Ви 0/1403
А вот это уже проблема.
Глава 15
Кто вам сказал, что я слабак? Сарргис
Ответная молния прилетела в бок Сарргиса совершенно с неожиданной стороны — сверху.
«Чёрт, опытные бойцы», — Трусливая мысль была тут же загнана подальше в уголок сознания, а тело на автомате обновило выгоревший слой магической брони. Минус полторы тысячи единиц маны, а ведь бой только-только начался.
Бэм! Стрела пробила магический барьер, но удачно попала в металлическую бляшку и, оставив от себя на прощание синяк, срикошетила в сторону. Чёртов лучник! Хватит терпеть этот бред.
Невидимость!
Ящеры ещё раз ударили молниями в то место, где мгновением ранее находился кошколюд, но там уже никого не было, и электрический разряд лишь поджёг небольшой участок степи. Теперь битва перешла в стадию совершения первой ошибки и использования сканирующих навыков. Игроки тут же применили блинк и переместились в разные стороны.
Сканирование!
Расходящийся куполообразный барьер начал быстро накрывать своих создателей невидимыми зонтами, в которых они чувствовали любое живое существо чуть больше мыши. Правда, радиус действия был не слишком впечатляющим, всего в пять метров.
Вууум!
Созданный Сарргисом огромный огненный шар Е-ранга третьего уровня, в который он влил четыре сотни единиц маны, быстро полетел в сторону наибольшего скопления маны и взорвался менее, чем через секунду. Правда, этим действием он выдал своё положение, и чтобы вновь скрыться, пришлось применить очередной блинк, уходя назад. К сожалению, противник успел среагировать, и после неудачной атаки он всё так же чувствовал как минимум троих противников. Инстинкты в таких ситуациях работают очень похоже на интуицию, словно в некоторых ситуациях спектр их работы взаимно пересекается, что позволяет положиться на данный параметр в бою. Но тут боевой опыт играет важнейшую роль, без него все твои действия будут слишком предсказуемыми.
«Ненавижу невидимок!» — Глаза игрока постоянно переключались с одной травинки на другую, а свет от созданного пламенем пожара недалеко от бывших позиций противников подсказал местоположение одного из них из-за появившейся за ним тени.
«Обманка или ещё не догадались?»
Произойди нападение днём, такой фокус бы не сработал, но в сумерках или в пещерах пламя давало преимущество в самых неожиданных ситуациях. У самого Сарргиса невидимость была усилена именно для исключения подобных промашек, но зато маны на её поддержание тратилось много. Впрочем, бои игроков редко длятся долго.
Закричавшие инстинкты буквально взорвали мозг, заставив быстро переместиться назад в темноту на максимальную дальность способности, и это спасло его в этот момент, ведь сразу после перемещения он увидел след от наконечника копья, пронзившего место, где он стоял секундой ранее.
«Меня уже вычислили. Но делают они это не мгновенно… Чёрт, температура тела! Ящеры меня засекают по моей температуре»
Поняв, в чём дело, Сарргис быстро создал ещё один огненный шар и чуть было не бросил его в тело Кашевара, словно в насмешку, тело человека валялось возле предполагаемого места третьего ящера. Чего и следовало ожидать, без мастерства в оружии, боевой формы и нормального запаса прокачанных навыков даже игрок, обладающий Волей, ничего не сможет сделать подготовленному и высокоуровневому магу. Вот же невезение, будь прокляты все Владыки хаоса и боги Порядка!
Сместив прицел в сторону, огненный шар был пущен чуть дальше запланированной точки и создал ещё один очаг пламени. А теперь блинк и повторить. Создав своеобразный периметр из чадящих костров, Сарргис опустошил свой запас маны более чем на половину, но при этом выиграл в незаметности. Тени игроков он теперь видел достаточно точно и мог бы уже сам напасть, проблема лишь в том, что напавших игроков трое и какие у них защитные способности, пока оставалось неясно.
