Литмир - Электронная Библиотека

– Люди уже не так слабы, как тысячелетия назад! Да, боги стали слабее, но приобрели колоссальный опыт за тысячи лет! Мы не проиграем, даже больше! Мы наконец-то уничтожим тех, кто убивал наших предков тысячи лет назад!

– Да, отомстим за предков! – Послышалось от одного из представителей аристократии.

– Уничтожим демонов, как и злых богов!

– ДА!!!

Люди были убеждены в своей силе, поскольку перед ними было доказательство этой силы - император. Человек, что своими руками смог уничтожить одного из злых богов!

Но, тогда ещё никто и подумать не мог, что Богов, что помогут им, уже давно нет...

Глава - 17

Решил я значит нанять повозку, но получил решительный отказ. Из-за недавней волны мертвецов, вся империя на ушах стоит. Правда, это всё, что я знаю. Информации по этому поводу очень мало. Из-за всей этой ситуации, никто за стены не суётся. Поэтому-то пришлось использовать транспорт в виде своих двух...

Путь был довольно долгий и скучный. После пятого километра, решил сообщить Полине, что задерживаюсь. На что получил ответ, что она сама задерживается. Но почему-то, меня она решила не предупреждать...

На пятнадцатом километре стало очень скучно, и я решил разобраться со своим статусом. Хоть какое-то развлечение.

Мана : 888.980.

Концентрация маны : 7%.

Доход маны.

Храмы : 1000.

Титул : Бог смерти (Некрон).

Положительные эффекты : –

Отрицательные эффекты : –

Навыки : 0 / 20.

Навыки даруемые титулом :

1 - Некромантия (S+).

2 - Поглощение маны (S).

3 - Эволюция и слияние (S).

4 - Глаз маны (A).

5 - Самовосстановление (A).

6 - Проводимость маны (A).

7 - Создание разлома (B).

Тут довольно много изменений! Не совсем понимаю, что такое концентрация маны, но она выросла на два процента.

Ещё появился пассивный доход маны от храма. Правда всего в тысячу... Но жаловаться я не буду. Все же, храм разово дал мне несколько миллионов маны, от которой, я чуть не помер...

А вот это интересно! Навыки! Ограничение выросло до двадцати. Правда, у меня так и нет ни одного... Но это поправимо. Хотя, я и поражаюсь с шанса получения этих навыков. Я столько существ призвал и ни одного навыка не получил.

С другой стороны, у меня куча навыков, что дал титул. Их еще больше стало... Титул поражает.

Некромантия, итак, понятно что делает - позволяет мне призывать нежить и управлять ими. Ну, возможно, еще что-то позволяет. Но Олег не соизволил мне всё объяснить.

Поглощение маны, также понятно как работает. С недавних пор, оно стало ещё и удобным. Теперь мне не нужно использовать пальцы как... В общем, теперь достаточно просто прикоснуться к цели.

Глаз маны - позволяет узнать всю информацию об объекте содержащем ману, или о живом существе, но там не без проблем.

Самовосстановление - Позволяет мне восстановить тело от любого рода повреждений. Но, спустя довольно продолжительное время. Интересно, а сработал бы этот навык против яда? С другой стороны, мало какой яд будет убивать более двенадцати часов...

Все остальные навыки - новые и не знакомые, но у меня как раз есть много времени. Но вот чем заниматься, когда я и с этим закончу... Не помереть бы от скуки.

***

По достижении тридцатого километра, я смог разобраться с навыком создания разлома.

Я конечно и раньше им пользовался, чтобы призвать свою армию скелетиков. Но мне было интересно, можно ли использовать этот навык как-то по-другому? И да, можно! Но не получается... Возможно, когда научусь гибко использовать этот навык, как некромантию, то у меня получится.

Сначала, я хотел использовать разлом, чтобы телепортироваться. Методика простая - создаю разлом возле себя, второй в точке назначения, соединяю и чудо портал готов! Но проблема возникла уже на втором этапе. Я просто не способен создать разлом достаточно далеко.

