Литмир - Электронная Библиотека

Авантюристы в этом мире – это не просто охотники на монстров или искатели приключений, а люди, которые посвящают свою жизнь выполнению разнообразных задач, связанных с защитой королевств, добычей редких ресурсов, и исследованием опасных подземелий. Их деятельность регулируется гильдиями, которые предоставляют задания в зависимости от ранга авантюриста. Всего существует семь рангов: S, A, B, C, D, E и F.

Начало пути авантюриста:

Каждый новый авантюрист начинает свой путь с F ранга. Этот ранг – самый низший, и для новичков предусмотрены задания, не требующие большого опыта: сбор целебных трав, доставка предметов, мелкие поручения. Эти задания помогают авантюристу набраться опыта и постепенно продвигаться по рангам.

Продвижение по рангам и ограничения:

Продвижение происходит за счет выполнения заданий своего ранга. Важно отметить, что авантюристам строго запрещено брать задания, превышающие их текущий ранг – это правило введено для их же безопасности. Например, авантюрист F ранга не сможет взять задание, рассчитанное на С ранг, так как это может быть для него смертельно опасным.

Каждый авантюрист после регистрации в гильдии получает персональную карту, на которой указываются его данные, включая ранг. Карта служит не только идентификатором, но и документом, подтверждающим его статус в мире авантюристов.

Титулы и привилегии:

С продвижением по рангам авантюрист может получить специальные титулы, начиная с ранга С. Эти титулы обозначаются на карте и приносят определенные привилегии:

– C ранг (бронзовый): Этот титул символизирует, что авантюрист преодолел начальный этап своего пути и достиг среднего уровня мастерства.

– B ранг (серебряный): Серебряный титул означает, что авантюрист обладает значительным опытом и силой, и уже может принимать более сложные и опасные задания.

– A ранг (золотой): Золотой титул присваивается настоящим мастерам своего дела, которые доказали свою мощь и компетентность в самых сложных ситуациях.

– S ранг (Легенда): Этот титул присваивается лишь избранным. Только один человек за всю историю этого мира достиг этого ранга – великий мудрец, живший 100 лет назад. Титул "Легенда" означает, что его обладатель является непревзойденным в своем искусстве, и его сила настолько велика, что его имя вошло в анналы истории.

Экономические и социальные привилегии:

С ростом ранга и получением титулов авантюристу открываются все новые привилегии. Например, обычные авантюристы, возвращаясь из подземелий, обязаны платить налог в размере 70% от стоимости найденных артефактов и драгоценностей, оставляя себе лишь 30%. Однако, авантюрист с титулом может платить только 30% налога, сохраняя большую часть прибыли себе. Кроме того, высокоранговые авантюристы могут путешествовать по странам и городам, не платя въездные пошлины.

Таким образом, система рангов и титулов не только регулирует деятельность авантюристов, но и дает им возможность становиться более свободными и влиятельными по мере достижения новых высот. Для многих авантюристов получение высокого ранга и титула становится не только целью, но и вопросом чести, ведь это дает им доступ к уникальным возможностям и богатству, а также уважению и признанию во всем мире.

Алекс бесшумно двигался через затененные коридоры подземелья, ощущая холодные каменные стены, пропитанные многовековой магией и тайнами. Наконец он достиг массивных дверей, возвышающихся до самого потолка. Эти двери, величественные и грозные, свидетельствовали о том, что за ними скрывается нечто невообразимо могущественное. Алекс сразу понял: это место, где обитает босс подземелья.

Как только его рука коснулась холодного металла двери, вокруг мгновенно вспыхнул яркий белый свет, ослепивший его на несколько мгновений. Когда зрение вернулось, перед ним открылась сцена, от которой у Алекса захватило дух. Величественный мифический змей, Василиск, заполнил собой всю комнату. Его массивное тело, длиной в несколько десятков метров, было покрыто блестящей чешуей, каждая из которых была прочнее любой стали. Глаза Василиска горели ярко-красным светом, отражая бесконечную злобу и мощь, способную превращать любое существо в камень. Из его пасти капала слюна, мгновенно разъедая каменный пол.

