остановились! – Понимающе кивнул Егор. – Вовсе нет! У меня двенадцать жизней осталось, у многих еще больше. – Погоди, Пушкарь! А сколько раз ты умирал? – Задал щекотливый вопрос Егор. – Восемь. – Смутившись ответил Пушкарь. – У тебя,что двадцать жизней было? – удивился Егор. – У всех двадцатка! Раньше говорят сотка была, а еще раньше вообще безлимит. – Вот это я пролетел! У меня десять жизней всего – ошарашенно озвучил свою проблему Егор. – Ну это уже беспредел! Система обнаглела, не удивлюсь, если она нам пайки урезать начнет – возмутился Пушкарь и прислушался к своим внутренним ощущениям. – Что то я последнее время не наедаюсь. Может она их уже урезала? – Вполне возможно. На упаковке вес не указан, на ней вообще никаких надписей нет – согласился Егор рассматривая кусок пластика у себя в руках. – Слушай. Улучшения, как их получают? – Ну это просто, нужно переходить на подножный корм, то есть питаться исключительно мясом мирмиков и других чудовищ. В них содержатся нанороботы, больше всего в крови, поэтому она особенно ценится охотниками. Чем больше нанороботов попадет в тебя, тем выше поднимется запасенная энергия. Ее уровень отражается в интерфейсе, как поднимешь энергию до ста процентов Система произведет Улучшение. – - Мясо нужно есть в сыром виде? – спросил Егор. – Зачем? Можно поджарить, вон плита есть с антипригарным покрытием, включается через интерфейс – подсказал Пушкарь и указал на раздаточный стол где между раковин с кранами находились матовые плиты. – Интересно. – Сказал Егор и повертев в руках обертку, несколькими движениями превратил ее в квадратный стакан. Подойдя к плите, он провел по ее поверхности несколько раз самоделкой, поворачивая ее под разным углом. – Все, склеилось! – Удовлетворенный результатом Егор протянул стакан Пушкарю. – Дарю. – Нормально так то, только хлипкий больно, – оценил подарок Пушкарь. – Сейчас укрепим! – Пообещал Егор и забрав у Пушкаря обертку, сделал второй стакан, затем вложив его в первый, склеил их. Новая поделка понравилась Пушкарю, повертев ее в руках, он решил держаться к парню поближе, с таким не пропадешь.

– Один вопрос порешали. Как ты говоришь называется планета? – спросил Егор, усмехнувшись. – Параша! Это мы ее так между собой прозвали, на самом деле у нее красивое, длинное название, с непривычки, сразу и не выговоришь. – Улыбнувшись ответил Пушкарь. – Понятно! Почему зовете друг друга по кличкам, а не пользуетесь старыми именами? Я признаться сначала подумал, что попал в какую то планету-тюрьму на которую ссылают преступников, отсюда и название такое зоновское. – Высказал свои опасения Егор и продолжил расспрашивать собеседника. – Так здесь почитай все флотские, представляешь, что в начале творилось! Попадали командами с одного корабля в одно Убежище. Капитан и офицеры начинали по привычке командовать подчиненными, в результате верхушка усилено прокачивалась сидя в безопасности, а рядовые гибли таская им монстров. Вот парни и перешли на клички, чтобы в новом Убежище их не построили и не припахали. – Разъяснил Пушкарь. – У Убежищ есть свои названия или обозначение по номерам? Кстати, ты что то говорил про регион? – спросил Егор. – Названия все условные, наше Убежище прозвали Транзит, регион морской. Есть еще горный и равнинный, номер у нас знаковый – четыре девятки. Здесь долго никто обычно не задерживается, для охоты самое отстойное место, поэтому