Характеристики:
Урон: 8–12
Скорость стрельбы : Быстрая
Дальность стрельбы: Средняя
Прочность: Средняя
Вот теперь я был готов идти в подземелье. Уж теперь-то я без проблем справлюсь с гоблинами. Хотя постойте, про броню-то я забыл!
— Доран, а брони у тебя, случайно, нет?
— Увы, подобным навыком не владею. Бронника у нас в деревне нет, могу только наручи продать, которые недавно один авантюрист мне сбагрил. За десять серебряных отдам.
— Беру, — для меня сейчас любая броня лучше, чем ничего.
Наручи «Слабое Звено»
Характеристики:
Защита: +5
Вес: Лёгкий
Прочность: Средняя
Название, конечно, забавное. Сразу вспоминается старая телепередача, где ведущая звонким голосом говорила: — «Вы самое слабое звено, прощайте», и после этого человек падал вниз. Буду верить, что меня подобная участь не постигнет.
Покинув Дорана, мы направились прямиком в подземелье. Сомневаюсь, что хоть кто-то в деревне ещё не знает, что у них тут принцесса ошивается. А уж на неё то никто не рискнёт напасть. Ну, или я так думал. Как только мы покинули деревню, дорогу нам преградил уже знакомый мне Патрик, вместе со своим отрядом.
— Вот ты и попалась, остроухая. Тут то тебя уже некому спасти, не так ли? Да ещё и подружку с собой привела, а ты хороша, если попросишь, я даже буду нежен с тобой, ха-ха-ха.
И почему он настолько шаблонный негодяй? Даже скучно, если честно. Но проблему с ним нужно было решить и явно не побегом. Но Ария меня опередила.
— Хм? Что это за насекомое посмело преградить дорогу мне, принцессе королевства Старлайт? Прочь с моих глаз, мерзость двуногая.
— Да ты охренела, девка⁈ Будь ты хоть королевой, здесь сила за мной!
— Успокойся, Ария. Я сейчас всё улажу, — положив руку на плечо девушки, которая уже рвалась в бой, я вышел перёд, — ну и что тебе нужно от меня? Неужели так сильно задница подгорела оттого, что девушка тебе отказала? Так, тут ничего удивительного, рожей ты не вышел, манер нет. Судя по тому, что ты так навязываешься, ещё и в штанах у тебя негусто. Ох, или там и вовсе пусто и поэтому ты такой злой?
Последнюю фразу я выдал, изобразив на лице шок и удивление. Кто-то из отряда Патрика не сдержал смешок, а значит, всё идёт по плану.
— Ну, герой любовник. Доставай своего вялого удавчика, посмотрим, насколько он велик. Хотя стой, не надо, не хочу видеть столь печальную картину, — ага, Патрик уже от злости покраснел, как бы не рванул раньше времени, что ж, завершаем монолог, — да и вообще, если ты мужик, а не баба, то я вызываю тебя на настоящий поединок. Жду тебя вечером в таверне и попробуй меня перепить. Если у тебя есть хоть что-то в штанах, надеюсь, ты не убежишь от страха. Победишь и я твоя, проиграешь, и я надеюсь никогда тебя после этого не увидеть. Увидимся в таверне.
И пройдя мимо него, я подмигнула его соратникам, что едва сдерживали улыбку. На это и был расчёт, так как сомневаюсь, что с таким характером Патрик пользуется уважением даже в своём отряде. Разве что, уважают его силу. План был рискованный, но перед «братвой», такие даже подобные люди стараются не потерять лицо.
— Готовься к поражению, — буркнул мне вслед Патрик и на этом наша встреча окончилась. Стерев со лба выступивший пот, я, наконец, выдохнул с облегчением. Но полностью расслабился я, лишь когда мы отошли на значительное расстояние. Если бы я ошибся в оценке ситуации, то вместе с принцессой нас бы в ближайших кустах и разложили.
— Госпожа Широ, вы были просто восхитительны! Одними словами вы смогли растоптать это мерзкое насекомое, посмевшее встать на нашем пути. Ах, теперь я ещё больше хочу, чтобы вы вступили в мою фракцию и навсегда остались рядом со мной.
Всё это было произнесено таким тоном, что я едва не споткнулся на ровном месте, недоумённо посмотрев на принцессу. Что-то мне кажется, что её архетип это яндере. Нет уж, никакой фракции, ни в жизнь. Я ещё пожить хочу и желательно, спокойно.
