Литмир - Электронная Библиотека

Половину дня я работал с этими наконечниками, изрешетив пять каменных манекенов, и с десяток других тренажёров. Моя задача была, научиться действовать в связке и очень быстро. Чтобы моя стандартная атака мечами при необходимости служила спусковым крючком для одновременного слитного удара. Который наносится с земли, воздуха и обеих сторон. На месте своего противника я наверно просто не смог бы отразить подобную атаку. Только Щит Эрбоса способен на это. Отбить наконечники клинками или увернуться практически невозможно. Ну и конечно нужно предусматривать ещё и защитные элементы доспеха. Пробить их тоже будет непросто, удар должен быть быстрым и очень сильным, к тому же усиленным моей аурой.

Я учился делать это на разном расстоянии, бить отростками при отступлении и при атаке. По большей части удар оказался очень эффективным. Хотя точность сильно хромала. Попасть в щель забрала или стык доспехов я точно не смогу. Остаётся бить со всех сил и надеяться, что удар пробьёт доспех. Разумеется, данный приём может оказаться эффективным против любого врага. Возможно даже против тех, кто использует увеличенные формы.

Хотелось бы проверить его на Фарзуасе, но я решил этого не делать. Удар в полную силу может причинить ему слишком большие повреждения. А ослабленную версию лучше вообще не проверять.

В любом случае, я решил продолжать такие тренировки каждый день. Продолжая оттачивать скорость и силу удара. Я не сомневался, что он мне однажды очень поможет.

Кроме этого я пробовал продолжать атаку даже после попадания. То есть, как только наконечники застревали в манекене, я не отзывал их за спину, а сходу продолжал работать мечами, одновременно нанося ещё несколько колющих ударов со всех сторон. Пусть и более слабых. Но, если противник будет в этот момент шокирован, они тоже могут пройти, к тому же про яд забывать не стоило. Его тоже учился впрыскивать автоматически в больших дозах.

Тренировал я и меткость метания наконечников. Тут уже особых чудес ожидать не стоило. Летящие в одном направлении орудия не так уж сложно было отбить, либо увернуться. По крайней мере с моей скоростью. Зато даже тут было преимущество в том, что если я промахивался, наконечники вскоре возвращались мне за спину и их вновь можно было использовать. На этой тренировке мне опять подумалось о создании своего рода самострела, стреляющего пятью или даже десятком артефактных болтов. С функцией возврата в магазин в случае промаха. Теоретически это оружие можно было создать, хотя против быстрого мечника оно может оказаться и не столь эффективно. Тут уже существовали луки и арбалеты с подобными свойствами и непобедимыми своих владельцев они не сделали.

Мои некроманты продолжали выводить новые виды нежити. Поскольку приказ у них был делать упор не на численность, а на мощь, то в этом они добились определённых успехов. Части мёртвых великанов, полученных в моих боях на Первичном Плане и Кровавой Войне, пошли в работу. Некроманты использовали кости и шкуру убитого тараска, тело гористо, и части погибших Лордов. Всё это вкупе с жертвоприношениями и кровью дракона дало хорошие результаты. Магам удалось создать тройку довольно жутких и неубиваемых монстров. Каждый высотой под восемь метров, прикрытый шкурой тараска и заколдованной бронёй.

Использующих в бою зачарованное либо артефактное оружие, и обладающих разумом доставшимся от великанов. В общем, монстры вышли сильные, относительно быстрые и были способны выдержать огромный урон.

