Но самая запоминающаяся оказалась проверка регенерации, Шео зашел в небольшую комнату, на двери которой была нарисована фигурка человечка, рядом с которым лежала оторванная рука. Дверь закрылась сама, негромкий голос произнес – пройди в центр комнаты, разведи руки в стороны, терпи.
Раздался легкий свист и на груди игрока появился маленький порез, через несколько секунд снова свист и еще один порез, так продолжалось пару минут, Шео стоял весь в израненный, крови натекло немного, все-таки орки крепкие ребята, да пусть и слабая, регенерация замедляла кровотечение. Но скорость нанесения порезов все увеличивалась, через некоторое время, парень стоял весь в крови, глубина порезов увеличилась и кровь стекала по телу на пол.
- Я же счас сдохну – паниковал Шео – еще минута и я кровью истеку!
Свист, порез, раз за разом, Шео чувствовал еще немного, и он рухнет в лужу натекшей с него крови, но продолжал стаять, стараясь не потерять сознание. Но вот ноги подогнулись, игрок упал на колени, упершись руками в пол. Натекшая кровь с пола, с тела, начала испарятся, через несколько секунд она собралась в сферу, которая повисла в центре комнаты. Сфера начала понемногу сжиматься, скоро от нее осталась темная горошина, упавшая в руку игрока.
- Проглоти, это поможет тебе – прошептал голос
Шео с трудом подняв руку, затолкал горошину в рот, проглотил и уже в который раз упал без чувств.
Стоя у двери с надписью "ВЫХОД", игрок рассматривал сообщение системы
Внимание! Вы закончили первый этап испытаний, награда будет начислена после выхода из башни ТеХаМ. Вы заслужили право на беседу с управляющим башни.
Ко второму этапу вы сможете приступить не ранее чем через 30 дней.
Желаете вернуться для беседы? ДА/НЕТ
- Глупо отказываться от награды – Шео мысленно нажал ДА.
Привычное головокружение, секундная темнота в глазах, и он сидит в кресле перед "профессором", который казалось и не вставал со своего места, все время, что игрок провел в башне.
- Вы просили рассказа, о мире, где волей богов очутились? – Проф. откинулся в кресле и внимательно смотрел на игрока.
Шео ненадолго задумался
– Знаете, у меня нет конкретных вопросов, и вряд ли вы ответите мне на риторические «какого хрена» или «что за ерунда тут творится»
Помолчав немного, он продолжил
-И я уже понял, что Ахегаум не любит халявы, все должно быть оплачено, так что расскажите мне, что можете.
- Неплохое решение – профессор наклонился вперед, сложив пальцы рук домиком - и верное
- Так, что бы вам полезного рассказать – поджав губы, он задумался.
- А давайте рассмотрим ваши характеристики - откинувшись назад управляющий улыбнулся.
- Вы уже поняли, что они усиливают тело, делают сильнее, быстрее, ну и подобное. Но и не только, со временем изменения затрагивают и на вашу душу, все это происходит достаточно медленно, но усиленная душа дает огромные преимущества.
Собеседник Шео утверждающе кивнул и продолжил.
– К примеру, система любит развлекаться, на время переселяя души игроков в другие тела, зачастую с минимальными характеристиками и проводить испытания. Игрок с сильной душой в данном случае будет иметь решающее преимущество.
-Так что, если вдруг попадется игрок, равного вашему уровня, но проведший на этажах Ахегаума гораздо больше времени чем вы, то знайте, что он скорее всего сильнее вас.
Профессор склонил голову и внимательно посмотрел в глаза игрока.
-Усиление души происходит медленно, постепенно "перенося" ваши данные, в память души.
-Но, как и всегда в Ахегауме есть другие решения, одно из них, медитация. Так же возможно самому усиливать душу или например, можно получить навык усиления, или навык по выращиванию кристаллов, и использовать их для усиления души.
- Это очень интересно, благодарю! – рассказ управляющего, был чрезвычайно полезен, точнее будет в будущем.
-И это еще не все! - Профессор прервал благодарности.
– В основном все видят в характеристиках атакующий потенциал, грубо говоря, чем больше цифра тем сильнее удар, но есть и обратная зависимость, чем больше характеристика, тем лучшую защиту она обеспечивает.
