— О, ты же ученица ведьмы. Умеешь что-то полезное?
— Яд и антидот. Склянки бросить во врага, антидот выпить, но лишний раз лучше не дышать.
— Они умрут от него?
— Скорее заплачут жгучими слезами и лишатся зрения. Возможно навсегда. Желательно навсегда, — с холодной жестокостью добавила Лира. — Но у меня их только три. Их сложно делать, растения нужны особые, мастерство…
— Главное этих вальнуть, а дальше всё пойдёт куда легче.
От силы скейлились мои физические удары, ловкость влияла на их скорость, восприятие повышало точность, запас выносливости влиял на количество ударов за один подход, телосложение повышало регенерацию, стойкость отвечала за сопротивление — это база. Однако сами характеристики также влияли и на другие параметры. Например поинт телосложения чуть-чуть качал запас выносливости, не так сильно как одноименная характеристика, но прокачивал. Интеллект вероятно скейлил магический урон, мудрость отвечала за манапул.
Правда конкретных цифр найти не удавалось. Система уведомляла о повышениях, но не уточняла размер этих повышений. Это меня огорчало, я любил разбираться в цифрах и задрачивать каждую сотую долю, а меня этой возможности лишили. Впрочем, всё оставалось интуитивно понятным. Кроме того как качать другие характеристики. Ведь максимальный лвлом был сотый, а значит я смогу прокачать до сотки жажду крови и… странно же будет, если остальное останется по нулям. Значит имелись другие способы прокачки характеристик.
В любом случае с этим разбираться надо будет позже, ведь сейчас меня интересовало получение третьего лвла. С разгона я взбежал по частоколу и легко его перепрыгнул, после чего раскинул во врагов склянки. Эффект был как от перцового баллончика, слёзы, кашель, полная дезориентация и паника.
Я вырезал их одним за другим, выпивал до дна, но в конечном итоге обнаружил, что сопротивление было полностью сломлено. Они побросали оружие и начали молить о пощаде. Среди них были как отъявленные мерзавцы, так и совсем молодые юноши, которые были силой вырваны из деревенской жизни и отправлены на службу короне. При чём корона судя по всему плевать хотела на выполнение своего долга. Монстры и разбойники терзали крестьян, а солдаты защищали… наверное какие-то личные богатства? Или же просто армия королевства была развалена. Трудно было сказать.
— Умоляю, не убивайте… — молил один разбойников, упав на колени.
Он не видел меня, не мог открыть из-за боли глаза, но продолжал умолять. Интересно, сколько раз он сам видел такую ситуацию и сколько раз внемлил подобным просьбам? Дай человеку власть над другими, заставь его поверить в безнаказанность и вот уже человек становился монстром. Не важно кем он был до этого, большинство превратится в лютого зверя, который будет наслаждаться каждым моментом.
Такова природа человека, подавлять и захватывать других на благо себя и своего потомства. Будь у других животных чуть больше интеллекта, чтобы построить такую логическую цепочку, например что можно перегрызть других волков, чтобы кролики начали плодиться чаще и охота стала проще, так они бы тоже грызться начали.
— Слишком умные для того, чтобы не жрать собственное дерьмо… слишком тупые, чтобы научиться не враждовать, а договариваться, — печально произнёс я, а рана на моей ноге к слову уже полностью исцелилась, даже шрама не осталось и это ещё без всяких зелий, да уж, система не наврала, моя раса точно сильнее других в начале.
— Ты же их не пощадишь? — спросила меня Лира, тоже входя в лагерь.
— Они все были там?
Лира провела взглядом по разбойникам и затем указала лишь на одного парня:
— Все кроме этого.
— В таком случае за убийства, за воровство, за грабежи и за насилие над заведомо слабейшими вы приговариваетесь к смерти, — пожав плечами произнёс я.
— Приговариваетесь? — кривляясь произнёс седой разбойник. — Да кто ты такой, чтобы нас судить? Шавка королевская что ли?
