Литмир - Электронная Библиотека

-Да, вполне. У меня преобладает Интеллект, а выбрал я магию земли, атакующую направленность.

-У-у-у, атакующий стихийник, это круто. У нас есть двое в деревне, тоже земляные, но оба созидатели, так что мне уже интересно, что ты умеешь. Но теперь моя очередь. Заклинаний у меня два всего. Одно базовое, из двух предложенных Системой в десять лет ещё, когда магия доступна стала, Ослабление, зато восьмого уровня уже, на животных в лесу натренировал за пять с лишним лет-то. Оно позволяет уменьшить все физические характеристики у двух целей аж на целых пятьдесят процентов, но только на две минуты. К сожалению, больше ослабление не растёт, только время действия могу повысить с каждым уровнем. А вот второе я сам уже создал на его основе, назвал Тяжёлая голова, - как мне показалось, с гордостью заявил Гордон. Решил его чуть позже немного расстроить информацией, что я уже три заклинания создал за несколько дней, как появился в этом мире, но вот со взрослыми явно стоит пока об этом помалкивать. Это Гладва поверила, что у меня интеллект такой высокий, на то всё и списала. Но тут, судя по строениям, что-то вроде средневековья, сожгут ещё на костре, не дай боже. Да и даже ему не стоит лишний раз раскрывать какие-то факты о себе, тем более, что официально мне всего десять лет, так-то. Лучше ограничиться полуправдой.

-Заклинание это уменьшает конечный интеллект цели на двадцать процентов на одну минуту. Как раз против стихийников создавал, чтобы им сложнее было какие-то мощные и сложные заклинания использовать. Но оно только второго уровня у меня, очень сложно качается, потому и длительность с уровнем дебаффа такие низкие. Для эффективного использования нужно, чтобы интеллект цели был выше какого-то определённого уровня, точнее сам не знаю, просто на некоторых животных, особенно крупных, иногда работает, а иногда и нет. Гораздо чаще нет, если честно. Поэтому просто на большинстве животных его качать, как Ослабление, не выходит. Теперь твоя очередь, думаю.

-Я могу сразу показать, заодно и увидишь, что они делают. Смотри, это моё базовое заклинание, Каменные шипы. На его основе я создал ещё три, собственно, вот Каменный щит, усиленный подпорками, дальше Каменные руки, с ними пришлось попотеть, они по структуре сложнее, и, наконец, венец моего воображения, так сказать - Каменная тюрьма, - говоря, я создавал перед нами одно заклинание за другим, - этой информации хватит? Всё, кроме каменных шипов, первого уровня, так как их, в основном, я и использую, а сами шипы же пока только третьего.

-Блин, создать целых три новых заклинания - это очень круто. Учитывая то, что ты единственный атакующий земляной стихийник в деревне, за годы такими темпами будешь довольно быстро уровни набирать по сравнению со многими даже на уровне городов. Думаю, с моим Ослаблением и твоими Каменной тюрьмой и Каменными шипами мы спокойно должны медведя разобрать без посторонней помощи. Знаешь опушку в паре километров отсюда? Там ещё дерево растёт такое кривое. Вот давай там и встретимся послезавтра, когда охоту староста объявит. Ладно, Андрей, я пойду пока, был рад поболтать.

-Хорошо, до встречи, - наконец-то избавившись от назойливого попутчика, который, тем не менее, дал мне довольно интересную информацию, о которой тоже непременно стоит расспросить Гладву, потому я на него даже уже и не злился.

Оставшись один в окружении колючей хвои, спокойно открыл профиль и с интересом стал искать изменения.

Имя: Андрей Печорный Раса: Человек Возраст: 9 ЛЕТ Пол: Мужской Уровень: 10 Опыт: 5500 Опыта до следующего уровня: 1200 Характеристики:

Сила - 42.9; Хп - 429

Интеллект - 115.5; Мана - 1155 Мудрость - 11; Сила заклинаний - 11

Ловкость - 50.6; Проводимость - 506 Восприятие - 5; Гибкость ума - 5

СВОБОДНЫХ ОР: 161600 ЧИСТЫХ ОР: 1616

Первое, что бросилось в глаза - открытие новой характеристики. Теперь и Ловкость достигла отметки пятидесяти, да и Силе тоже осталось совсем немного. Что давали Восприятие и Гибкость ума я догадывался, но решил позже почитать в справке, либо же спросить у Гладвы, как и про чистые очки развития. Про них я сразу попытался найти информацию, как только появилась свободная минутка, но справка никакой информации по этой теме не дала. Вообще, странности Системы этого мира уже потихоньку начинают меня напрягать. То какая-то непонятная метка, то сперва всё время были способности, а потом появились какие-то особенности, про которые, кстати, справка тоже никакой информации не выдаёт, так что, в чём их отличие, я тоже тоже до сих пор не понял. Особенность, которую я получил за Интеллект на мой взгляд ничем не отличается от типичной пассивной способности. К справке Системы вообще немало вопросов, вот только никто на них ответы дать мне не сможет, по крайней мере, в деревне уж точно. Недавно, вон, случайно раздел справки нашёл, про который ни старейшина, ни его сестра, самые опытные маги этого поселения, между прочим, ни сном, ни духом, про остальных же я вообще молчу.