-К примеру, Сила магии, усиливает не только заклинания но и дает усиление защиты от магических эффектов. В твоем случае, силы магии нет, ее замещает чакра и сила воли. В общем нужно развивать ВСЕ характеристики, при равномерном развитии, начинает срабатывать эффект синергии, усиливающий как атаку так и защиту. Пока понятно ?
Шео согласно покивал.
-Тогда продолжим – Профессор помолчал глядя на игрока – дам совет, развивай свои навыки завязанные на сексе, доминировании и подчинении. Я не могу рассказать подробней, сам будешь разбираться, но не забрасывай их, даже если не собираешься покорять верхние этажи Ахегаума.
-На этом все, по выходу их башни, ты получишь все свои заработанные бонусы, и несколько квестов, выполнять или нет, решай сам. Вернуться и продолжить испытания ты сможешь не раньше чем через 30 дней.
Перед игроком открылась дверь ведущая наружу, кивнув на прощание, Шео шагнул и оказался на поляне. Обернувшись он успел увидеть истаивающий силуэт башни, рядом с ним упал мешок, в котором были его вещи, шорты сделанные из походных штанов суккубы, и пончо из старого одеяла. Рядом упал пухлый кошель с монетами, Шео подобрал его и сунул в мешок к другим вещам.
Внимание! За выполнение испытаний на первом этапе в башне ТеХаМ, суммарно вы получаете 1148 очков опыта, 564 ахегао
Внимание! Добавлена характеристика «Противодействие», вы научились сопротивляться влиянию, как боли, так и наслаждению
- Ну и отлично! – потянувшись, игрок закинул руки за голову – теперь в первую очередь, надо найти какую-нибудь деревню и закончить квест системы. Надеюсь в деревне будет трактир, надо многое обдумать, разобраться с характеристиками, квестами, да и просто отдохнуть.
Глава 6
Сначала, вдоль дороги потянулись поля, Шео шел по обочине, поглядывая по сторонам, мимо проезжали телеги, везшие какое-то нужное селянам добро. Парню махали рукой, приглашая проехаться, но игрок отказывался, не устал он, да и было желание прогуляться. Потом появилась деревенская ребятня, кружившая невдалеке и кричавшая –Орк! Орк! Откуда ты? А ты игрок? – Парень с улыбкой махал им рукой и продолжал свой путь.
Вот и показалась крепкая изгородь, окружавшая деревню, на вышке около въезда, сидел небольшой мужичок, поедая краюху хлеба и запивая из кувшина. Наклонившись он громко спросил, немного сиплым голосом.
- Доброго дня путник! Надолго к нам, или дальше пойдешь?
Шео остановился, и прокричал в ответ.
– Думаю недельку отдохнуть, а дальше видно будет, есть в деревне трактир?
-Иди по этой вот улице, выйдешь к центру, там по правую руку, дом старосты, а напротив его, значится и стоит трактир. Емелиан, хозяин евойный, «Сытый путник» назвал, а кормят хорошо, много накладывают и пиво вкуусное, и крышу дает, за деньгу малую, а если надумаешь подольше остаться, поговори со старостой, работа есть для игроков, давно он ищет работника.
Отблагодарив говорливого дозорного монетой, чтобы не так скучно было бдить, молодой орк, пошел по указанному направлению. Шагая по деревянному тротуару, положенному вдоль дороги, рассматривал добротные дома, стоящие за крепкими заборами, у попавшего навстречу деда, поинтересовался сколь велика деревня. Пожилой селянин, почесал бороду и выдал.
- А хрен его знает, годков с десяток назад, приезжали с городу, так насчитали 500 дворов, а сейчас и поболе будет.
Игрок еще раз уточнил нахождение трактира, получил направление, указанное пальцем.
- А вон тама хоромину видишь? Старостин дом, а напротив него и есть трактир!
Поклонившись деду, продолжил прогулку. Неспешно шагая, Шео вертел головой во все стороны, было интересно рассматривать жителей, дома, да даже деревянный тротуар вызывал любопытство! Прогулка закончилась на небольшой площади, справа и находился, по-видимому, упомянутый дом старосты, богатый, с нижним каменным этажом, двумя верхними, сложенными их бревен и двускатной крышей.