*Придумайте имя персонажа, под которым вас будут знать на этих землях*
— Вильгельм де Ромар, — произнёс я, выбрав хоть и не родное для меня имя, но больше подходящее для персонажа вампира. — И сужу я вас по праву силы.
— То есть ты ничем не лучше нас?
— Лучше.
— Это ещё чем?
— Тем что жив, а ты навсегда лишишься всякой возможности влиять на этот мир.
Одного лишь мы оставили в живых и то вероятно ненадолго, я просто с ним поговорю, ведь в моих глазах он тоже виновен. Даже больше этих разбойников, ведь именно безразличие и попустительство, молчаливое согласие его и бессчётного количества других являлись главной причиной большинства бед. Впрочем, я могу и ошибаться, для этого и нужен будет диалог.
Ну а тем временем надо было ещё успеть подготовить ловушки и подготовиться к возвращению второй группы.
Глава 4
Лунный свет падал на меня и медленно стекала кровь по губам, сверкая в белых лучах. Долго врагов ждать не пришлось, мы успели отлично подготовиться и даже появление командира никак не повлияло на исход нашей битвы… хотя битвой подобное было не назвать. Скорее истреблением, холодным, жестоким, методичным.
Ловушек было создано множество, главным хищником в ночи был я и одним за другим умирали враги. Я загонял их словно дичь, не подставляясь и нападая лишь тогда, когда был полностью уверен в успехе. После исчезал и смотрел как паника в их глазах растёт.
И вроде бы это была лишь игра, а новым уровням я должен был радоваться, как и сообщениям системы о прокачке. Однако с каждым ударом моя рука чуть слабела, ведь всё было слишком реальным даже для виртуальных миров двадцать второго века. Они были злодеями, с собой на базу они привезли рабов и награбленное, им было плевать на всех кроме себя.
Но их крики… как они рыдали и молили о помощи… они цеплялись за жизнь так яростно и отчаянно, что переставали походить на простых НПС. Грань реальности стиралась и лишь нейроинтерфейс не давал обмануться в происходящем. Впрочем, я знал, что был прав и делал то, что надо было сделать. А с таким знанием можно было сделать что угодно.
«Оглядев поле боя вы обнаружили, что больше некому бросить вызов вашему мастерству. Вы убили каждого и не получили ни одного удара. Враги просто не поспевали за скоростью и сжимая рукоять своего фамильного меча вы почувствовали, что на мгновение он будто стал неотъемл е мой частью вас. +1 к ловкости. »
А вот и система дала наконец-то пояснение к характеристикам. Теперь стало понятнее каким образом будет проходить прокачка. Сражайся и проявляй себя, а там тебя и наградят. Наверняка ещё и всякого рода наставники имеются, как и пару поинтов можно будет получить за счёт личных тренировок. Потягал тяжести качнул силу или выносливость. Подрался с лёгким оружием, вот поинт ловкости получил.
Такое я уже много где видел, поэтому также прекрасно понимал, что хрен я когда ещё получу +1 к ловкости за кучку убитых разбойников. В начале система будет насыпать мне поинты потому что я слабак, но когда статы начнут приближаться к сотне… начнётся что-то типа «выиграй в армреслинг Великана, чтобы получить ещё десятую часть поинта силы», переспорь Сфинкса ради очка мудрости, выживи после прилёта ядерной ракеты в темечко ради ещё одного поинта стойкости. Что в целом и логично, чем ближе к максимальной прокачке, тем сложнее вызовы.
А со своими двумя поинтами ловкости… я всё ещё был на уровне шустрого солдата и мог уповать лишь на бонусы от расы.
— Ты весь в крови, — произнесла Лира, которая ждала меня всё это время в лагере.
— Она принадлежит врагам. Я не дал им возможности даже ранить меня, — без какой-либо гордости ответил я, ведь раскайтить дезертиров было несложно, а с моей степенью задротства это было само собой разумеющимся, чем-то подсознательным и до невозможности простым. — Голова их командира…
Я бросил к ногам Лиры отрубленную голову, которая перекатилась и замерла, уставившись пустым взором прямо на неё.