попадающие сюда, передохнув отлетают в другие Убежища. – Рассказал Пушкарь. – Как тут с оружием, может у кого-нибудь есть? – Откуда? Здесь шаг от Убежища сделал и все, тебя схарчили. Самое поганое место на Параше. Может когда то оружие и было, но теперь оно там, за стенами Убежища валяется. – Помрачнев сообщил Пушкарь. – Купить в магазине. Деньги занять у всех по немногу, по кредиту? Или после смерти счет тоже обнуляется? – Выдал новый вариант Егор. – Не получится. Счет, Слава Системе сохраняется, вот только переводить кредиты со счета на счет можно только после третьего уровня. Хорошо Магазин после первого уровня открывается! Плохо, у нас все нулевки. Сразу говорю, оружие никто не продаст! – предупредил Пушкарь. Игроки за соседним столом обратили внимание на Пушкаря вертевшего стакан в руках, заинтересовались. Попросили показать. Вскоре Егора окружили мужики с просьбами сделать им такой же. Пушкарь быстро сообразив организовал очередь из желающих с оплатой, за проделанную работу. Брал по десять оберток за стакан. Потом Егора попросили сделать тарелку, он сделал. Очередь росла. Когда Егору надоело выполнять заказы, он возмутился: – Я не понял! Вы, что, сами стакан сделать не можете. Вон сколько свободных плит, подходите и клейте. – - Парень, загляни в интерфейс, – посоветовал очередной заказчик. Егор заглянул, в строке "количество опыта" стояли цифры – пятьдесят. Также появилась новая графа, "количество достижений" с цифрой – один. Мигало послание, Егор его активировал. "Вами получено достижение, рецепт изготовления посуды из оберток пищевых брикетов, начислено пятьдесят очков опыта." – Впервые наверное с таким сталкиваешься? – спросил мужчина. – Да он вообще только сегодня прилетел, с дикого мира. У них о Системе даже не слышали. – Вмешался в разговор Пушкарь. – Понятно. Чтобы, что то сделать по рецепту нужно его купить, а так как все нулевки мы попали в скверную ситуацию. Ты у нас монополист, только ты можешь делать посуду из оберток. – С усмешкой на губах поведал мужчина. – Ну раз так, то я не отказываюсь. Чем смогу, помогу, – смутившись сказал Егор. – За десять оберток, – добавил Пушкарь. – Зачем они тебе? Они, что имеют какую то ценность? – Егор не мог представить, для чего можно использовать кусочки пластика, ведь это не кредиты, оружие в Магазине на них не купишь. – А как же! Это только здесь на Транзите на них ничего нельзя купить, а вот в других Убежищах обертки заменяют собой разменную монету. Там параллельно кредитам в ходу бартер, можно обменять сотню оберток на пищевой брикет, а его в свою очередь на кусок мяса. Только у нас их использовали в качестве ставок при игре в кости, но теперь народ приобщается к культуре. Всем подавай стаканы и тарелки. Поверь мне парень, запас он завсегда нужен. Чую я пригодятся нам еще обертки – пророчески проговорил Пушкарь. После часа монотонной работы поток желающих иссяк и Егор напоследок окинул взглядом столешницу покрытую пачками оберток, поспешил покинуть столовую. Его сопровождал Пушкарь с новым знакомым, назвавшимся Яром. Переговариваясь они направились на выход из Убежища. Пушкарь провел экскурсию, показав коридор из которого можно было попасть в туалеты и купальню, а также в шлюз, размерами десять на десять метров. В одной из стен находилась массивная на вид дверь, рядом с которой большое окно. Подойдя к нему Егор окинул взглядом открывшийся пейзаж.

