Обычно я начинаю с установки вершины пирамидки – угловой элемент, окрашенный в белый, синий и красный цвета. Он может находится где угодно, но для того, чтобы установить его на своё место, достаточно двух ходов: повернуть соответствующую сторону Кубика на 90° (направление поворота выбирается исходя из ситуации) или на 180°, совмещая белую грань перемещаемого элемента с белой гранью центрального элемента и, вторым ходом, поворачиваем белую (верхнюю) сторону Кубика на 90° (направление поворота выбирается исходя из ситуации) или на 180°, совмещая синюю и красную грани элемента с, соответственно, синим и красным центральными элементами. Пример – рисунок 8
10
Для данного случая решение записывается в виде алгоритма R2U:
28
R2 – поворот правой (синей) стороны на 180°;
29
U – поворот верхней (белой) стороны на 90° по часовой стрелке.
30
Очерёдность установки следующих элементов, составляющих основу пирамидки, принципиального значения не имеет.
31
Устанавливаем бело-сине-оранжевый угловой элемент – рисунок 9
11
Для решения этой задачи потребуется уже 4 хода – алгоритм DB´D´B:
32
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
33
B´ – поворот тыльной (зелёной) стороны против часовой стрелки;
34
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки;
35
B – поворот тыльной (зелёной) стороны по часовой стрелке.
36
Следующим устанавливаем бело-красно-зелёный угловой элемент – рисунок 10
37
Алгоритм D´L2:
38
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки;
39
L2 – поворот левой (зелёной) стороны на 180°
40
И завершаем первый этап установкой на своё место красно-сине-жёлтого углового элемента – рисунок 11
12
Здесь применяем алгоритм DL´DL:
13
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
41
L´ – поворот левой (зелёной) стороны против часовой стрелки;
42
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
43
L – поворот левой (зелёной) стороны по часовой стрелке.
44
Конечно же были рассмотрены не все возможные варианты просто потому, что в этом нет никакого смысла – их слишком много, а решения задачи первого этапа очень простые.
14
Этап 2
45
Собираем вторую пирамидку не разрушая первую (рис.12)
15
Для удобства, Кубик следует повернуть в направлении часовой стрелки на 90° относительно вертикальной оси, как показано на рисунке 13
16
Таким образом фронтальная и боковая ориентации Кубика изменились, что принципиального значения в общем-то не имеет. В процессе сборки Кубик будет разворачиваться ещё неоднократно.
46
Если сравнить рис.12 и рис.13(b), то становится очевидным, что на этом этапе необходимо вставить недостающие угловые элементы бело-оранжево-зелёного и сине-оранжево-жёлтого цветов. Причём сделать это возможно только одновременно.
47
Второй этап может показаться сложным из-за большого количества возможных вариантов, но в действительности всё намного проще – делим второй этап на две части.
1
Часть 1
1
Задачей первой части будет перемещение угловых элементов, имеющих необходимые цвета, на свои места, не обращая внимания на ориентацию их цветов относительно центральных элементов.
2
Важно отметить:
в том случае, если один из элементов уже находится на своём месте с правильной ориентацией цветов, а второй нет – игнорируем этот факт, приступая к выполнению задачи первой части.
3
Вариант 1
4
Допустим, что необходимые элементы расположены так, как показано на рисунке 14(a)
17
Используя простой алгоритм DRDR´D´ перемещаем их в положение, как на рисунке 14(b)
5
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
6
R – поворот правой (оранжевой) стороны по часовой стрелке;
7
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
8
R´ – поворот правой (оранжевой) стороны против часовой стрелки;
9
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки.
10
Вариант 2
11
Необходимые элементы расположены так, как показано на рисунке 15(a)
18
В этом случае поможет алгоритм DRD´R´D´:
12
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке;
13
R – поворот правой (оранжевой) стороны по часовой стрелке;
14
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки;
15
R´ – поворот правой (оранжевой) стороны против часовой стрелки;
16
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки.
17
Вариант 3
18
Необходимые элементы расположены так, как показано на рисунке 16(a)
19
Эта задача решается всего в четыре хода RD´R´D:
19
R – поворот правой (оранжевой) стороны по часовой стрелке;
20
D´ – поворот нижней (жёлтой) стороны против часовой стрелки;
21
R´ – поворот правой (оранжевой) стороны против часовой стрелки;
22
D – поворот нижней (жёлтой) стороны по часовой стрелке.
23
Вариант 4
24
Необходимые элементы расположены так, как показано на рисунке 17(a)
20
Здесь применяем алгоритм B´R´BRB:
25
B´ – поворот тыльной (зелёной) стороны против часовой стрелки;