— Идёмте скорее, нас ждёт покорение подземелья, — ответил я с улыбкой, надеясь, что хоть теперь-то я смогу уже нормально покачаться и поднять пару уровней.
Глава 11
В подземелье я входил с предвкушением от предстоящей прокачки. Так называемый «мободроч», был для меня привычной рутиной в прошлом мире. Есть правда одно, но, там это было игрой, а здесь реальностью. Впрочем, неплохой лук в руках и союзница впереди, внушали мне уверенность. Ещё на входе мы распределили роли, что Ария идёт в авангарде, а я прикрываю её из лука. Так же Ария показала мне, как формировать отряд с помощью местного интерфейса. Нам бы ещё хилера в пати и была бы классическая тройка.
— В скитаньях и сраженьях мы уже который год, за древним артефактом мы опять идём в поход, для группы приключенцев преград серьёзных нет, с землёй равняет города неистовый дуэт, — напевал я себе под нос, пока мы обследовали первый этаж. Монстров здесь пока ещё не появилось, так что это была лишь обычная прогулка. Целью был второй этаж, где и начнётся веселье. Сокровищ найти тоже не удалось, а жаль. Вдруг бы ещё что-то редкое выпало. Ария была не так оптимистично настроена, её прошлая неудачная битва всё ещё давила на неё. И что самое неприятное, нам приходилось пользоваться заклинанием светлячка. Навык ночного зрения был доступен немногим классам, как я понял.
Первый отряд монстров мы встретили на втором этаже, пройдя немного дальше от лестницы, чем в прошлый раз. Это снова была стандартная пятёрка, с шаманом во главе. Его я и начал гасить первым, с помощью навыка. На урон со спины нечего было и рассчитывать, но криты в голову летели исправно. Вы нанесли гоблину-шаману 14 критического урона, гоблин-шаман погибает. Получено 73 очков опыта, зачарованный амулет. Опыт при нахождении в группе увеличился на пять процентов, что было немного, но всё же приятно. Дальше в бой вступила Ария, а я переключился на обычный лук. Вот здесь я и оценил все преимущества моего навыка, им было проще попасть, чем из обычного оружия. Видимо, напрямую влияла профессия лучника, которая всё ещё была первого уровня. Приходилось целиться в туловище, так как меткости не хватало, и в итоге бой затянулся. Ария успешно блокировала вражеские атаки, изредка контратакуя, пока мы наконец не одолели капитана. Мелочёвку мы уже вырезали без особого труда. С одного этого пака монстров я добил четвёртый уровень, получив очередные пять очков характеристик. Очков навыков не было, но как я узнал от Арии, они даются каждые пять уровней. Наконец-то я смогу увеличить количество очков маны. Я догнал волю до десятки, получив сотню маны, и плюс один к мудрости. Теперь и урон будет повыше, да и почти целую минуту смогу настреливать без перерыва.
Устроив небольшой отдых, чтобы дождаться восстановления маны и здоровья, мы продолжили исследование этажа. В дальнейшем нам попадалось несколько стражей, но ни одного отряда, и даже капитаны гоблинов больше не попадались. Обшарив половину этажа, я смог получить пятый уровень и вот теперь мне, наконец, дали очки навыков. А также, высветилось новое окно — вы достигли первого пограничного уровня, вам предоставляется выбор нового навыка. Желаете выбрать сейчас? Конечно же, да.
Копьё тьмы. Вы можете сконцентрировать тьму в своих руках, придав ему форму копья и направив в нужном направлении. Урон равен числовому значению мудрости*2, плюс 30% от харизмы. Потребляет 30 мп за одно заклинание.
Шипы бездны. В выбранной зоне появляются шипы из чистой энергии тьмы, замедляя противника и нанося периодический урон в размере 50% от числового значения мудрости. Потребляет 5 мп в секунду.
По итогу первый навык будет наносить восемнадцать очков урона, а второй четыре каждую секунду. Хм, если смотреть на моё текущее количество очков маны, то я смогу выпустить три копья и нанести чуть больше полусотни урона, а с шипов восемьдесят, и при этом он ещё и замедлять будет. Есть у меня правда одна мысль, что с навыками будет работать, как и выстрелами, что в голову криты, а со спины крит, умноженный на два.