Закончив сортировать в голове скопившиеся вопросы и возмущаться на Систему, я отправился искать своего ответчика с надеждой, что она не успела никуда уйти по своим делам.

Глава 15. Зачатки планов

-Андрюш, тебя там Гордон искал, просил передать, чтобы ты зашёл к нему, как время будет, что-то про охоту спрашивал.

-Да, мы уже встретились с ним и поговорили. Кстати об этом разговоре и не только. У меня вопросов к тебе уже немало скопилось, а он их ещё и прибавил. Как выяснилось, его магия совершенно отлична от нашей с тобой. Как я понял, это зависит от доминирующей характеристики?

-Верно. На самом деле, видов магии в нашем мире существует огромное количество, просто способы открытия каких-либо, кроме базовых, мало кому известны, а кто смог открыть, не распространяется о том, как он это сделал, по понятным причинам. Вся информация, способная дать силу, богатство или ещё какое преимущество, распространяется только в кругу семьи и передаётся из поколения в поколение. Семья короля же - самый яркий тому пример. Никто не знает, что у них за магия, но именно она позволила им когда-то выиграть в кровопролитной битве за престол в смутные времена и помогает его удерживать уже больше сотни лет. Эти знания передаются даже не в самой королевской семье в целом, а лично в приватной обстановке от короля наследнику, перед самым вступлением того в официальный титул.

-А есть какие-то не базовые виды магии, которые не держатся в тайне? Имею ввиду не способы их получения, а сами наименования, существование которых подтверждено как факт. Мне интересно, в какую вообще сторону чисто в теории можно развиваться, к чему стремиться со, скажем, уже имеющейся у меня магией земли. Да и не только земли, я всё же надеюсь, что в будущем смогу постичь и другие стихии, но пока что даже не представляю, какую ещё выбрать, если такая возможность представится.

-Хмм... Ну лично мне известно, что точно есть магия молнии, ядов, лавы, металла, льда, дерева и взрыва. Это что сразу так могу вспомнить, но видов намного больше. И это только стихийный тип, а какие виды магии есть у силовиков и ловкачей я даже не интересовалась, да и зачем? Как стихийнику, мне эта информация никакого толку особо не даст, если только сражаться с такими не придётся, а у нас тут земли дальние и относительно мирные. Максимум, разбойники изредка нападают на повозки, когда товары возим в город на продажу, но у нас есть бойцы и посильнее меня, которые с защитой вполне себе справляются.

-Понял, спасибо. Тогда следующий вопрос: что такое чистые ОП? А то есть они у меня ещё с тех пор, как десятый уровень получил, вспоминаю о них только когда в профиль изредка заглядываю. А трогать лишний раз боязно было, мало ли что натворю, жалеть потом буду, вот и висят уже не знаю сколько мёртвым грузом. Так что, пока вспомнил вот, решил уточнить у знающего человека.

-О, чистые ОП, как же давно это было... Я бы тебе и сама сказала, но столько лет уже прошло, что я и забыла об их существовании. Они даются на десятом и, говорят, на сотом уровне, но я лично о сотниках отродясь не слышала, ни, само собой, у нас в деревне, ни даже в близлежащих городах. Это такие монстры, которых и в столице по пальцам пересчитать можно. А такими сильными их делают как раз-таки чистые ОП, помимо всего прочего. Разница в силе между девяносто девятым и сотым уровнями просто разительная. При достижении одной из этих границ, Система пересчитывает все доступные тебе очки развития, полученные за достижения за всё время, и делит их на сто - это и есть чистые очки развития. В отличие от обычных, они вливаются в характеристику как есть, без увеличения их стоимости. То есть, если вливание десяти обычных очков даст тебе плюс четыре к характеристике, при условии, что ты не использовал их до этого, то десять чистых дадут все десять же к любой из характеристик, даже если ты вливал их и ранее. А теперь представь, сколько достижений различной редкости, в том числе даже эпической или легендарной можно получить, прожив столько времени, пока получаешь сотый уровень. Одной профессией, сидя в деревне, за всю жизнь столько опыта не набрать, это войны, путешествия, зачистки сложных подземелий и многое, многое другое. В общем, десятки, если не сотни возможностей получать достижения. Так что трать эти очки с умом больше ты их не получишь ещё очень и очень долго, если получишь в принципе.

15
{"b":"906695","o":1}