Платформа лифта, как и ожидалось обнаружилась в самом низу. На ней, помимо десятка небольших ящиков, стоял гуманоидный робот. В сравнении с платформой лифта, он казался небольшим, однако на деле высотой он был целых три метра. Спустившись и подойдя ближе, я смог разглядеть несколько боевых орудий. В его левый манипулятор была встроена штурмовая винтовка, за спиной закреплена пусковая установка, а правый манипулятор замещал крупный меч. Интересно сработает ли на него навык оценки? Оценка.
Информация из Архива
Конструкт, "Боевой робот Братства" – тип “Авангард”
Ранг опасности – [ 7 ]
Стандартная модель боевого робота Братства, созданного в Северных литейных. Эти конструкты использовались как огневая поддержка для пеших сил во времена Астральной Войны. Они могли быть вооружены крупнокалиберными орудиями, магическими щитами и боевыми артефактами.
Выведен из строя
Оценка была очень полезным инструментом… Седьмой ранг опасности значит? Знать бы еще, высокое ли это значение. Если немного поразмыслить, то эта машина для убийств когда-то представляла огромную опасность на поле боя. Внушительное вооружение, магические щиты, артефакты… Страшно представить на что мог быть способен этот конструкт в свои лучшие годы. Такой союзник мы бы не помешал, жаль, что я не знаю, как вернуть его в строй. Хотя, стоило ли об этом думать? Вполне вероятно, что он не будет настроен ко мне дружелюбно… Лучше оставить его здесь. Осмотрев винтовку робота внимательнее и удостоверившись что отсоединить ее мне не удастся, я оставил его в покое.
Шахта лифта примыкала к просторному помещению, заставленному ящиками и ржавыми конструкциями. Единственным источником освещения здесь были аварийные лампы, часть из которых не работала. Как и везде, местные поверхности были созданы из металла, но здесь, пагубное влияние времени вышло на пик своей силы. Стены и потолок в некоторых местах буквально осыпались ржавыми хлопьями, приоткрывая каменный скелет здания. Единственным что не подверглось эрозии, была входная дверь, которая выглядела несуразно новой. Конструкции и ящики почти полностью развалились, ровно, как и то, что в них когда-то хранилось. Иногда просматривались знакомые контуры пистолетов, остатки каких-то запчастей, кучки белых камушков. Ничего полезного здесь я найти не смогу. Странно… Строители наверняка многое предусмотрели, неужели они не защищали поверхности от влияния воды и кислорода? Или дело было в чем-то ином? Возможно, разлом каким-то образом изменял внешнюю среду из-за чего все здесь быстро приходило в негодность? Или же, строители попросту не рассчитывали оставлять своей здание на две сотни лет, без какого-либо обслуживания. Хорошо, что найденное снаряжение было надежно укрыто и не подверглось эрозии.
Входная, двустворчатая дверь в постройку оказалась еще больше, чем те, что были наверху. Похоже, Братство любило строить с размахом. Подойдя ближе, я заметил, что металлическая поверхность двери немного блестит, будто покрытая чем-то. Проведя рукой по гладкой поверхности, мне удалось чуть нарушить слой покрытия. Защитная пленка? Это бы объяснило почему дверь не пострадала от ржавления. Выбросив эту деталь из головы, я приблизился к терминалу, стоявшему рядом со стеной. Он значительно пострадал от эрозии, но на вид был вполне рабочим. Вокруг него были разбросаны какие-то детали, давно пришедшие в негодность.
Этот терминал был похож на тот, что мне довелось видеть в комнате управления. Отличался он лишь отсутствием мониторов и значительно меньшим количеством кнопок, что было логично, ведь по идее он отвечал только за открытие и закрытие этой двери. Вместо сотни элементов ввода, здесь было всего-то два десятка. При этом, как эффективно с ним взаимодействовать я даже и не представлял, ибо все эти кнопочки были для меня загадкой. Сенсорной панели и экранов в этот раз не было, так что волшебное постукивание не сработает.
Тяжело вздохнув, я начал поочередно жать на кнопки, надеясь найти ту, что включает терминал. Проектировщики этого оборудования, наверняка не предусматривали, что с ним когда-нибудь будет пытаться взаимодействовать необученный персонал. Но ведь я не смогу сломать систему, в которой всего две опции “закрыть” или “открыть”, верно?