Алекс знал, что у него нет права на ошибку. Не дав чудовищу опомниться, он мгновенно применил магию Хаоса, ослепив Василиска вспышкой темной энергии. Змей, потерявший возможность видеть, яростно зашипел, но Алекса это не остановило. Он поднял руку и произнес:

– Идеальный куб!

Вокруг Василиска мгновенно появился барьер, заключивший чудовище в прозрачную, но непробиваемую тюрьму. Алекс ухмыльнулся, зная, что у него есть шанс. Он использовал магию Пайруса, и земля начала вибрировать под ногами.

– Это одна из моих любимых заклинаний, – сказал он, наслаждаясь предвкушением предстоящей атаки. Он крикнул:

– Инферно!

С громким взрывом из-под земли вырвался огненный торнадо, который с дикой силой охватил Василиска. Пламя было настолько жарким, что даже через барьер Алекс почувствовал, как капли пота стекают по его лицу. Когда огонь начал угасать, чешуя Василиска приобрела зловещий красный оттенок от сильного нагрева.

Алекс, смотря на ослабленное чудовище, усмехнулся:

– Эй, Василиск, спорим, ты не знаешь, что будет, если после сильного нагрева резко охладить сталь?

Он подпрыгнул в воздух и создал под собой платформу, которая позволила ему левитировать. Затем Алекс извлёк свиток, который он нашёл на 95-м этаже, и произнёс мощное заклинание Акваса:

– Подводное царство!

Земля под ногами задрожала, трещины начали расходиться по полу, и из них хлынули мощные потоки воды. Вода заполнила всё пространство 100-го этажа подземелья за считанные секунды, сметая на своём пути всех монстров и заполняя каждый уголок. Алекс на мгновение ощутил панику, осознав, что заклинание намного сильнее, чем он предполагал.

– Черт, знал бы, что она такая мощная, не использовал бы в закрытом помещении, – сказал он себе, наблюдая за тем, как вода постепенно утихает.

Когда всё успокоилось, Алекс спустился на землю, подойдя к Василиску, который теперь выглядел почти полумертвым. Его чешуя, некогда непробиваемая, теперь была вся в трещинах, словно стекло, готовое разлететься на мелкие осколки.

– А говорили, что физика в жизни не пригодится, – произнёс Алекс, подходя ближе.

Но Василиск, даже в таком состоянии, пытался регенерировать. Его чешуя медленно восстанавливалась, закрывая трещины. Алекс с уважением посмотрел на чудовище:

– У тебя ещё остались силы, чтобы исцеляться… Ты действительно достоин быть боссом этого подземелья.

Не дожидаясь, пока Василиск вновь наберёт силу, Алекс вытащил свой меч. Как только змей поднял голову, пытаясь нанести последний удар, Алекс молниеносно отрезал её одним точным движением. Голова Василиска рухнула на землю с глухим стуком, и жизнь покинула его огромное тело.

Сразу после этого за спиной Василиска на стене появилась светящаяся печать, которая начала мерцать, и вместо стены проявилась дверь, скрытая за мощной магией скрытности.

– Какая сильная магия была наложена на эту дверь, что я даже не почувствовал её присутствия, – пробормотал Алекс, подходя к двери.

Он толкнул дверь и вошёл в следующую комнату, которая, как оказалось, больше походила на чей-то рабочий кабинет.

В центре комнаты стоял массивный стол, за которым располагалось кожаное кресло. На полках стеллажа, стоящего у стены, были аккуратно расставлены древние книги, каждая из которых источала ауру могущественной магии. Но больше всего внимание Алекса привлёк волшебный камень, стоящий на столе и светящийся мягким, приглушённым светом.

Как только Алекс дотронулся до камня, его сознание мгновенно перенеслось в белую комнату. В центре комнаты спиной к нему стоял загадочный силуэт, неясный, но излучающий мощную ауру, которая заставила сердце Алекса замереть в предвкушении новой тайны.

2
{"b":"910001","o":1}