Литмир - Электронная Библиотека

-Мы с Гордоном хотим сегодня вечером пойти в город, чтобы ранним утром уже быть там. Полагаю, пока бо́льшая часть жителей ещё спит, у нас будет больше возможностей оглядеться и хотя бы минимально понять, что там к чему. А вот когда вернёмся, лучше не спрашивай. Не буду ничего говорить за него, но за себя бы не ручился, что вернусь вообще. Я даже не представляю, что ждёт меня конкретно в Батртофе и в будущем в целом, но хочу двигаться вперёд. Такая пассивная жизнь, как сейчас, не для меня. Как минимум, хочу заработать на обучение в академии, а там, по мере обучения, станет видно, какие пути я смогу для себя открыть, чтобы стать сильнее.

-Что ж, понимаю, не осуждаю и желаю удачи. Пойдём, посмотрим, что будет представлять из себя нынче твоё каменное ограждение. Как закончишь, зайдите ещё к Гладве, уверен, что она сможет дать вам куда больше полезных советов в дорогу, заодно еды какой-нибудь возьмёте с собой. Если что, вы оба всегда можете вернуться, деревня как была, так и останется вам домом, где вас ждут, запомни.

Спустя несколько минут мы вышли за пределы центральных ворот и повернулись к забору с внешней стороны. Понимая, что показатели у меня сейчас и так крайне высокие, а протяжённость частокола не маленькая, я решил вкладывать ману в заклинание не полностью, а на четверть от максимума, чтобы дело не затянулось на пару дней. Интересно, можно ли как-то определить крепость этих шипов? В чём вообще измеряется сила заклинаний, по крайней мере, у стихийников? Сейчас действует пассивная способность Воин поневоле, которая, будучи баффнутой меткой, даёт усиление заклинаний в два с половиной раза, плюс мощь шипов, усиленная диким баффом стихии земли в целых тринадцать с половиной раз за достижения от прохождений границ характеристик. Так что сами по себе эти наросты имеют огромную прочность, ещё и почти десятка тысяч маны, вливаемая в каждый каст. При базовой стоимости самих шипов в двадцать маны, с учётом пятидесятипроцентной скидки от Хотеть не вредно (Буду называть её Хотелкой, пожалуй, так быстрее), они получаются где-то в четыреста восемьдесят раз прочнее изначально варианта. Уфф, голова закружилась от своей силы, полученной, казалось бы, так просто. Но это лишь если сравнивать с обычными людьми, не более, чем на тридцать уровней сильнее меня. Возможно, в этом мире есть ещё и представители других рас, которые априори сильнее людей уже при рождении и имеют куда более высокие характеристики при дальнейшем развитии. Про иных же призванных, как и я, лучше промолчу. Кто знает, какие бонусы им дают их метки, может, я относительно них вообще практически на дне нахожусь со своим пятикратным увеличением опыта и заклинаний.

Спустя полчаса мне вспомнилось описание достижения Тысяча и одна ночь. Спешка не приводит ни к чему хорошему, а я явно поспешил, не всё продумал, держа в голове скорый разговор с Гордоном и дальнейшее путешествие. После усиления шипами процентов двадцати забора, они получили, наконец-то, пятый уровень, и возможность, что я при этом получил, в корне поменяет всю мою работу.

ДОСТУПНА ЭВОЛЮЦИЯ ЗАКЛИНАНИЯ:

Заклинание Каменные шипы изменены и улучшены в заклинание Каменный коготь (редкое). Информация в Справке изменена. Использование базовой версии остаётся доступным.

Призывает цельную скалу, по прочности эквивалентную десятку каменных шипов, славленных вместе, в виде когтя дикого зверя.

Стоимость повышена до 40 маны.