После этого, создал два разлома рядом друг с другом. Но, тогда возникла проблема в том, чтобы соединить эти два разлома. Эта проблема решается тем, что мне нужен более точный контроль над маной.

Расстроившись тем, что все же придется возвращаться на своих двоих, я продолжил путь.

***

На тридцать пятый километр, я понял, по чьей вине я чуть не прибил Анну. Ну, тот случай с сотрясением.

Я всё гадал, почему я был настолько быстрым. А стоило просто обратиться к статусу... Признаюсь, туплю.

Но! Этот навык просто нечто!

Проводимость маны - позволяет мне напитывать тело маной и повышать его характеристики. Но расход маны поражает, он очень большой. К примеру, тот рывок в дверь стоил мне около двадцати - тридцати единиц маны! Можно было бы подумать, что это мало, но Лия на огненный шар тратит десять...

Как раз, под конец моих размышлений, из леса, что был по правую сторону, вышло несколько монстров.

Что могу сказать... Таких больших белок я ещё не видел! И что-то мне подсказывает, что у белок нет десяти хвостов с шипами на концах...

В мою сторону кинулись три хвостатых белки, размер которых был сравним с не самой маленькой собакой!

Было желание испытать проводимость маны и перебить белок. Но, я что дурак?! Во-первых - Это не рациональные траты маны. Во-вторых - Что будет, если мне повредят ноги? Придется провести в этом месте двенадцать часов или... Ползти.

Поэтому, открываю разлом и из него вырывается кабан, который врезается в центральную белку. Две других обогнули его и продолжили бежать ко мне, но при этом, они разделились.

Открываю ещё разломы и в обоих белок вгрызаются жуткие волки, что прекращают их бег ко мне.

Жду пару минут и в моей коллекции появляются три хвостатые белки.

В итоге, я получил результат, потратив не так много маны, как мог. Правда, пришлось потратиться на восстановление моих скелетиков... Но, даже так вышло меньше, чем, если бы я использовал проводимость маны.

Полагаю, этот навык будет что-то вроде последнего оружия? Хотя, если я научусь подбирать необходимое количество маны и сократить излишние ее траты... Стоит над этим задуматься, но чуть позже. У меня ещё есть интересные навыки, которые хочется освоить!

***

На сотый километр случилось кое-что... Неожиданное. В общем, у меня теперь почти нет армии...

Я пытался освоить "эволюцию и слияние". И это было немного не просто. Но, всё же я справился.

Эта способность состоит из двух. С помощью эволюции, я смог усилить своего Шарика. Ну, того волка, что стал моим первым скелетиком в армии.

Шарик покрылся плотью и прочной шкурой, но выглядел он болезненно. Он не стал живым волком, а превратился в мертвый кусок мяса... Сначала, я подумал, что это полная лажа. Но потом осознал, что Шарик стал в разы сильнее, чем был в образе скелета. Даже больше скажу, он стал сильнее по сравнению с тем, когда был живым!

Ещё из новостей то, что Ящерица мертва. Окончательно и бесповоротно. За время путешествия, я сталкивался с небольшими группами слабеньких монстров. И при каждом сражении Ящерица сдохла... Я устал ее возрождать и забил.

А вот белки показали себя хорошо! Если они стоят позади и их обороняют, то они довольно эффективно уничтожают врагов при помощи своих длинных хвостов. Словно копьями, они закалывают врагов на расстоянии нескольких метров!

Но, я отвлёкся. Что касается утерянной армии. Я попытался осилить вторую часть навыка, а именно - слияние. В итоге понял, для чего мне нужны искры маны, что я поглощал вместе с маной убитых монстров. Но только слабых, сильных то я пытаюсь призывать.

В итоге, слияние позволяет соединять призванных с помощью искр маны. Можно и без них, но тогда придется тратить колоссальные запасы маны.

38
{"b":"912221","o":1}