Провозиться пришлось долго, но, после нажатия на очередную кнопку терминал подсветился и заработал. Повезло что энергосистемы комплекса до сих пор работают. Теперь осталось понять как…
Терминал вспыхнул палитрой ярких цветов и с его боков посыпались искры. Меня охватил страх, ведь прямо сейчас я смотрел как самоуничтожается мой единственный выход отсюда. Верным решением было невзирая на искрение и вспышки продолжить попытки открыть двери. Я бил по кнопкам так быстро, как только мог и надеялся, что какая-нибудь из них подаст нужный сигнал на двери. И на удивление, так и получилось.
Двери дрогнули и начали медленно расходится в стороны. Теперь…
Домыслить я не успел, мощная взрывная волна снесла меня с ног и отбросила на добрый пяток метров. Неуклюже рухнув на землю и прокатившись по ней еще немного, я ухнул и подскочил, пытаясь понять, что произошло. Ответ был довольно очевиден, терминал не выдержал моего варварского обращения и решил прекратить свое существование. На месте, где он только что стоял, теперь остался только горящий корпус. Двери перестали получать команду и остановились, но, благо успели приоткрыться достаточно чтобы мне удалось протиснуться. Жаль, что взаимодействовать с терминалом правильно не вышло, но желаемый результат достигнут и я не погибну здесь от голода. Это было куда важней.
Протиснуться в щель оказалось сложней чем показалось на первый взгляд. Пришлось приложить усилие и даже поцарапать броню. Но вот, наконец, я попал на улицы разрушенного города.
Вид с вершины шпиля не мог сказать всего о состоянии города. Теперь, смотря на его улицы и здания снизу, я вдруг осознал каким это место было когда-то. Широкие улицы с дорогами и тротуарами иногда уходившие резко вниз или вверх, изящные небоскребы соседствовавшие с неказистыми и своеобразными домиками, скверы, парки, магазинчики и торговые центры, места для развлечений на открытом воздухе… Окинув взглядом округу, я увидел и остовы небольших машин, и разбросанные в разные стороны скелеты, и разорванные останки роботов, которые лежали в глубоких воронках. Много лет назад, здесь ключом била жизнь, но теперь все это лежало в руинах, осыпаясь, исчезая бесследно вместе со всеми достижениями жителей этого города. Всё это, ныне было памятником ушедшей эпохи процветания Лудуса. Эпохи, которую Система просила меня вернуть.
Вход шпиля выходил на большую площадь, где когда-то наверняка были и памятники, и зелень, и возможно, даже небольшие сувенирные лавки. Сейчас же, большую часть пространства на ней занимал тот самый корень, который я видел у криокапсул наверху. Но здесь он был кратно больше в размерах. С вершины мне было не видно какой катастрофой стало это растение… Выбиваясь из-под земли, оно захватило часть дорог, оплетало здания и в некоторых местах формировало… что-то отдаленно похожее на маленькие деревья. Простой взгляд на этот корень все еще вызывал у меня тревожное чувство. Стоило попробовать… Оценка.
Информация из Архива
Флора, "Побег Кровавого Шина"
Ранг опасности – [ 12 ]
Кровавый Шин, древнее магическое растение из мира Теней. Оно укрепляется в любой среде и почве, после чего начинает прорастать во всех направлениях. Считается, что одна из рас мира Теней была полностью уничтожена в противостоянии всего одному побегу этого растения.
Рекомендуется избегать по возможности. Попытка навредить побегу может спровоцировать стражей корня.
Награда – Отсутствует
Кровавый Шин, вот значит, что это такое. Древнее магическое растение из другого мира? Невероятно… Его ранг опасности был почти вдвое выше, чем у боевого робота. И одного этого было достаточно, для понимания что лишний раз к этой флоре лучше не лезть. Даже сама Система выдавала рекомендацию не соваться к нему, что сильно настораживало. Попытка ему навредить может спровоцировать каких-то стражей, а это, чревато конфликтом. Раз оно когда-то уничтожило целую расу, то меня перемелет и не заметит. Да и не было у меня снаряжения для противостояния агрессивному растению. Не буду же я палить в него из пистолета.