С трудом удержавшись, чтобы не хлопнуть себя по лицу, испробовал новое заклинание, ставшее в пять раз прочнее, сразу обнаружив его отличие из первоначальной версии, которое не было указано в описании: теперь при создании когтя используется не только мана, но и физическое окружение. Вокруг когтя моментально образовалась ямка, глубиной практически в метр. Стоило немного напрячь воображение и получилось создать его таким образом, чтобы ямка была только с одной стороны от когтя, но глубже, так что можно не менять первоначальный план и делать их вплотную к уже готовому частоколу. Хорошо, что осталась возможность использовать Каменные шипы тоже, иначе не представляю, как бы убирал уже установленные без возможности отменить заклинание. Правда, делать это пришлось в том же порядке, в каком и устанавливал, что вновь заняло какое-то время. Наконец, я по новой приступил к работе, и, честно сказать, выглядело это куда внушительнее, чем в первый раз. Высокие, цельные, немного изогнутые и заострённые на концах куски скалы вылезали с внешней стороны частокола, плотно прилегая как к брёвнам, так и друг к другу, как бы сплавливаясь в единую каменную массу. Ко всему прочему, вокруг границы поселения начал образовываться полноценный ров. Пусть он получился и не особо глубокий, от продуманной осады вряд ли спасёт, зато при нападении местных животных, о которых как-то упомянул Фин, хотя я их, к счастью или сожалению, ни разу лично не застал, проблем им он создаст немало. Итак, почти четыре часа спустя, устало облокотившись на ствол ближайшего дерева, я созерцал честно выполненную работу. По откату раз за разом используемые усиленные Каменные когти за это время прошли больше половины пути до второго уровня. Да уж, эволюционировшее заклинание качается заметно медленнее своего ближайшего родственника, хотя маны жрёт вдвое больше. И это ещё с пятикратным бонусом метки, мать вашу! Интересно, если оно вновь на пятом или десятом уровне эволюционирует, сколько лет мне придётся прокачивать новую версию? И финальной ли она будет вообще? А сколько времени на это убивают обычные люди, страшно представить, у них ведь ещё и мана восстанавливается намного медленнее. Ну ладно, ладно, просто бухчу я. На самом деле, разница между шипами четвёртого уровня и когтем первого была весьма заметна, да и в базовой форме требовала меньше маны, по крайней мере, в этой ситуации. Ведь чтобы сделать монолитный участок стены, приходилось использовать по трое каменных шипов одновременно, а вот когтей хватало по одному на участок такой же площади, да и выглядели они куда внушительнее. Они так плотно облепили бревенчатый частокол, немного возвышаясь острыми краями вовнутрь над первоначальной основой, что невольно хотелось построить башню Саурона посреди деревни, ров же снаружи идеально дополнял эту самую малость мрачноватую, но такую приятную глазу, картину.

-Что ж, выглядит и правда монструозно, даже от тебя я такого не ожидал, запомни, - не знаю, как он смог так подкрасться ко мне, будто появившись из воздуха, но я был настолько вымотан, что даже не вздрогнул, лишь лениво немного повернув голову в сторону довольно улыбающегося старосты.

-Поверь, по прочности этот камень намного монструознее, чем выглядит внешне. Перед уходом я бы провёл ряд испытаний, симулируя нападение, чтобы и ты убедился в надёжности новой стены, и я был окончательно уверен, что с деревней вряд ли что-то случится за время моего отсутствия, по крайней мере из-за каких-либо внешних факторов.

Фин издевательски усмехнулся, мол, чего возомнил о себе малой, не случится ли чего во время отсутствия его такого всего важного, и незамедлительно начал формировать между двух рук огненный шар, спустя семь секунд на полной скорости запустив его в ближайший участок стены. Для примера, чтобы потратить четверть запаса маны, у меня совсем недавно уходило примерно четыре секунды, так что в своей проверке староста, без сомнений, был максимально серьёзен. Но моей стене на эту серьёзность было срать с высокой колокольни: в месте прямого попадания не осталось не то, что ни трещинки, даже следов копоти не было, а мой экзаменатор округлил глаза и чуть ли не присвистнул от удивления.

-Ладно, это весьма... недурно, запомни. Что ж, обещание своё ты выполнил, теперь тебя тут ничего больше не держит, полагаю. Спасибо за то, что ты сделал, как староста, официально заявляю, что этот забор очень поможет нашей деревне в будущем, возможно, даже в ближайшем, да еще и не один раз.

-Рад был стараться, - искренне улыбнулся я. Нет, правда, каким бы циничным говнюком я ни был, осознание того, что я помог таким добрым и приветливым людям, грело душу и сердце.

26
{"b":"906695","o":1}