Литмир - Электронная Библиотека

— Кстати по читам будем регистрировать?

— Да не наш же сектор… Ты же видел, сколько их тут. Часов на десять работы, а у нас рабочий день закончился. Помогли и так хватит. Планерка по любас по этой теме, дрозда нашим вставляют за то, что столько пропустили…

— Ну да, ты прав, писанины опять же до утра…

Лихорадочно щелкающих по клавишам довольных админов отвлек новый звонок.

— Вы чего так долго! Минута на завершение и тоже подключайтесь к видеоконференции, я вам приглос кинул! Начальство сказало, чтобы вы мухой были на связи!

— Успеем, мы же чисто по расчетным, а достижения после тайминга пропишем… Это наше творение сейчас по телику покажут!

Отступление Павла

~ Производится рассчëт параметров монстра. Осталось 00:03 ~

~ Производится рассчëт параметров монстра. Осталось 09:59 ~

Да это издевательство какое-то! По третьему кругу пошло! Написали бы сразу, что на полчаса, я бы в реал вышел, чтобы размяться. Вот Стас эту паузу на полную катушку использует — чуть ли не каждому поименно заданий надавал…

~ Вами провален квест на смену… ~

Закрыть, и без тебя знаю… О! Пошел движ!

~ Вами создан Уникальный кадавр. Дайте ему имя. ~

Имя⁈ Ну пусть будет… — Я еще раз посмотрел на получившегося монстра: по сути кривой шар из тел, голов людей, демонов и лошадей с кучей многометровых ложноножек, размером с трехэтажный коттедж… С мансардой. И по самому телу сотни рук, торчащих наружу. Бактерия какая-то. Пусть будет Кокки. Похож же… Мне просто больше из медицины ничего похожего в голову не пришло.

~ Получено Достижение за уникальное имя данное уникальному существу: Дающий Имена. Всë, кому вы дадите имя, получает +1 новую способность из имеющихся у вас или 10% от профильных параметров. ~

~ Получено Легендарное Достижение — вы первый игрок, создавший кадавра по параметрам, близким к аватаре Богини Смерти. Ваше имя навсегда занесено в анналы игры. Вы получаете титул «Легендарный Творец Плоти». В игре вы 342, кому достаëтся Легендарный личный именной титул. Все параметры магии Смерти +5. Все личные параметры +5. Все эффекты некромантии +25%. Для создания кадавра — сила магии +10. Вы можете поднять мёртвых воинов в соответствии с их рангами и грейдами с преобразованием их в нежить (в том числе личей, рыцарей смерти и костяных драконов). ~

~ Получено Достижение: «Любимчик Пантеона Смерти»: магия Смерти +1, заклинания некромантии +25% к эффекту, Защита от магии Смерти для вас +25%, для ваших союзников +10%. ~

~ Получено Уникальное достижение — «Восхваляющий Смерть»! Раз в сутки вы можете активировать ауру Смерти, усиливающую всю нежить на 25% в радиусе 100 метров на полчаса.

~ Получено Уникальное достижение — «Хозяин Плоти». Раз в сутки вы можете провести слияние со своим творением и на полчаса получить 25% его параметров и одно умение на выбор. ~

~ Вы привлекли внимание Богини Мортелии из пантеона Смерти. Она назначила себя вашим покровителем. Отношение +30. Текущее 30. Вы можете призвать богиню 1 раз в месяц и получить ответ на любой вопрос*. ~

~ Ваш уровень адепта Смерти у Мортелии повышен до Предвестника. Сила магии в заклинаниях смерти +10. Откат заклинаний смерти −10%. ~

~ Получен уровень. Выберите… ~

~ Получен уровень. Выберите… ~

~ Получен уровень. Выберите… ~

~ Вы поднялись на 289 место в списке легендарных игроков. ~

~ Ваш личный рейтинг — 8 место в вашем секторе, 1123 в мировом рейтинге. ~

Кадавар уже начал движение, выбрасывая свои ложноножки, увеличивающиеся на десятки метров, а я все еще смотрел на шестизначное число здоровья, пятизначное число маны, четырехзначные числа параметров, трехзначные значения брони и сопротивлений и двузначное число умений… Пусть и на двадцать четыре часа, но, тут я мысленно изобразил злобный смех… Я сотворил монстра! И он оживает! Оживает!

А что там было насчет слияния?