Огонь распространялся довольно высоким темпом, грозя в ближайшее время перерасти в настоящий пожар на всю степь. Даже ящер, что стоял у человека, не стал рисковать и затушил ближайший очаг огня, создав небольшой поток воды, заливший огонь возле него.
— Кошколюд, мы знаем, что ты где-то здесь. Предлагаем в первый и последний раз. Оставь нам человека, а сам убирайся отсюда.
Незнакомый голос прозвучал как раз со стороны ближайшей «невидимки». Всё же качественная обманка или нет? Рисковать ради почти незнакомого человека было глупо, чертовски глупо. Инстинкты вопили о силе противников, да и наглядная демонстрация их способностей говорила, что каждый из них мало чем уступает самому Сарргису.
Помощи ждать неоткуда.
Человека уже оглушили, и он у них в руках.
Но…
Если не убили, значит нужен живым. Сумки или другого пространственного артефакта С-ранга нет, иначе уже бы закинули его туда.
Его текущая позиция выгодней, и право нанесения первого удара за ним.
Так стоит ли он того риска?
Сердце отсчитывает удары, как метроном. Тук, тук, и времени для принятия решения остаётся всё меньше.
Камень маны отправился из пространственного кольца прямиком в рот для восстановления внутреннего резерва.
«Чёртова совесть. Надеюсь, для меня приготовят хороший пир во славу моих подвигов»
Проявив из карты излюбленные кинжалы, Сарргис уловил момент, когда ближайший противник начал своё медленное движение в сторону остальных, что были недалеко от тела человека. Знакомая по форме и силе вспышка магии над телом оглушённого игрока подсказала, что его пытаются подлечить, чтоб он пришёл в себя. Что будет дальше, пока осталось непонятно, но так ли это важно? У новичка в мирах Системы точно нет таких друзей, а вот враги тут появляются сами по себе, без твоего особого желания.
Следует действовать быстро, пока воздух вокруг ещё достаточно горячий и он не особо выделяется на его фоне. Ящеры, а судя по форме тени, это были именно они, пока не отключали свою невидимость, видимо, чувствовали, что он находится рядом, но понять, где именно, не могли. Сигнальные купола же были видны в магическом зрении, но понять, что они только сигнальные, а не боевые, при преодолении которых возможен удар молнией, было решительно невозможно. Тут уже придётся рискнуть. Или действовать с дистанции.
Перекинув кинжалы обратно в карты и зажав их в зубах, игрок быстро скинул с пояса тяжёлую бездонную сумку и достал оттуда свой игломёт. Не системное оружие было довольно слабо против сильных противников. Любые прокачанные защитные навыки справлялись с материальным типом урона даже на Е-ранге, не говоря про более мощные навыки. Игломёт обладал высокой скорострельностью, но вот мощность его выстрелов оставляла желать лучшего, впрочем, это смотря с чем сравнивать.
«Но стрелять в них из лука вообще глупо, да и системных стрел у меня всего несколько штук, тут даже навык Связующая нить не поможет. Таких игроков осушить простым ранением не выйдет»
Убедившись, что оружие заряжено на всю обойму, а аккумулятор, наполненный ядерными частицами, быстро прогрелся перед применением, игрок вскочил и выдал быструю очередь из более чем тридцати игл, летящих чуть выше скорости звука в противника, после чего тут же переместился блинком в сторону, где повторил атаку, после чего очередной блинк на разрыв дистанции, и тут же замереть.
Мана 2293/7823
Камень маны во рту уже осыпался мелким крошевом, что с неохотой, но проглотил игрок. Нельзя оставлять следы в магическом фоне.
Очередной большой кристалл маны полетел в рот. К сожалению, барьеры противника выдержали неожиданный обстрел. А может, и высокотехнологичная броня у них на телах имеется? Та, что была на Гналрисе, уж точно превосходит творение простых кузнецов и относится как минимум к седьмому уровню технологического развития, а может, и выше, зависит от применяемых материалов и магических свойств. По крайней мере, невидимость она ему обеспечивала сама по себе, без навыка, что я чувствовал по его магической активности ещё тогда, при первой встрече в лесу. Впрочем, это явно было не единственное её свойство.