Испытания с адамантовыми големами это сразу показали. Один на один высшая нежить всё же уступала големам, но совсем немного, к тому же могла использовать хитрые приёмы и лучше использовала окружающую обстановку. Не как наши железные истуканы, которые обычно просто ломились напрямик и сражались пока стоящий напротив враг не падёт, и только после этого разворачивались к другим. А нежить, обладая разумом могла хитрить, переговариваться между собой и даже сбежать с поля боя. К тому же, они стремились в первую очередь разобраться с наиболее слабыми противниками, прежде чем браться за сильных. Чувство страха и самосохранения некроманты им хоть и ослабили, но сохранили. В будущем некроманты хотели использовать остатки великанов и Герцогов, чтобы создать одного, но очень мощного бойца. С частями тел божественной сущности. Этакого усиленного гористо метров под двенадцать высотой и практически неубиваемого. Способного даже сращивать отрубленные руки и части тел. Когда мы дадим ему доспех и хорошее оружие, такой монстр сможет навести шороха на любом поле боя.

Кроме того наши эксперименты с демонической кровью у тифлингов продолжались. Только теперь мы всякую мелочь для этого не использовали. Преображали лишь наиболее сильных. К тому же один из наших архимагов решил пойти даже дальше. Предложил выкупить из рабства либо пленить парочку женщин великанш. Хотя бы холмовых. И потом скрестить их с гористо. Задача была получить потомство от такого необычного союза. Тем самым, создать мощных полукровок, на которых не действуют запреты богов, и которые всегда смогут оставаться в могучей форме. Конечно учитывая, что и великаны и гористо умом не блещут, вряд ли стоит ждать от потомства высокого интеллекта, но всё же сильных бойцов мы скорее всего получим. Да и тратить энергию Источников будет не нужно.

Глава 10

Мне наконец удалось переговорить со своим лучшим другом, который последние дни был занят строительством города и «общением» со своей супругой.

Узнав о том, что мне вновь предстоит отправиться на Войну, Кимбаал порывался идти со мной. Но я объяснил ему, что эта битва не столь важна, главное это безопасность Диоса. Им с Хамаром стоит оставаться тут, на случай чрезвычайных ситуаций. Враг ведь может послать армию, или даже пробить защитное поле. Возможностей для этого у Зарела с избытком. И вот тогда на Диосе будет страшная битва, в которой я скорее всего не смогу принять участие.

К тому же, в отличие от моих, резервы Кимбаала никто восстанавливать не станет. Так что ему на Войне делать нечего. Со мной отправится группа из четырёх истинных. Ведь даже телохранителей я брать с собой сейчас не мог. Их ауры и тела замаскировать было бы слишком сложно. Враг сразу узнает, кто именно приближается к участку конфликта.

Когда пришло очередное сообщение от Мессарии, я призвал своё сопровождение и сразу отправился на окраину Нахаббурга, где располагались пришвартовавшиеся суда. Было там и одно судно принадлежащее торговой гильдии. По личной просьбе Хамара, они удерживали одно своё судно готовым к отбытию, чтобы помочь нашим истинным и Лордам, при необходимости обходить проблемы из-за возможной осады. Такая услуга Гильдии пользовалась большой популярность, ведь конфликты в Бездне были на каждом шагу. И мало кто смел портить с ними отношения. Разве что сам Демогоргон, который как-то приказал испепелить пять их судов, из-за простого доклада разведки. Но всё же это не стало для Принца проблемой в будущем, конфликт вскоре был улажен, а гильдия теперь наотрез отказывалась перевозить врагов Повелителя Демонов. Но данная ситуация всё же исключение из правил, другие Принцы и Лорды нападать на столь сильную организацию вряд ли осмелятся.

Кто именно вступил к ним на борт капитан судна не знал, и был уверен, что нужно просто подвезти до Адской Дыры обычную группу высокопоставленных истинных. Скорее всего для очередных торговых соглашений. Нас это их видение вполне устраивало, и мы не стали капитана ни о чём просвещать. Предатели могли быть везде.

Решив все основные переговорные вопросы и оплатив переезд, я вскоре оказался в каюте корабля третьего ранга. Где со своими балорами Марилом и Фарусом мы стали играть в одну из самых распространённых в Бездне настольных игр, напоминающих игру в кости. Другие истинные остались снаружи, охраняя наш покой.

38
{"b":"916089","o":1}