Отступление Батыра

Возникшей паузой я воспользовался максимально. Распределил роли по штурму, выделил отряд на полуросликов, что неожиданно неприятно пощипали фланг. А также придумал, как вернуть слонов. Точнее нашел в сети: надо снять с них заклинание, а для этого шаманы у меня имеются. Но отдам должное, поимел меня Стас по полной. А то, что это он командует сражением — я не сомневался. Его руку я уже знаю. Но ему проиграть слонов не зазорно, а вот захватить у него город — это будет почетно!

Написал веселое письмо Дризиту, восхваляя его самоуверенность… А мы все висели и висели…

Кто там что сотворил такое? Очень интересно посмотреть, жаль, что скорее всего не увижу. Центр уже продавлен, гномов отжали почти к каналу, там чуть вправо и мост. А дальше только парк, в котором и стояли повозки. Повозки…

Стыдно ли мне было за то, что я делал? Стыдно. Но лучше они, чем я и мой брат. Все, хватит, что за сопли⁈ Свой выбор я сделал, нечего теперь метаться, это путь в один конец, я это понимал тогда, понимаю и сейчас. Вот и стазис спал!

— Какого хрена элитные маги делают в городе⁈ — В невыключенном чате раздался вопль обычно невозмутимого Гравиуса, но я уже закрыл окно, готовясь дирижировать своим концертом. У Роберта фора, но может я смогу вперед него взять этот город⁈ Это уже принципиально — показать себя там, где облажался этот выскочка.

Шайтан! Я хотел ЭТО увидеть⁈ Да будь проклята эта минута, когда такое желание посетило мою башку!

Над ямой, где пропали две сотни моих всадников, возвышалась огромная туша… Чего-то… Состоящая из множества тел, с шевелящимися во все стороны руками и ногами, и с десятком щупалец, между которыми просматривались разного размера пасти с торчащими обломками костей вместо зубов. Тварь медленно поднялась, неуклюже вылезла из ямы и мелко перебирая руками и ногами под собой, не спеша, двинулась в сторону моих войск, атакующих стену. Там уже три десятка бойцов, закинув арканы, лезли наверх, и к ним должны были присоединиться через несколько секунд еще пара сотен. Успеют, тварь медленная…

Тот, кто командовал гигантом — тоже это понял. Тварь довольно быстро поджала несколько щупалец и спружинив ими, взмыла вверх… Чтобы приземлится прямо в центре карусели, что не давала стрелкам на стене высунутся и помешать штурму.

Нежить неприятно захлюпала, поглощая кровь под собой из раздавленных всадников, а затем, ускорившись в разы, принялась махать щупальцами, удлиняя их на полсотни метров, сметая десятки бойцов за раз.

Обстрел стены сразу прекратился, конница бросилась в разные стороны, уходя из зоны досягаемости монстра, но тот превращаться в медлительную гору не спешил. Прыгая на щупальцах, тварь принялась преследовать моих кочевников, выкашивая их словно пшеницу, замирая время от времени на несколько секунд, громогласно хлюпая над трупами и с каждым разом становясь все быстрее и быстрее…

— Бегом, всех шаманов собрать! — Отойдя от потрясения командую я стоящим рядом гонцам, — выстроить их группами и долбить по этой твари всем, что хоть как-то приносит вред нежити! Пока они ее ослабляют пусть верховный шаман собирает камлание на изгнание…

— Великий хан, прошу великодушно простить недостойного, но магии опять нет!

И словно в продолжение его слов я вижу, как над городом замерла поднявшаяся несколько секунд назад колоссальная фигура механического дракона, и дюжины орудий выплюнули шквал огня, накрывая им всю центральную улицу — от начала и до конца.

* * *

~ Получено Легендарное Достижение за трех исполинов в вашей армии: Повелитель Джаггернаутов. Вы получаете умение: «Внимание великанов». При активации в течение следующих 25 сек все великаны следят только за вашими словами и действиями, а враги хотят убить только вас… Все юниты в вашей армии и армии союзников с характеристикой «гигант» и «исполин» получают больше опыта на 10%; все юниты в вашей армии и армии союзников за убийство гигантов получают больше опыта на 10%. Шанс привлечь на свою сторону гигантов и исполинов +10%. Содержание гигантов и исполинов −10%. ~

78
{"b":"910332","o":1}