Песчаный берег, за ним бескрайнее водное пространство. Море или даже океан, не принципиально, но красиво. – Стекло толстое, пуленепробиваемое? – спросил Егор постучав по окну. – Голография, изображение передается через видеокамеры. На самом деле монолит из суперпрочных материалов толщиной пять метров. – Подсказал Пушкарь. – Это хорошо! На вид пейзаж мирный, никаких чудовищ не видно, – задумчиво произнес Егор, почему то засомневавшись в первом впечатлении. – В песке прячутся прыгуны и скаты. Прыгуны похожи на змей, только голова у них как копье четырехгранное, пробивает броню мирмика на раз, потом пасть раскрывается внутри на четыре части как лепестки у цветка и языком покрытым крючочками превращает внутренности мирмика в месиво. Это месиво всасывает как насос, от мирмика остается одна шкура с бронепластинами. Скаты прячутся в песке, когда на них наступишь, шарахнут электричеством, затем обертывают жертву и медленно переваривают. Если умирать, то лучше от прыгуна, там смерть быстрая, – дал справку Пушкарь. – Чем же она быстрее, от болевого шока разве? – Поморщившись спросил Егор. – Так прыгун, под броню мирмика рассчитан был, человека он как снаряд насквозь пробивает, не задерживаясь в теле. Мгновенная смерть – поделился своим личным опытом Пушкарь. Егор задумчиво разглядывал на экране не меняющуюся картинку, изредка чесал затылок, временами хмурился. Когда Пушкарю надоело затянувшееся молчание, Егор словно очнувшись задал вопрос. – Мне показалось или там черепа в песке виднеются? – Они самые. У нас тут время от времени находятся желающие отправиться в другие Убежища, где можно будет прокачиваться. Сигают с приступка на песок и бегут, пока прыгун не выскочит. – Пояснил Пушкарь. – Прыгун, он же изнутри выедает, а тут черепа чисто обглоданы? – Озвучил несоответствие бросающиеся в глаза Егор. – Здесь полно живности! Есть насекомые, змеи, мутировавшие животные. Сейчас день, поэтому они все попрятались, жарко. Вот ночью можно заметить как пески оживают. – К разговору подключился Яр, большой любитель ночных посиделок у экрана. – Яр у нас ученый! Он раньше работал в Республиканском Университете. Сюда попал по глупости. – Дал справку Пушкарь. – Вовсе нет! Произошло досадное недоразумение. Я был в экспедиции на дикой планете. Нашел портальный камень, попросил ассистента мне помочь, кто ж знал, что фраза "помогите" сработает как активатор на перемещение. Об этой особенности Системы я как то забыл – Стал оправдываться Яр. – Почему мирмики не съели весь животный мир планеты? – спросил Егор обращаясь к Яру. – Мирмики. Это все таки больше машины, чем животные. У них программа, уничтожать людей, ей они и следуют. На животных они охотятся только для поддержания жизни, когда нет других объектов для питания. Кстати они всеядные и растительную пищу тоже потребляют. – Поделился информацией Яр. – Пушкарь, так ты мне не ответил. Почему Зая ходит голая? – Переключил свое внимание Егор на Пушкаря. – Странный ты парень! – удивился вопросу Пушкарь и потеребив ухо ответил. – Есть два варианта ответа. Первый: у ее народа существует обычай устраивать смотрины, на них парень и девушка полностью обнажены, товар как говорится на лицо. Недостатки и уродства из-за отсутствия одежды скрыть нет никакой возможности. Второй банальный, живут они в горах, в городах-крепостях, места мало, скученность страшная, жара, постоянный голод из-за нехватки земли для выращивания продуктов питания. Научились обходиться без одежды. А вообще то Зая невеста, ее везли к жениху в соседний город, не свезло, напали на караван мирмики. Как рассказывала Зая, у них одежду носят только замужние женщины, до свадьбы одеваться нельзя. Зая послушная девочка, следует традициям, конечно в нашем обществе начинает потихоньку цивилизовываться и шорты надевает по большим праздникам, очень их бережет. Хорошая девочка, смышленая. Она обертки от пищевых брикетов собирает, частенько их пересчитывает с таким выражением счастья на лице, будто перед ней не обертки, а пачки кредитов. – А это идея! Нужно будет посмотреть на ее сокровища, но это потом. Сейчас меня интересует, как вы набираете опыт для поднятия уровней? – - Ну, это просто, набирается команда и идут на охоту, убивая всех кто встретится у них на пути. За разную живность у Системы разные расценки, но это только при оплате очками опыта. Так мирмик стоит сто очков, дракон и крылан столько же. Прыгун и скат по полтиннику. Ящерка и змеи-стрелки по десятке. Разная мелочевка от одного очка до пяти. Кроме очков опыта Система выдает кредиты, самое плохое, что она оценивает все по три кредита за килограм. И ей без разницы, что ты ей сдаешь мясо, кости, шкура. Все принимает по одному тарифу, сволочь. В Убежищах существует свой Рынок, своего рода бартер, где можно обменять брикеты питания на нужное тебе оружие или мясо монстра. Обычно охотники принеся добычу, разделывают ее и Системе сдают только кости, остальное сьедая или пуская в дело. – Рассказал Пушкарь.

4
{"b":"918622","o":1}